ペルソナ5 ザ・ロイヤル [通常版] [PS4]
- 「ペルソナ使い」の少年が、昼は普通の高校生、放課後は怪盗になって世直しをしながら1年を過ごすジュブナイルRPG。
- 2016年に発売された『ペルソナ5』に新規要素が追加され、本編では語られなかった「3学期生活」がついに明かされる。
- 主人公の転入と同じ年の春に入学した謎の美少女「芳澤かすみ」や非常勤のスクールカウンセラー「丸喜拓人」が新登場。
最安価格(税込):¥7,190
(前週比:±0
)
発売日:2019年10月31日
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2025年11月22日 12:08 [1954378-4]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
追記:リマスター販売したため、旧ロイヤル持ってる人はPSストアのDLまとめて22円で出てると思います。
編集:50時間じゃなく60時間以上になっていました。
寄り道とかあまりせず早送りもしての時間なのでもっとゆっくりしたらさらに長く遊べると思います。
---
初の人は通常版でも楽しめると思います。
値段が中古でも4倍くらい違ってるようです(4月現在)
内容としては今の社会が凝縮されてる感じです。
ネットニュースが悪者を作り、ネット民が無責任に騒ぐ
悪い人達も大勢いる、セクハラ問題なんかも騒いでるけど善悪なのか叩くのが目的かめちゃくちゃ。
みんなが偽善で騒いでる中で、自分は何を感じるか問われるみたいな内容で
RPGですが自由度はあまりないので、アドベンチャーRPGという感じかと思います。
寄り道少な目にしてても50時間とかなると思いますのでけっこう長く楽しめるゲーム。
会話は明るめ、恋愛要素もあり、何股もできてしまうのは自分次第。
【操作性】
操作性は悪いかな、PS5でdualsenseで遊ぶと遊びやすいです。
PS4のdualshockはスティックが柔らかいことでフラフラなりがち。
かっこよく隠れて追いつめたいんですが、動くたびに敵を見失う感じでしたので、隠れて動かず近くにきたら討つことに。
普通に戦闘しても問題ないです。
【グラフィック】
とても良いです。
キャラをもっと見たいけどアップで見れないのが残念。
【サウンド】【熱中度】【総評】
サウンドからデザイン、ゲーム性などとにかくおしゃれです。
(おしゃれにしたせいで見づらい部分とか戦闘が終わったあとが少し長いかなとかはあります)
ゲームはコマンドバトルでキャラが活かせて好きです。
自由度はあまりないのでストーリーの流れに任せて進んでいきますが面白いですよ。
過去作やったことなくても楽しめます。
イージーモードならゲーム苦手でもみんな楽しめると思います。
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2025年1月15日 18:39 [1925633-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
ペルソナ2罪(PSP)、3(VITA)、4g(VITA)
プレイ済みです。
【評価点】
・キャラクターの言葉使い
かなり凝っています。
キャラクターの認識や価値観が
ちょっとした言葉使いに現れており、
またリアルな崩れた言葉使いが、より
ペルソナ5の世界に没頭させてくれます。
【問題点】
・長い
難易度やスタイルにより増減すると思いますが、
プレイ時間100時間前後を要します。
そのため、飽きやすいです。
・完全版商法
元々無印もプレイしていました。
当時はテキストのクオリティが低かったです。
数年を経て、まさかのフルプライスで5Rが発売。
物語の大筋は同じで、主にテキストと
演出が良くなり、3学期が追加されただけでした。
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2024年8月2日 07:21 [1870318-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
無印版のペルソナも持っています。
無印版と違う点は、追加シナリオ(3学期)と追加キャラ(芳澤かすみ、丸喜拓人)です。
イベントなどを鑑賞できたり、最初からDLCがディスクに収録されています。
ストーリーは、3学期が追加され、そこまで無印との変化はないかと思っていましたが、新キャラと新イベントが豊富で、3学期になるまでのストーリーも楽しめました。
また、3学期が追加されたおかげで仲間の好感度上げが楽になりました。
ゲーム内でできることも豊富で、全体的に無印より細かいところが改善されていました。
ペルソナシリーズが好きな方はオススメします。
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2024年1月12日 18:45 [1802215-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった1人
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2023年9月13日 19:57 [1758728-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
