あつまれ どうぶつの森 [Nintendo Switch] レビュー・評価

2020年 3月20日 発売

あつまれ どうぶつの森 [Nintendo Switch]

  • 「無人島移住パッケージプラン」で無人島に移住し、現実と同じ時間が流れる世界で自由気ままな毎日を過ごすコミュニケーションゲーム。
  • 釣りやムシとり、ガーデニングなどアウトドアな遊びから、お部屋づくり・ファッションまでさまざまな趣味を、1年を通して楽しめる。
  • 同じ島の住人同士、最大4人で同時にプレイすることができ、インターネット/ローカル通信では、最大8人で誰かの島におでかけできる。
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ジャンル:コミュニケーション CERO:CERO「A」全年齢対象 販売形態:パッケージ版 amiibo対応:○ オンライン:対応 あつまれ どうぶつの森 [Nintendo Switch]のスペック・仕様

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あつまれ どうぶつの森 [Nintendo Switch]任天堂

最安価格(税込):¥5,215 (前週比:±0 ) 発売日:2020年 3月20日

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あつまれ どうぶつの森 [Nintendo Switch] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.77
(カテゴリ平均:3.79
集計対象132件 / 総投稿数133
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.90 3.85 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.49 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.29 3.99 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.72 3.79 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.68 3.60 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.70 3.62 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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+waveさん

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スマートフォン
64件
222件
ノートパソコン
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9件
イヤホン・ヘッドホン
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4件
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満足度2
操作性1
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス3

どうぶつの森なので面白いとは思います。
ただせっかくSwitchがタッチパネルなのに会話で毎回ボタンを押させるって酷すぎますね。DSの方が操作性は遥かに良かったです。このゲームが評価されてる事が信じられません。
Switchのソフトは沢山買ってきましたが操作性でワーストです。
Switchライトで遊ぶか、テレビに繋げてプロコンならなんとか遊べるレベルです。

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pmdpjpwpwpmさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:19人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
3件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
1件
0件
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満足度2
操作性2
グラフィック4
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス1
   

プレイ時間580時間

   

DLC導入済みver.2.0.6準拠(メイン垢で580時間プレイ)
【評価点】
@住民が勝手に引っ越さなくなり、長期間起動してない場合でも起動しやすくなった。

A撒き餌の登場により、釣りが多少楽になった

B島の地形をある程度変えられ、施設や家の場所をある程度自由に移動させられる様になり外に家具を飾る事ができるようになった。

CDLCで住民の家をコーディネートする事が出来るようになった。

D離島ガチャのおかげでサブ垢を作っては消してで根気さえあればアミーボカードなしでも好きな住民を島に呼べる様になった。

【問題点】
@とにかく痒いところに手が届かないので妥協する事が多い。

例えば室内に置ける開閉可能なドアの様な家具がないので広い部屋に倉庫やクローゼット、トイレや浴室の様な部屋を作ったり2部屋に分けたり出来ない。どうしてもと言う場合は開けっぱなしのプライベート何もない様な空間になるかマイデザインで妥協して開閉すらできないハリボテに塞がれた閉鎖空間になる。本格的に島、家作りしたい場合はこういうのが多くて非常にストレスになると思う。端的に言って実用性と見た目を両立するのが不可能な場合が大多数。

Aテンポが非常に非常に非常に非常に悪い。

散々言われてはいるが、DIYで複数のアイテムを作る際、1つ1つノロノロと作るしかない。
特に必然的に複数個必要になるようなDIYでしか作れない撒き餌等。
買い物の際、多数必要になる事が多いスコップや花の種等を買う際、1つずつ、もしくは5つずつノロノロと買わなければならない。低木を買う際なんかは地獄。更にノロノロと金銭の受け渡しをするモーションが挟まる為非常にテンポが悪い。
同じく家具をカイゾーにリメイクしてもらう際も1つ1つテンポの悪いモーションを見せつけられながらリメイクしていくしかない。控えめに言ってストレス。
一番正気を疑ったのが服屋での買い物。例えば店頭に並んでいない服を2つ欲しい場合、わざわざ試着室に入り、服を1つ買う→試着室から出る→再び試着室に入りもう1つの服を買う。なんていう手順を踏まねばならない。試着室に出入りしないと複数の服を買えない服屋なんて初めて見た。
総じてまるでファミコン時代の1つずつしか買い物できないRPG。これが令和のゲームだと言う事に驚愕。

