PixARK [PS4] レビュー・評価

2019年 7月 4日 発売

PixARK [PS4]

  • ブロックでできた世界で、島のあらゆるものを素材としてサバイバル生活を送る、オープンワールド恐竜サバイバルアクションゲーム。
  • 恐竜が闊歩する謎の島でサバイバル生活を楽しめる『ARK: Survival Evolved』の世界がブロックになって、マルチプレイに対応。
  • 島にはさまざまな恐竜や動物たちが生息していて、生物を狩ることで肉や皮を入手でき、恐竜を飼いならせば騎乗することができる。
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ジャンル:オープンワールド恐竜サバイバルアクション CERO:CERO「A」全年齢対象 オンライン:対応 プレイ人数:1人 ネットワークプレイ人数:〜70人 PixARK [PS4]のスペック・仕様

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PixARK [PS4]スパイク・チュンソフト

最安価格(税込):¥5,430 (前週比:±0 ) 発売日:2019年 7月 4日

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PixARK [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.42
(カテゴリ平均:3.74
集計対象2件 / 総投稿数3
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.17 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.58 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.58 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.25 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.25 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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2ひろさん

  • レビュー投稿数:71件
  • 累計支持数:87人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
17件
0件
クレジットカード
0件
13件
スマートフォン
7件
0件
もっと見る
満足度2
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

【操作性】
マイクラににているサンドボックス系です
ちょっとやりにくいですね。

【グラフィック】
ブロック系ですね。マイクラより少し綺麗です

【サウンド】
まあまあよいです

【熱中度】
私と子供はいまいち熱中しませんでした。

【継続性】
微妙です。しかしハマればどうなるか。。

【ゲームバランス】
通常設定ではすぐ恐竜にkillされてしまいます。

【総評】
arkのようにかなり細かい設定ができませんが、いくつかの設定項目があります。
いったん子供でもできるように調整を試みましたが、なかなかうまくいかず、すぐ恐竜にkillです。
PixARKの攻略サイトも少ないし、難航しています。。

レベル
ビギナー
目的
家族で遊ぶ
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性2
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・恐竜が闊歩する謎の島でサバイバル生活を楽しめるオープンワールド恐竜サバイバルアクションゲーム。

・操作方法
 Lスティック 移動
 Rスティック カメラ
 ○ボタン ジャンプ
 ×ボタン インベントリ
 △ボタン 使う・乗る・降りる
 □ボタン アタッチメント
 L1ボタン アイテムスロット選択
 L2ボタン 照準
 R1ボタン 近接攻撃
 R2ボタン 発射・攻撃
 L3ボタン ダッシュ
 R3ボタン しゃがむ
 R3ボタン長押し 伏せる
 タッチパッド マップ

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「ゲームに参加」誰かが作ったマップに参加(PS PLUS必須)
「ゲームを作成」ワールドを作ってプレイ
「オプション」各種設定


【評価】
・アバターを作って、ブロックで構成されたオープンワールドを冒険できる。

・『マインクラフト』などと同じいわゆるサンドボックス系のゲームで、初期状態の投げ出され感も同じだが、突然突っ込んできた恐竜に殺されるなど、常時何をすればいいかわからない。適当に操作をしながら世界観に慣れていくつくりだが、メニュー周りやボタン配置がいまいち直感的でなく、初期状態からゲームに慣れるまでがどうにもつらい。インベントリから「大百科」を開くと操作方法を調べることが出来るが、結構長いテキストによる説明が続くため、正直、紙の形で提供して、ゲームをプレイしながら見られるようにしてほしかった。

・ゲーム内で使用されている用語がいまいちわからない。遊んでいるとなんとなく何をやっているかは分かるようになるが、せめて用語説明なども充実してほしかった。

・そのあたりに落ちているアイテムを拾うのと、生物などにエサを与えることは、ともにワンボタンで行うことが出来るため、たくさんの生物を「テイム」することができる。「テイム」した生物は後ろについてくるため、振り返った時の状況がかなり爽快で、反抗的な恐竜が襲ってきた際には「テイム」した生物たちが恐竜を襲って倒してくれるため、探索が楽しくなる。(いまいち「テイム」が何なのかよくわからないけど、餌付けみたいな概念か?)


【まとめ】
・ただ自然を走り回っているだけであればそれほどストレスを感じずに行動ができるが、いざ何かをしようとすると、とにかく不親切さとメニューの複雑さが目について、厳しい評価をせざるを得ません。サンドボックス系のゲームをいろいろと比較プレイしたい人は、とりあえず通過しておいていいゲームかもしれません。

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archonsさん

  • レビュー投稿数:88件
  • 累計支持数:334人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
26件
0件
スマートフォン
11件
2件
タブレットPC
8件
0件
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満足度3
操作性1
グラフィック3
サウンド3
熱中度5
継続性5
ゲームバランス2

【操作性】
同じサンドボックスゲームのマイクラと比べると、操作性に難ありです。
例えば物を捨てる時、マイクラなら直感的に素早く出来ますが、このゲームだとカーソルを捨てたいアイテムに合わせて、その後下にある捨てるボタンを押します。
採掘してると土とか石とか要らないアイテム増えるのにこれは面倒くさい。

他にも土や石で架け橋を作る際に、マイクラなら屈む動作で落下防止になり、崖の際での作業が安全に出来ますがこれにはありません。だからちょくちょく落ちますし、架け橋を作るのにかなりの時間がかかります。

【グラフィック】
マイクラを意識したギザギザしたブロックキャラが満載。恐竜たちがレゴブロックみたく可愛く動き回ります。

【サウンド】
arkって感じです。

【熱中度】
マイクラと同じく時間泥棒です。壮大な建築するならいくら時間があっても足りません。

【継続性】
明確なストーリーや目的がないので、トロコンすると人によってはやることがなく、飽きてしまうかも。

【ゲームバランス】
難しめですが、arkよりは良くなったのはピッケルや斧が消耗品でなくなったこと。賛否両論あるかもですが、私は嬉しいです。いちいち修理するのは手間。
相変わらず食料はマイクラと違い腐ります。冷蔵庫など必須でしょう。

野生のプロントサウルスが凄くウザイです。
やたらでかいから、コヨーテなどの敵性キャラがこっちに襲って来た際にプロントサウルスを巻き添えにすることがあります。

こうなるとどっちかがやられるまで拠点ごと崩壊させられます。これを三度やられてマジで心がおれました

【総評】
2019年7月時点でとにかく操作性に難あり。アップデートに期待します。

今一番困ってるのは、自分がホストになってゲームしてますが、何かの操作ミスでドライブが二つになり、自分が二人いる状態になったこと。

そのうえで前のドライブとキャラがデータ上は消したのにマップのサーバー上には存在しているため、ログアウトした気絶中の自分がいつまでも残留して凄く邪魔です。
PVEの平和モードしか出来ないため、倒せないしログアウト済みだからかキックも排除も出来ない。
極めつけはその過去キャラで作った建築が無敵状態で全く破壊出来ないから撤去も出来ない。

PVEで建築を破壊出来る設定をオンにしてるのにオブジェクトは破壊可能と表記があるのに全く破壊出来ません。

どうにかなりませんかね?

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