ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [通常版] [PS4]
- 前人未到の未知なる地下迷宮を舞台に、特異な集団「魔女ノ旅団」が摩訶不思議な冒険に挑む、1人称視点の探索型RPG。
- 戦闘は最大40体+αで挑む集団戦で、「傀儡兵(ミラマキーナ)」が個性豊かなさまざまな能力で戦闘をサポートする。
- 容姿、性格、スキル、成長スタイルにフレーバーテキストまで、冒険の主役を「キャラメイク」して自由にカスタマイズできる。
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [通常版] [PS4]日本一ソフトウェア
最安価格(税込):¥2,850
(前週比:+29円↑
)
発売日:2020年11月26日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.56 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.12 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.56 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.56 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.12 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年6月15日 18:32 [1853329-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
一部攻略情報を確認しながら、170時間ほどでクリアしました。
攻略情報なしなら200時間はかかっていたと思います。
クリア後の総評としては、正直微妙な作品でした。
特にストーリーのクオリティが低いように感じました。
気になる展開、意外な展開で序盤は良かったのですが、無駄に長く常に断片的で意味深で小出しではぐらかされるため、どんどん気分は萎えていきます。
中盤以降はどんな展開でもあまり心に響かず惰性でプレイしてました。
ラストダンジョンでのゲームバランスのインフレ化や強すぎるラスボスはエンディングから遠ざけるための嫌がらせとしか思えず、クリア後は感動や達成感というより呪縛から開放されたように感じました。
あの平凡で退屈なエンディングを見せるために本当に必要だったのか疑問です。
このゲームが気になる方に言いたいのは、他にやりたいゲームがあればそちらを優先しましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2021年9月22日 20:20 [1497620-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ロードも速いし、ダンジョン探索中も特に大きな不便は
ありませんでした。
あえて言えば、戦闘終了後にキャリーオーバーはR1ボタンのみで
すぐ終了できるのに、しない場合は×ボタンと○ボタンをいちいち
押さなければいけないのが地味に面倒でした。
【グラフィック】
前作と同じく可愛らしいイラストですが、内容は比較的ダークな
ファンタジーという感じです。
一枚絵がもっと沢山あると良かったかな?と思います。
トゥルーエンディングの演出は良かったです。
【サウンド】
ストーリーに合ったBGMで良かったと思います。
ボイスはイベント中はフルボイス、戦闘中は掛け声などありです。
特に違和感なく良かったと思います。
【熱中度】
少しずつ迷宮を探索していく感じや、意外なストーリー展開で
ぐいぐい引っ張っていく感じは良かったと思います。
ただ、メインストーリーを進めるのに、必須な依頼(サブクエスト的なもの)
があったりと、ノーヒントだと若干つまるところがありました。
楽しいゲームでも、次に何をしたら良いか分からない、となると
一気にやる気がなくなってしまうので、もう少し初心者でも分かるような
ヒント機能等があると良かったと思います。
(今の時代、ネットを使えばすぐに分かりますが、自分はネタバレ防止
のため極力使いたくありません)
【継続性】
ボリュームはかなりあります。
自分の場合だと、まず最初のエンディング(バッドエンド)まで30時間
くらい、次のエンディング(ノーマルエンド)まで90時間くらい、最後の
エンディング(トゥルーエンディング)まで130時間くらいでした。
自分はあまり早解きは得意ではないので個人差もあると思いますが、
はっきり言ってすぐに終わるというゲームではありません。
ただ、その中にはかなり無駄な時間(主にランダムダンジョン)もあったと
思うので、もう少し削っても良かったのではないかと思います。
面倒なこともあったので、2週目をプレイしようとは思えませんでした。
【ゲームバランス】
難易度は序盤は普通で終盤は少し難しいかもしれないと感じました。
特定の結魂書を使わないと攻撃のなかなか通らないボスなどもいて、
ただ単にレベルを上げるだけでは勝てないところが、難しい部分でも
あり、やりごたえのある部分であるとも言えるかもしれません。
あとは戦闘キャラクターが沢山作れるので、楽しい人には楽しいかも
しれませんが、装備やスキルの管理など段々と数が増えて行くのが
面倒に感じる人もいるかと思います。
個人的には終盤は魂写しの回数が増えるので、その度につけていた
スキルがリセットされてしまうのが不満でした。
【総評】
前作「ルフラン」と同じく、ダンジョンRPGです。
世界観が繋がっている部分もありますが、前作をプレイしていなくても
特に分からないということはないと思います。
ストーリーは時系列が前後したりと、最初は少し分かりずらい部分も
ありましたが、段々と謎が解けていく感じや、最後のまとまりは
良かったと思います。
ただ、前作と同じく可愛らしいイラストに反して内容はかなりダークな
ものもあるので苦手な方は注意です。特に女性や子どもがひどい目に
あう場面が多くて、個人的にそこはあまり好きになれませんでした。
ダンジョン探索も八割方は楽しかったですが、最後のダンジョンだけは
良くないと思いました。(完全にオマケ的な物ならば許容出来ましたが、
トゥルーエンディングに必須の上、長くて面倒すぎる仕様)
それまでは良かったのに、この最後のダンジョンだけで評価が下がる
のでは?とややもったいない感じがしました。
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