操作性は過去作と比べて、よい進化を遂げたなぁと思います。
【グラフィック】
アニメがそこそこあり長すぎずよい。
【サウンド】
とてもよいです。神曲が多いです。コンサートとかもあると聞きました。
【熱中度】
普段は周回はしないタイプですが3周やりました。
【ゲームバランス】
とてもよい。
【総評】
関連作品がでると即買いするぐらいのお気に入りゲームとなりました。
続編や次回作にも期待です。
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2023年1月27日 22:51 [1674153-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
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2023年1月21日 02:04 [1671788-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
はじめてペルソナシリーズをプレイしました。プレイ時間は280時間ほど。
難易度はノーマルですが、一周目でなるべく余すことなくプレイしたかったので”wiki総合攻略情報”を見ながらじっくりプレイ。(色んな要素が詰まっていて覚えることが盛沢山なので、見ないとやっていけなかったのが本音)なお、DLCは全て半額セールのときにペルソナのDLCだけ購入しました
結果から言えば満足です。私自身、今までRPGでもファンタジー系や高グラフィックなゲームをよくプレイしてきたので、それとはまた違うテイストに少し不安もあったのですが、結果杞憂に終わり、想像以上によくできた本作品だったと感じました
ジャンルはRPGとありますが、正確にはアドベンチャーRPGですね。学生生活を送る約1年間の中で、自分を磨いたり仲間や特定の人物との関係性を深めていくことで、バトルを有利に進められるというものです。1日で出来る行動には限りがあり、アクションを起こすことで時間は経過しますが、アドベンチャーパートで稼いだ好感度がきちんと頑張っただけバトルに紐付いていくシステムです。そこが単なるRPGとは違う点でしょうか
ペルソナ5はロイヤル版と無印版の2つがあります。こちらのロイヤルは無印に”追加要素”と”一部修正”を加えたもので、決して続編ではありませんのでご注意を。購入するならこちらのロイヤルがおすすめです
以下、良かったこと・気になることをまとめます
■良かったこと
・アニメーションが良かったこと
ストーリーを進める中で時折り挟むアニメーションが秀逸なので、より没入感が得られました。メインストーリー以外のイベントでももっとたくさん観たいくらい良い出来でした
・コミカルな会話もあって面白いこと
竜司や祐介のボケやツッコミにはクスっと笑ってしまう場面も。とくに祐介は個性的なキャラですが、ときに冷静に的を得た話をするので個人的に好きなキャラでした。一方、女性キャラはみな選べないほど魅力的です
・UIデザインがスタイリッシュ
メニュー画面やバトル時の行動選択、総攻撃や2人での協力技の演出がスタイリッシュでカッコよくて爽快感もあり、見ていて飽きなかった。とくに協力技は◎ またポチポチっとコントローラーのボタンを押すときのSEやレスポンスが心地良く感じました
・物語に起伏をつけて、きちんと落とし込めていること
@キャラクターや世界観の設定など、物語全体の雰囲気を読み手に伝える「起」
A起で語りきれない、入れられなかったキャラクターや物語の魅力を与えて展開していく「承」
B起と承での状況をひっくり返す部分と結末へ向かう準備をしながらも惹きつけられる仕掛けを作る「転」
C迫力あるアクションや感動的な心情などで盛り上げ、物語に決着をつける「結」
これらがきちんと上手くできていたように思います
・興が削がれるような遅延がなくサクサク進めたこと
そこまで負荷がかかるようなグラフィックではないことがここではメリットでした。次回作のペルソナ6は是非ともグラフィックの向上を期待したいです
・ダンジョン探索時ではギミックやワイヤーアクションもあり楽しめたこと
単純に一本道というわけでもなく、進むためにはいくらか覚えることや頭を使う場面もあり、かといってそこまで難しいわけでも複雑なわけでもないですが、謎解きのようなものはプレイしていて飽きないですね
・ボイスがしっかりと入っていること
敵にはボイスあるのに味方にはないなんてことはありません。逆も然り。今まで重要な局面でボイスのないゲームも遊んだことがあるので、きちんと抜かりなく声優さんを起用しているのは高評価です。声優さんの演技力も◎
・音楽が良かったこと
カッコいい曲・お洒落な曲が多く、耳に残るような良曲が多かったです。私は「I believe」という曲が一番好きでしたが、戦闘曲にボーカルが入るというのは今まで経験してこなかったので、とても新鮮な気持ちでした
■気になること(敢えて言うなら)
・ストーリー内容は端的に言えば「腐った大人たちや歪んだ現実に、理不尽にも虐げられる少年少女たちが、あるきっかけで目覚めたペルソナの力を使い、改心・収束させていく」というものですが、人によっては少し単純または幼稚という意見の方もいるかも知れません。私は面白かったですけどね
・バトル時のカメラワークが固定なこと
