Caligula OVERDOSE [Nintendo Switch]
- 理想の世界「メビウス」が現実ではないことに気付いた主人公たちが「帰宅部」を結成し、創造主と戦う学園ジュブナイルRPG。
- 敵味方の行動予測を「空想視」として可視化するバトルシステム「イマジナリィチェイン」により、自由自在にコンボをつなげる。
- PS4版の追加コンテンツ「帰宅部水着衣装 全12種」と「バトルが有利に進められるスティグマ5種」があらかじめ収録されている。
Caligula OVERDOSE [Nintendo Switch]フリュー
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2019年 3月14日
- 4 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.75 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
2.63 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.95 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.29 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
2.25 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.24 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年5月29日 08:46 [1847160-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
特にやりにくいとかはないです。
【グラフィック】
3D ポリゴンがしょぼいです。実際のところ、マップは高低差のない 2D マップなので、画面を 3D ポリゴンの表示にする必要があったのか疑問です。別に背景が美しいとかないので。
また、3D ポリゴンがしょぼいので、会話中の表情、しぐさは立ち絵を見るのですが、立ち絵と文字の大きさが全くあっておらず、立ち絵を見ると会話を読めず、会話を読むと立ち絵が見えないという感じです。最後の方は、慣れて、なんとなく立ち絵と会話を同時に観れるようになりましたが。
【サウンド】
2 はほとんどのダンジョンの曲が頭にこびりついて、鼻歌などできるのですが、1 は 2 でも使われていた曲以外は何一つ覚えてないです。素人ながら、2の曲は唄を聞かせるために曲があった、という感じなのですが、1 は BGM に唄をつけた、そんな感じがしてます。
音楽は残念でした。
【熱中度】
RPG で熱中度というとストーリーになるでしょうか。ストーリーはなかなか良いです。このゲームはサブクエは苦痛という評価がされていたので、承知の上で購入し、サブクエは一切やらず、メインのみ勧めました。展開も、落としどころも、ボリュームもちょうどよいと思いました。
【継続性】
RPG で継続性というと、収集、強化、サブクエになるでしょうか。このゲームは戦闘がまともにやると長すぎること、サブクエが面倒くさすぎることが分かっていたので、戦闘は Easy で味方はオート、サブクエ一切せずに終わらせました。やりこみ勢には厳しいかもしれません。
【ゲームバランス】
戦闘が面倒くさすぎるといわれていますが、Easy モードと味方オートでメインストーリーで詰まることはありませんでした。面倒くさいと感じたら速攻 Easy + オートにすべきです。
あとダンジョンが複雑で長すぎと言われていたため、何も考えずに左手沿いに進んでマップを埋めるという攻略をしてみましたが、理不尽なループや罠はないので、構造自体は簡単です。マップも記憶してくれますし。また、私はコンプ勢ではないので、左手沿いで得られる宝物は取るけど、到達しなくても気にならないので、その辺もあってか、対して問題に感じませんでした。基本、目的地マークの方向にいきなり向かってもたどり着けないので、左手沿い方法がおすすめです。
ただ、サブクエの住人もそのダンジョンに住んでいるので、コンプ勢はかなりの覚悟がいると思います。
【総評】
他の人のレビューを見てると 2 を楽しんでほしいから 1 からやるのをおすすめ、1 をやっておくとこねたがわかるから、という意見も見ますが、全くお勧めしません。私は 2 が好きすぎたので 1 もやってみましたが、別に 2 から 1 とやっても、十分に、2 のあそこは 1 のここのオマージュかとか、そういうことでニヤっとできます。
2 が好きになった人が、物は試しでやってみるくらいで十分だと思います。
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2022年5月4日 22:13 [1578665-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
【サウンド】
移動中はインスト風のBGMが戦闘中だけボーカル有りになるのは盛り上がります。学士(ボス)ごとに実際の作曲者も異なるため次はどんな曲だろうと楽しみながらストーリーを追えました。
【総評】
操作性やマップは単調。ゲームのシステムや映像だけで評価すると今ひとつだと思いますが厨二心を思い出させてくれる設定やBGMがストーリーを盛り上げて最後までプレイしようという気持ちにさせてくれます。
ざっくりした感想だと子供の頃遊んだロックマンエグゼを思い出しました。次の敵のボスはどんな奴だろう、どんな事件が起きるのだろう、黒幕は誰だろう、敵組織の目的はなんだろうとワクワクしながら楽しめました。
以下ルート選択について若干のネタバレ有り。
序盤に敵側から勧誘があり敵側の組織に入るかどうかを選べます。誘いに乗ると敵幹部としてのストーリーになります。子供の頃、ポケモンのロケット団、ロックマンエグゼのワールドスリーなど敵組織側でプレイしてみたいと思ったことのある私にとってぴったりのルート選択でした。敵側でプレイしてみたい方、悪の組織の幹部になってみたい方にもおすすめです。
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2019年11月22日 16:42 [1277468-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
プレイステーションで人気のロールプレイングゲーム「カリギュラ オーバードーズ」ニンテンドースイッチ移植版です。PS Vita版からは新キャラクターやシナリオが追加されていて大幅にボリュームアップしています。ストーリー、世界観はペルソナシリーズや幻影異聞録♯FE、AKIBA'S BEAT等に似ていると思います。戦闘システムはコマンドバトルですが、「イマジナリーチェイン」という行動予測をしてコンボ攻撃をつなげていくシステムが斬新で面白いです。難易度は非常に易しいのでRPG苦手な方でもクリアできると思います。
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