『連打ごり押しプレイではクリアできません』 フロム・ソフトウェア SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4] mimikaSP3さんのレビュー・評価

SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]

  • 戦国時代末期のオリジナルの日本を舞台に、主を取り戻し、葦名の将に復讐を果たすため、忍びが孤独な戦いに挑むアクション・アドベンチャー。
  • 緻密に設計された立体的なマップを、「鉤縄」によるワイヤーアクションで、ダイナミックに移動・探索することができる。
  • 剣戟や、隠密(ステルス)を駆使した暗殺、敵の弱点を突く秘器「義手忍具」など、忍びならではの多彩なアクションが用意されている。
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最安価格(税込):¥6,386 (前週比:+13円↑)

  • メーカー希望小売価格(税別):¥7,600
  • 発売日:2019年 3月22日

店頭参考価格帯:¥― (全国662店舗)最寄りのショップ一覧

ジャンル:アクション・アドベンチャー プレイ人数:1人 CERO:CERO「D」17歳以上対象 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]のスペック・仕様

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SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]フロム・ソフトウェア

最安価格(税込):¥6,386 (前週比:+13円↑) 発売日:2019年 3月22日

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満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3
連打ごり押しプレイではクリアできません

【操作性】
いつものフロムで慣れ親しんだ操作性で違和感なし
これはフロムのゲームが評価される一因になってると思います。

【グラフィック】
ブラボから進化したか?と聞かれればそんなことはないと思いますが、戦国時代の世界観を十分すぎるほど表現しています。

【サウンド】
剣と剣がぶつかり合う(弾きの)音が気持ちいい!

【熱中度】
道中に配置された雑魚も強く、中ボスすら初見で倒すのはほぼ無理です。
ボスに至っては20回は死ぬことに覚悟が必要です。
しかしいずれも試行錯誤を重ねることで必ず活路が開き、自身の上達を実感できます。
これが時間を忘れ、熱中しすぎる原因です。

【継続性】
オンライン要素がないため、半年以上遊ぶゲームではないかもしれません。
追加DLCがあることを祈りましょう。

【ゲームバランス】
やればやるほど上達するそのゲームバランスは秀逸・・・と言いたいところですが、正直言うと今作は難易度が高過ぎると思います。
前作のブラッドボーンも相当な難易度でしたが、RPG的にレベルを上げればごり押しでクリアも可能でした。
しかしSEKIROはそれを許さず、プレイヤーの腕の上達を求めてきます。

幾多の困難を乗り越えてボスに勝ったときの喜びは他のゲームでは味わえないほどの感動・感激がありますが、そこにたどり着くには闇雲に攻撃するだけなく、相手の攻撃を見切り、剣を弾き、忍殺しなければなりません。
これには相応の時間と慣れが必要で、決して誰にでも薦められるゲームバランスではないと思います。

【総評】
デモンズソウルから始まったフロムの死にゲーですが、これまでのどの作品よりも遊ぶ人を選ぶと思います。
それでも、道中に配置される中ボスで20回、ボスで50回、ラスボスで100回死んでも心が折れない自信のある方は挑戦してみてはいかがでしょうか

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]」の新着レビュー

レビュータイトル 満足度 投稿日時
試行錯誤が楽しい  5 2019年6月10日 09:27
どこで評価するかでわかれる  2 2019年5月6日 09:01
連打ごり押しプレイではクリアできません  4 2019年4月26日 01:24
間違いなく傑作  5 2019年4月23日 17:03
生半可な気持ちで購入すると後悔する  5 2019年4月1日 19:42
ストレス溜めまくりゲー  2 2019年3月30日 13:27
アクションアドベンチャー!  4 2019年3月26日 22:29
あ、アカンやつや…  3 2019年3月26日 11:54

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