主人公+任意キャラ3人の背後からのアングルが固定で、スティックでぐるりと見渡すことができないので、ペルソナやキャラクターをもっといろんな角度から見てみたかったです
・個人的にもう少し可愛いペルソナも欲しい…
デザインは歴代ペルソナから踏襲されてきたものなのかもしれませんが、可愛さはプレイする上でとても重要なことだと思ってるので、愛着のもてるペルソナがもう少しいても良かったかなと思います。ペルソナのビジュアルって結構個性的ではありますね
・キャラクターの操作感
(語彙力不足で申し訳ないですが)動きが軽いというか、足滑りがあるというか、フレームレートの要因もあるのか分かりませんが、足をしっかり踏みしめて歩いている・走っている様なリアリティのある操作感がほしかった
・イベント内容が似通っていること
たとえば恋愛イベントのシーンで、選択できる女性キャラをセーブ&ロードを繰り返していろいろ変えてみても、同じイベントならほぼ似たり寄ったりな内容と、変わり映えしない背景になることが多かったです。個性的で魅力的なキャラクターがたくさんいますので、同じような会話劇で終わらせてほしくなかったのが正直なところです
・メニュー画面(アイテム一覧、装備変更、ペルソナ一覧etc…)のUIデザインは、少々わかりづらく見づらかったです。ここはデザインよりも操作の快適性や視認性を重視するなど、もう少し改善の余地があるかなと思います
以上になります。気になる方は一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
(最後に一言だけ・・・・新島冴、攻略したかったorz)
- 総プレイ時間
- 101時間以上
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2022年11月18日 06:14 [1646793-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
システムは面白くハマるがレベルアップの手間が面倒くさいところもあり序盤はストレスが溜まってしまう。
ダンジョン攻略は謎解きもありテンポもいいのでストレスは感じないが戦闘にはコツがあり各種要素をを集めるのはコツが要ります。
ただジャンルやストーリー背景が目新しいので最近の作品の中では頭一つ抜けているのではと思いました。
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2022年1月19日 15:54 [1541192-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
アクションゲームではないので操作性に関して特に感想はありません
【グラフィック】
綺麗です、独特な世界観がアニメーションでもCGでもよく表現されています
【サウンド】
ジャズ感がありとても良いです
前作はポップでスタイリッシュなイメージでしたが今作はクールでスタイリッシュな印象です
【熱中度】
時間泥棒です
ボリュームの多いゲームですが中弛みなくプレイできます
【継続性】
やり込み要素も豊富で人によってはすぐに二週目を開始してしまうかも知れません
【ゲームバランス】
秀逸です
さくさくプレイ出来るもののヌル過ぎもせず、ちょうど良い難易度になっていると思います
ストーリーが長いので難易度が高いと時間がいくらあっても足りなくなります
【総評】
神ゲーです
国産RPGをプレイしたい方には満を持してオススメ出来る作品です
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2022年1月16日 19:59 [1540169-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
これ以前に遊んだ女神転生は3でペルソナ自体は2ぶりだったので
若干違和感がありましたがすぐに馴染めました。
【グラフィック】
かなり綺麗じゃないでしょうか。旧作と比べてアニメテイストが
偉く強くなりましたが独特のタッチ、センスの良いリザルト画面にはかなり魅入りました。
【サウンド】
すごく良いと思います。特に戦闘中のBGM。ペルソナと言えば
さとみただしソングしか記憶に残っていませんでしたが
だいぶ変わりましたね。ウォークマンにいくつか入れて今でも聴いてます。
【熱中度】
ハマりました。やはり印象がアニメよりになってしまっていたので
若干プレイを避けていましたが内容や世界観もしっかりしていて
予想以上に最後まで止まらず遊べました。
【継続性】
面白かったのですが1週が100時間オーバーと長いので繰り返し
周回プレイしようとまでは思いませんでした。
年月が経てば忘れたころにまた遊ぶと思います。
【ゲームバランス】
秀逸ですね。このゲームからペルソナを遊ぶ方でも難なく遊べると思います。
【総評】
女神転生と言えば邪教の館やらロウ、ニュートラル、カオスの概念がある
ダークな印象が強いRPGという認識でしたがこういう感じの
女神転生も面白いですね。個人的にはこの作品とペルソナ3を
steamで配信してほしいと思っています。
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2020年10月26日 12:49 [1381149-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
