ダライアス コズミックコレクション [Nintendo Switch]
- 1986年にアーケードゲームとして初めて登場した、タイトーの横スクロールシューティング「ダライアス」シリーズの4作品を収録。
- 『ダライアス』、『ダライアスII』、『SAGAIA』、『ダライアス外伝』を収録し、4段階から好みの難易度を選択することができる。
- オリジナルのゲーム画面外のスペースに、パワーアップ状態、ステージの分岐情報などを確認できる便利なガジェットが新たに追加。
ダライアス コズミックコレクション [Nintendo Switch]タイトー
最安価格(税込):¥4,779
(前週比:±0
)
発売日:2019年 2月28日
- 4 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.84 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.24 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.88 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.48 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.60 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年8月16日 05:39 [1874509-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
アーケード版に忠実で途中セーブもできる為、
頑張ればクリアできます。
一作目はPCエンジン版に思い入れがありましたが
、こちり本家です。なんとアーケード版の三画面対応
かつ、2人プレイもできます。
残りの3作はそんなに興味がありませんでした。
アーケードスティックがあればなお
昔ゲームセンターで遊ばれた方も当時を思い出せるの
ではないでしょうか。
凄い時代になったなというのが感想です。
Switchなのでどこでも持ち運んで遊べるのは
良いですね。
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よく投稿するカテゴリ
2020年4月3日 11:00 [1315269-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
アーケードにリリース当初はゲーセンフリークの度肝を抜く3画面と、文字通り下腹に響くボディソニックをベンチシートに仕込んだ圧倒的な存在感でゲーセンを占領したダライアスと続編のカップリング収録ソフトです。
私はダウンロード版を買いましたが、アーケードー版とコンシューマー版両方買いましたので結果、特装版とゲーム内容は同じです。
個人的には代を重ねるごとに弾幕系に寄っていったU以降は当時からそれほど好きにはなれなかったので、よりストイックで何よりボス戦のダメージ与え時の爆発を伴う重い手応えと、破壊不可部に当たった時のキン!キン!と鳴る硬質な感触が心地良いので殆ど初代だけプレイしている状況です。
U以降ボスまでボヨボヨとし軟体物質に当てているような感触はどうもいだけません。
あと、ボス攻略で浮かれたり気を抜いたりして油断したら激突する(または初見殺し)の分岐通路は有ったほうが緊張感が持続して好きですね。
それはさておき、先駆けてPS4版アーケードアーカイブスに初代がリリースされていますが(3バージョン収録を含めてゲーム内容だけでみれば同じなので、PS4ユーザーで安価で済ませたい方はそちらをどうぞ)アーカイブス版との違いポーズメニューによる連射スピードやボディソニックを擬した振動の強弱など豊富で細かい設定による拘ったプレイが楽しめること。
その拘ったプレイをサポートするために、当時は専門雑誌の解析記事頼りだったアームの耐久力の減衰回復過程などマスクデータをウィジェット的に可視化して表示するガジェット(表示非表示も変更可)を壁紙やインストカードを表示していた画面上下に表示するように出来ること。
細かく分別されたオンラインランキング機能などです。
これらは数度に渡るアップデートしで整備改良されていったようで、
現時点での最新2020年2月末のPS4版リリース(上記アーカイブス版とは別のコズミックコレクション自体の移植)に併せて施されたアップデートでは、
ボスアナライザー(ボス対戦時にボスの弱点位置と破壊可能な部位別にフル状態から被ダメージを減算表示するカウンター)ガジェット
ポーズメニューにビジュアル付き全ゾーンと通過経路表示。
それとプレイ開始時から好きなゾーンから任意の武装レベル状態でプレイ出来るプラクティスモード(と言いつつエンディングまでプレイ出来るので実質ステージセレクト)等が追加されました。
特にボスアナライザーはなかなか沈んでくれないボスに、ホントに効いてるのか疑心暗鬼と焦りに負けていた(特にレーザー装備でのファッティグラトン戦)私には目安が持てて助かります。
こういった後発バージョンの機能と同等化するアップデートが既存のユーザー向けに施されるのも、フリークの気持ちに立ってくれているのが感じられて好感が持てます。
少し触れておくとUは海外版SAGAIAのUバージョンまで収録されています(余談ですがTWINの一面青空ステージがバージョン1の一面のオマージュだということは何十年かぶりに初めて知りました)
2画面基本のUのほうが16:9のTVの比率により近く実画面表示域が大きく取れているので、アーケードの雰囲気の再現という意味では初代より上ですね。
外伝についてはPS版の時点でほぼ完全移植だったので有り難みは薄い気はします。
総評ですが
あれからSUPERダライアス等、良作移植版を代々のハードを乗り継いでまでも楽しみ続けてはいたものの、ファンとしてはやはりオリジナル3画面版への憧れは長年の悲願でした。
特に破格の大型設備故に当時は1プレイ200円300円の高インカム設定だったゆえに学生時分の私にはそう何回もプレイ出来るゲームではなく(プレイしたらしたで2〜3面で敢え無く返り討ちにされてましたが)上級者が見出したり、ギャラリー同士で情報交換していた当時の攻略ポイントを数値化可視化して再現したりしている点は
当時の意欲と懐かしさが甦って良い気分ですね。
16:9比率のTVが出回り始めた頃から3画面完全移植ができないものかと熱望していましたが、
FHD解像度以上のTVとアーケード基板のスペックを遥かに凌駕するの家庭用ゲーム機が登場するようになった30年目にしてようやくの完全移植で、かつてのゲーセン小僧の夢が叶い居ながらにして思う存分プレイが出来て大満足です。
しかし3画面分に合わせるとなると縦比率が取れないのでどうしてもキャラクターは小さくなるので老齢を迎える私には少々眼が辛くなります。携帯モードではとても無理ゲーです…
その他不満というか、殆ど要望ですが、アーケードバージョンはどうせならGダライアスまで収録して欲しかったことと、スペシャルボーナス的に初代に26体ボスを配置したSUPERモードを作って欲しかったな。
コンシューマー版は肝腎とも言えるそのSUPERが収録されて無かったので(Huカード版PLUSと懸賞版ボス連戦モードのみのαだけなぜが収録)
有料エキスパンションダウンロードでも良いから今からでも追加して欲しいものです。
参考になった3人(再レビュー後:3人)
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よく投稿するカテゴリ
2019年3月31日 09:56 [1212625-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
アーケードで人気だったシューティングゲーム「ダライアス」シリーズ4作品がセットになったソフトです。収録作品は「ダライアス」「ダライアス2」「サーガイア(海外版ダライアス2)」「ダライアス外伝」です。オリジナルを忠実に移植しており、3画面表示なども再現しています。ニンテンドースイッチならではのジョイコンおすそ分けプレイや連射機能調節があるのが良いですね。一番嬉しいのは途中セーブが出来ることでボス戦前にセーブすればほとんどの方がクリアできると思います。
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