人喰いの大鷲トリコ [Value Selection] [PS4]
- 本来であれば共に行動するはずのない少年と巨獣が、幾多の苦難を乗り越えて絆を深めていくアクションアドベンチャー。
- 大鷲トリコは架空の生き物。風が吹けば目を細め、羽の一本一本がたなびき、かわいらしくもあり、動物らしい獰猛さをも感じさせる。
- プレイヤーは少年となり、人喰いと恐れられる大鷲トリコとともに、忘れ去られた巨大遺跡を冒険する。
人喰いの大鷲トリコ [Value Selection] [PS4]SIE
最安価格(税込):¥3,250
(前週比:+1,160円↑
)
発売日:2018年11月21日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.47 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.43 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.43 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.20 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.30 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.43 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年1月14日 13:26 [1925190-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
独特の操作感で、いつでもボタンを押せば反応があるわけではない。
「風ノ旅ビト」みたいな感じで、キャラクターを自在に操作するのではなく
アニメーションを見るのを楽しむ感じ。
村を追われて逃げてきた少年のストーリーに感情移入します。
座っているトリコの、だらーんと垂れ下がる尻尾が猫みたいでかわいい。
あまりにも閑散とした文明破壊後の風景ですが、トリコの仲間らしき獣の陰に心惹かれます。
アクションゲームが苦手なので途中から難しくなって進めませんでした。
自分にしては割と先まで進められたと思います。
敵の甲冑に追いかけられて逃げたり隠れたりしながら、トラップを解錠するみたいなのが怖くて。
何度もゲームオーバーして辛抱強くやればいいんですが。
敵が強くない「イージーモード」とかあるといいですね。
半分くらい?までは、重厚な雰囲気ある古城の探索を、ゆっくりじっくり楽しめました。
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2021年9月27日 16:26 [1499537-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作方法はシンプルで主人公の少年のみを直接操作可能。同行するトリコは少年を操作して簡単な指示を与えて操る。この「あそこを動かせば抜けられそうだけど、どうやってトリコを動かそう」と考えるのが一番の楽しみ。
【グラフィック】
美しい風景や遺跡、風にそよぐトリコの羽毛など美しいグラフィックを楽しめる。リアルから少しイラストタッチに寄せた絵作りや、全体的に薄靄がかったステージが夢の中や過去の記憶のような雰囲気を演出している。
【サウンド】
基本的にBGMは少なく環境音が鳴っており空虚で孤独な雰囲気がトリコとの絆を強調している。トラブルやアクシデント時には緊迫感のあるサウンドが流れる。
【熱中度】
登れそうで中々登れない壁や、こんな細い足場を伝って渡るのか!と思う難所をトリコと協力してクリアしていくのは充実感と達成感の連続で熱中する。
【継続性】
難所やトラップが次から次へと立ちはだかり、解決法を探って何度もトリコにチャレンジさせては乗り越えるステップが程よい間隔で配置され、中断するタイミングがわからなくなる。
【ゲームバランス】
操作自体はシンプルで、いかに難所を乗り越える方法とトリコを操る術をみつけるかがカギで頭を使うゲームであるが、何も操作をしないでしばらくするとポイントにカメラアングルが移動し、ちょっとしたヒントとなるなど親切設計も。アクシデントのシーンなどはタイミングよくボタン操作をする必要がある場面も。
【総評】
「ICO」や「ワンダと巨像」を楽しめた人なら買って損は無い。ストーリーを進めていく中で少年とトリコの関係性が少しずつ変化していき、ペットなど動物が好きな人はトリコが愛おしくなっていくだろう。