やや否定的なレビューです
不快に感じられたら申し訳ありません
【操作性】
アクション性はないので特に問題なし
【グラフィック】
アニメ調ですが普通に綺麗だと感じます
独自の世界観を丁寧に書かれていると思います
【サウンド】
悪くないけど特に耳に残るようなサウンドはなかった
登場人物のCVはとてもよい
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス】
実はクリアしていません
20時間ほどで放置しています
理由は後述します
【総評】
私は漫画もアニメも大好きでコマンド式RPGも好きです。
ゲームシステムが比較的似通っているドラクエ11もトロコン間近まで遊びました。
となればこのゲームもドハマりして当然だと思うのですが、世界観やストーリー、ゲームシステムなど・・・どうしても馴染めませんでした。
あえてその要因を考えると、個人的に日付けが経過していくゲームは苦手というのがあるかもしれません。ゲーム上で1日の行動が制限されてやりたいことがやれないストレスがあるのだと思います。
開始直後から序盤の展開は期待感が凄かったんですけどね。
多くの方が神ゲー認定され人気があるのも理解できるのですが、それでも合わない人は一定数いるのかなと。
それが私でした。残念。
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2020年8月25日 19:10 [1361207-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
パケ |
【操作性】
アクション要素が若干ありますが、ゲームに支障が出るレベルではありません。
【グラフィック】
P4から見ればもっと滑らかになったと思います。
【サウンド】
P3から個性的な音楽なので、今回も独特だなと思います。
ただ、P5だけは個人的にお気に入り曲がないのが残念ですが。
【熱中度・継続性】
生死・探偵・反逆と相変わらずダークではありますが、今回も身近なテーマだと思います。
そこが面白い。若干、P4に似た部分がなくはないですが。
そのストーリーがどうなって行くかが楽しいので、この会社のファンは熱中しないわけがない。
もし熱がないのであれば、悟るレベルになったのかもしれませんね。
さらに、ゴールデンなどと同じで今回は追加シナリオがあるのでその展開が楽しみでした。
まぁ途中からなんとなく話しは見えてきましたが、明智君の件が気になる方は是非やらないとですね。
【ゲームバランス】
初心者にはちょっと難しいと思われるかもしれませんが、初期女神転生やペルソナ等の作品に比べれば現代のはとても優しいです。
特にP5は優しいですね。変な分岐とかがないので。
トロフィー狙いはちょっと大変かもしれませんね。攻略本は必須。
【総評】
無印もプレイしているので、今回の目玉は新キャラの絡みと大晦日の件が重要事項でした。
このゲームはキャラと声優がよく合っているところも好きです。
それゆえに今回は色々と重なる部分があったりするのも見どころ。
新キャラの扱いが若干イマイチなところはありますが、明智ファンは満足?とも言えないような、なんとも言えない気がします。もやっと感が残ったかも。
ただ、反逆の題材としては展開が面白かったので、やはりアトラスは不思議な人で構成されているんだなぁと思いました。
無印プレイをしていない人はお得だと思います。
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2020年4月23日 15:08 [1321067-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ペルソナシリーズはP4Gだけしかプレイしていないので、根っからのファンとは言えません。P5も未プレイなので過去作と比べてというより、P4Gとの比較になります。
PS4 Proでのプレイなので、グラフィックはそこを念頭に置いてお読みいただければと思います。また1周目を終えてのレビューになるので、周回プレイで解禁されるものはまだ確認できていません。
【操作性】
今作はダンジョン(パレス)にアクション要素が入ったと知って、戦々恐々でしたがやってみると○ボタン連打で何とかなるシステムでした。
カメラを向けた方向に移動候補があればすぐに表示されますし、ワイヤーアクションができる場所も分かりやすく表示されているのでパレス内の操作で困ることはありません。アクションゲームが苦手な人でもスタイリッシュな動きができるでしょう。
また仲間との親密度を上げることでアクションが追加され、より優位に立ち回ることができます。
バトルそのものは従来から続くコマンド制なので、落ち着いてプレイできます。
【グラフィック】
P4Gのデフォルメキャラからリアルな頭身でキャラが動かせるのは新鮮です。P4Dをプレイしている方であれば、あの頭身でゲームが進むと思ってください。
キャラクターの造形はグラフィックを売りにしたものと比べるとやや劣りますが、気になるほどではありません。
インターフェースはP4Gよりも洗練されている印象です。
【サウンド】
もはや語る必要があるのだろうか。戦闘BGMのTake Overが最高ですが、他の曲も最高です。PS Storeでサントラを買いました。
【熱中度】
