DEAD OR ALIVE 6 [通常版] [PS4] レビュー・評価

2019年 3月 1日 発売

DEAD OR ALIVE 6 [通常版] [PS4]

  • 巨大複合企業「DOATEC」による格闘大会「DEAD OR ALIVE」の第6回開催の告知とともに、激闘の物語を紡ぐ激闘エンターテインメント。
  • 「打撃」、「投げ」、「ホールド」の「3すくみ」での駆け引きに加え、新システム「ブレイクゲージ(必殺技ゲージ)」を導入。
  • 新要素「フェイタルラッシュ」により、本作で導入されたスペシャルボタンを使用し、ボタン連打で迫力ある専用コンボが楽しめる。
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ジャンル:格闘アクション CERO:CERO「D」17歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1〜2人 ネットワークプレイ人数:2人 DEAD OR ALIVE 6 [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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DEAD OR ALIVE 6 [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥5,755 (前週比:±0 ) 発売日:2019年 3月 1日

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DEAD OR ALIVE 6 [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.48
(カテゴリ平均:3.74
集計対象4件 / 総投稿数4
  1. 4 0%
  2. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.49 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 5.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.42 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.48 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.41 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.35 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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おついちさん

  • レビュー投稿数:65件
  • 累計支持数:16人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
20件
0件
Nintendo Switch ソフト
5件
0件
Wii U ソフト
3件
0件
もっと見る
満足度3
操作性無評価
グラフィック5
サウンド無評価
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

アプデで遊びやすくはなってきていると思います。コスはオンラインで集まってきました。
格ゲーとしてみれば、グラフィックもアクションも最高の良作なんだけどな…

レベル
ライトゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった1

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アルカン アルルトさん

  • レビュー投稿数:8件
  • 累計支持数:48人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
2件
782件
プレイステーション4(PS4) ソフト
3件
279件
デスクトップパソコン
0件
135件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

XBOX ONE 版
PC版所有してます。ダウンロード版なんで

ゲーム自体は、面白いのと

このままでは、次回作の発売が不安なんで

評価は、甘々の

星5つとさせていただきます。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった2

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kings001さん

  • レビュー投稿数:638件
  • 累計支持数:2720人
  • ファン数:7人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
14件
97件
スマートフォン
12件
76件
ミニカー
62件
0件
もっと見る
満足度1
操作性4
グラフィック5
サウンド3
熱中度2
継続性1
ゲームバランス2

ゲームの出来、グラフィックは最高です!PS4でキャラクターが鮮やか!
ただ酷いのはやりこみ要素として用意されたコスチューム。キャラクターのコスチュームを変更して
ゲームが楽しめるのですが、最初はほぼロックされていて、解除するには設計図というものが必要!
その数が尋常じゃなく多く、ロックの解除条件もランダムでただムダな時間を費やさなければならない、
1万円のシーズンパスってのもかなりユーザーを無視した利益目線の仕様、
こういうせこい仕様でなければもっと楽しめたと思います。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

参考になった7

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論論さん

  • レビュー投稿数:5件
  • 累計支持数:61人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

イヤホン・ヘッドホン
1件
2件
マウス
1件
0件
CPUクーラー
1件
0件
もっと見る
満足度3
操作性5
グラフィック5
サウンド3
熱中度5
継続性3
ゲームバランス1

対戦格闘だけはよくできています.
前作DOA5と操作感はほぼ同じですが,新要素のブレイクブローとブレイクホールドがアクセントになり,新鮮な感じでプレイできています.前作が気に入った人ははまると思います.

PS4版のみですが回線制限もあり,ラグなく対戦を楽しめています.

ただ,ネット対戦はランクマッチのみとなっており,ロビマッチなどは現在開発している途中とのこと(公式).

さて,対戦部分以外はどうかというと,過去最低のできといわざるを得ません.
DOAの特徴はコスチュームが多く,着せ替えして楽しむところにあります.
しかしながら,その数は非常に少なく,色違いばかり.さらにほとんどがロックされており使用できません.

アンロックには設計図とオーナーポイントの二つが必要となります.
ポイントの方はすぐたまるのですが,設計図の入手が超絶困難です.

各コスチュームには必要設計図数が割り当てられており,1つにつき設計図1000枚必要です.
各モードクリアすると設計図が1〜2枚入ります.しかもランダムに割り振られるため欲しいコスチュームがいつまでもアンロックされない可能性もあります.

ちなみに,私はトロフィーをすべて開放し,ランクマッチを200戦以上行っていますが,コスチュームの開放は219着中5着のみです.しかも使用キャラのコスチュームはゼロ.ネットの対戦相手も初期の2種もしくは,課金コスチュームのみしか見かけません.

コスチュームのコンプリートに何年かかるのやら・・・


その他のモードについて:

・ストーリーモードは,なくていいレベルにつまらない話(○○が復活したので,忍者が倒しましたという話)

・DOAクエストは,使いたくないキャラを強制的に使用させられるストレスフルな仕様

・DOAセントラルは,コスチュームや髪型などを登録,BGMの変更等を行うモードです.
しかしながら,BGMを含めほとんどロックされ使用できないため,全く楽しめません.


総評
DOAの売りであるコスチュームの開放がソシャゲ真っ青なレベルにマゾ仕様です.無料ソフトならいざ知らず,1万円近くのお金をすでに払っているのに,それを楽しめません.しかも発売までコスチューム開放に関する情報は一切公開されていませんでした.そのため,ネットで大炎上しています.
よって,コスチューム目的の方は,購入は待った方がよいと思われます.

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった9

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