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2020年12月29日 08:17 [1403303-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
序盤はまだ大鷲の行動が子供っぽい。 |
二年ちょっと前に購入したPS4
投げ売りされていたFF15だけ一緒に買ったものの、
10分もプレイ出来ず投げてしまいました。(笑)
そんな状態で、Youtube&AmazonプライムビデオプレイヤーになっていたPS4
何となく勿体なく感じて、何か面白そうなゲームが無いかと探して購入しました。
ちなみにPCで出ているゲームはPS4で遊ぶにはコスパが悪いので、
PS4でしか遊べないタイトルの中から探しました。
買う直前までアンテナを張っていなかったので、
買う直前に知ったタイトルです。
現状6時間ほどノンビリやってのレビューです。
遺跡の中を道を探しながら大鷲を助けたり助けられたりしながら進むゲームです。
【操作性】
カメラワークは微妙に制限がありちょっとイラっとする時があります。
またキャラクターの操作も上下左右が意図とした方向以外に動くことが結構あります。
ここら辺の調整がちょっと不足かな。
今のところゲームオーバーは2度、
飛びたい方向じゃない方にジャンプして飛び降りしました。(笑)
グラフィック優先のせいでしょうか、操作に対してかなり反応がマイルドと言うか遅延大きめです。
それでもゲームの内容的には激しいアクションはあまりないので問題ないかもしれませんが、
カメラ操作以外でもイラっとしたときが時々あったのは事実。
【グラフィック】
PS4でちゃんとやったゲームは初めてなのですが、十分綺麗だとは思います。
風になびく大鷲の羽根や木の描写は綺麗です。
が!
これ30fpsですかね?
また結構頻繁に処理落ちも感じますね。
ジャンル的に30fps固定でも慌ただしく感じないので良いかもだけど、
処理落ちはもう少し減るようにグラフィックのチューニングして欲しかったかな。
PS4Proだと良いのですかね?
後はもう少しオブジェの他の生物が出てきてくれても良かったかな?
今のところ家守ぐらいしか見ていないような?
【サウンド】
BGMはそれほど強く無くあまり頭に残らないですね。
ナレーションは字幕が出ますがしゃべっている言語は架空の物?っぽいです。
「トリコ!」だけは聞き取れます。(笑)
【熱中度】
ステージと言うか、進む方法を探すのが1ブロックごとに分かれているので、
程よく区切って遊べます。
迷うこともあまりないように思います。
ただトリコが言うこと聞かないことも多々。
主人公なんでそんな危ないところ平然と歩けるん?
大鷲につかまっている時の握力も怪人並み?です。(笑)
【継続性&ゲームバランス】
子供も観たがるので、少しずつですが継続して出来ています。
悪くはないと思います。
なんか昔の戦闘が主じゃなかった大好きだったトゥームレイダーと何となく似ている冒険感が良いですね。(最近のTRは個人的に好きでないので。)
まだ未クリアなので継続性は今のところ未評価です。
【総評】
大鷲?
なんかしぐさは猫がモチーフっぽく感じます。
4足歩行だし、角が有るし(折れていますが)、尻尾も長い。
家の黒猫に何となく似ていて親近感がわきました。
羽と嘴はありますけど…
最後に本当の姿を見れるんだろうなと最初に妄想しました。(笑)
高所が苦手な人にはぞわぞわするシーンが多いです。
遺跡の冒険が好きなら面白いと思います。
主人公は序盤村に帰ると言っていましたけど、どこに向かっているの?
まあ難しく考えちゃいけませんね。(笑)
連休中にクリアできるかな?
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2019年1月7日 13:28 [1189628-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【総評】
アドベンチャーゲームって言うんですか、
こんな感じのゲームを初めてプレイしてみました。
トリコと一緒に旅をしていると、何処に行くのか、このルートで合っているの?
トリコと一緒に水遊びをしながらウロウロウロウロ・・・迷いました。
時間に急かされないで、マイペースでトリコと一緒に旅ができる。
心に残る作品です。
オープニングが長すぎる。
トリコに乗っているときに壁に飛び移りたいのに、
首の周りをグルグル回ってしまったり、
鎖から飛び移るときに登ってしまったり、
誤作動なのか、操作の仕方が悪いのかそんな場面が多々あります。
カメラアングルの微調整が難しく、
何処にいるのか?何処に走って行くのか?分からない場面が多々あります。
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