平日は放課後と夜、休日は昼間と夜という時間の区切りになっており、基本的にそれぞれ1回しか行動できません。
それによって中だるみが少なく、やめ時がなかなか見つかりません。ダンジョンでは適度にセーブポイントが設置されているので、そこでプレイを区切りやすいのですが日常パートではシナリオイベントや仲間とのイベントがひっきりなしです。
気付いたら日付が変わっていた、ということは一度や二度では済みません。
【継続性】
周回やコンプ要素が多く、1回クリアしてやり切ったと言えるゲームではありません。攻略wikiなしでは全キャラの親密度を最大にするのも難しいですし、イベントやアイテムで行ける街が増えるので行動範囲を広げるのも一筋縄では行きません。
1周目では店を一つ解禁できないまま終えてしまいました。
【ゲームバランス】
難易度設定に幅があり、最上位では緻密な戦略性が要求されると思います。私は一番下の難易度で1周目を行いましたが、複数の敵が出たときに大火力のスキルを使ったところ反射されて即死しました。
初見の敵は特定キャラの親密度を上げない限り相性が分からないので、低難易度にしたからと脳死プレイをすると痛い目に遭います。
【総評】
P4Gは青春ものとしてよくまとまっていました。本作は青春という面はあまり強く出ていませんが、ゲームとしての作り込みや要素はゲームハードの変化もあって大きく強化されています。
RPGが好きな方であれば楽しめると思います。独特な世界観もあると感じるかもしれませんが、買って後悔することはないでしょう。
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2020年1月2日 00:02 [1288721-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
UIなどは発売毎ごと確実に進化改善されているので、本作も
特に不満はありません。
【グラフィック】
こちらも発売毎に進化しているので、今のレベルになっている
ので全く不満はありません。
【サウンド】
これは毎シリーズ魅力のひとつですが、本作も中々の仕上がり
だと思いました。 ・・・が、個人的なは4の方が良かったです。
【熱中度】
これは結構中毒性が強いと思います。
【継続性】
途中止め時を逃がして、睡眠不足が発生(自爆)するかもしれません。
【ゲームバランス】
キャップなどないので、両極端なレベルでプレイしなければ良い
バランスだと思います。
【総評】
無印から引継ぎができないので、同様な作業を再度繰り返すのは
少し苦痛です。 なんだかんだで遊べる時間は相当なものだと
思いますし、12月の某ビッグタイトルにガッカリさせられたので
またプレイしていますので、自分の中では買いの1本だったと
思っています。
参考になった2人
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2019年12月13日 06:51 [1276941-3]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
追記です。
新キャラが増えたのに、活動出来るのは無印と同様に放課後と夜(休日は午後と夜)。どうしても、新キャラ重視になるし、明智はやたら遊びに誘ってくるので、結果的にオリジナルの怪盗団メンバー&協力者との関係が薄くなる。校内のメンバーには昼休みでも会話出来るとか、休日は午前から活動出来るとかの追加は有っても良かったんじゃないかなぁ。
プレイし終えたので再レビューです。
やはり高いなぁと言うのが最終的な感想。
面白いんです。それは間違いない。でも、追加分が価格にふさわしいかと言えば・・・・・・否としか。
新キャラを追加しても、途中のストーリーを大幅変更するのは難しいのは分かる。それならば、せめて途中のポリゴン?アニメを通常のアニメに変える、+フルボイスくらいにはして欲しかった。オリジナルのラスボス戦までの新キャラが出て来ない部分でも若干の変更は有るけども、間違い探しレベルの違い。
追加の三学期分はほぼ強制的な進行。
恋人が出来たら、最後のアニメーション部分は各ヒロインごとに作り替えるとかのサービスは欲しい。
まだ途中ですが。
なるべく情報を遮断してのプレイです。うーん・・・・・ここまで、オリジナル(非ロイヤル)版と同じ部分が多いのかぁ・・・・・と言う感じですね。出だしで新キャラが早くも出て来たので、かなり変えてくるのかな?と期待したけど、新キャラの部分以外はほぼ一緒です。
まぁ、細かい部分で変えているor変えたかな?と言う部分は有りますが、それでこの価格は高いなぁと言わざるをえない。
操作方法は基本同じなので、すぐに馴染ます。セリフとかも「あぁ、ここは同じだから」と言う部分は早送りするのでサクサクと進みますが、中盤過ぎのある部分だけ、急に敵が強くなりゲームバランスが無茶苦茶に。くじけそうになった・・・・
オリジナル未プレイ、これが初だと言うならば純粋に楽しめますが、ビッグマイナーチェンジを期待していたら、普通のマイナーチェンジだったと言う感想ですね。オリジナルのデーターを残していたんですが、プレイには何の影響も無かった。
プレイし終えたら追記すると思います。
参考になった4人(再レビュー後:4人)
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