B未だに通信しないとコンプリートできないフルーツ。

身近にこのゲームをやっている人や、2台目のSwitchがない場合、心無いプレイヤーの誹謗中傷や荒らし行為に怯えつつ交換等をしなければならない。特に、DLC後は料理がある為、尚更他のフルーツを集めないと理想の島作りに影響が出ると思われる。通信要素がメインでもないのに未だに他人と通信しないとこういうおまけ要素でもない部分をコンプリートできないのは流石に時代錯誤。

Cロードが全体的に長い。

ゲームを起動してからしずえの自分語りを含めて最速でコマンド入力してもゲーム開始まで1分程度はかかる。テンポが悪くゲームが始まるまでの間にああ…なんか、もういいや…という感じでモチベーションがめちゃくちゃ下がる。せっかくアイデアが浮かんでもすぐに実行に移せないのはこういう発想力を活かすゲームにおいて大変なマイナス点。ただロードが長めなだけならともかく、毎回しずえの無駄話が挟まるので余計にモチベーションが下がる節がある。
島から職場等、別の場所へ移動する際も結構ロードが長く感じる、前後に無駄な会話も挟むから余計に。
しずえに関してはアップデート前から思っていたけれど来島者情報は必要ないから出来れば休暇を取ってください。

【総評】
とにかくテンポが悪すぎる。ここまでテンポの悪いゲームは初めて。何かする度に無駄に見せつけられる無駄な会話やモーションの多さ、会話時の無駄な選択肢の多さで一々手を止めさせられるのがストレス。
そもそもこのゲームは手間=スローライフだと勘違いしている様に思える。
正直、アイテムをわざわざ1つ1つ買ってる!これぞスローライフだ!ってなると思いますか?試着室にわざわざ出入りを繰り返して服を1つ1つ買ってる!これこそスローライフ!ってなりますか?少なくとも自分にはこんな仕様がスローライフだ!とは思えませんでした。

参考になった3

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北極1023さん

  • レビュー投稿数:79件
  • 累計支持数:281人
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Nintendo Switch ソフト
14件
0件
スマートフォン
7件
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自動車(本体)
2件
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満足度2
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性1
ゲームバランス2

dsでプレイした時はすごく面白かったので スイッチ版を買いました ds版は直ぐあげてしまったのでプレイ時間少なめです

【グラフィック】32型のテレビにしてもすごく綺麗です

【サウンド】これは初期型?dsとかわらないと思うけど?

【熱中度】もうノンビリできて気持ちが切り替えれます

【継続性】 買って最初のころプレイしただけです

【ゲームバランス】完成度高いと思うけど どうしてもコミュニティ機能があるので
ゲームが面白いというよりコミュニティのほうが面白くなるので 僕は疲れて人と遊べないので
詰まらない 

【総評】
僕は一人プレイでは詰まらない IDを交換して遊びに行ったり
しないと面白くなくなってしまったので ユーザーが開催しているイベントなどに参加しないとだめかも
始めての人なら凄く楽しいと思う

参考になった8

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ともええるなさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:88人
  • ファン数:0人

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ゲーム機本体
1件
3件
Nintendo Switch ソフト
3件
0件
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満足度2
操作性1
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

【操作性】評価据え置き
令和に出ているゲームとしては間違いなく飛び抜けて悪いです。
何十時間、何百時間やり込んでも思った方向に道具を使う事ができない、
回収したくない家具を回収してしまうなどの問題が頻発します。
Ver2.0.0でも解消されませんでした。

【グラフィック】評価据え置き
歴代シリーズで見ても数少ない評価点の1つとして、
グラフィック辺りは大幅に向上していると感じます。

【サウンド】評価据え置き
効果音等も良好だと感じます、細かい所までの違いすら作り込まれているため、
不満を言う人は少数かなとは思います。

【熱中度】再評価(+1)
Ver2.0.0で要素が出揃い、相応のボリュームとなったため
やっと本格的にやり込めるくらいにはなれたかなといった具合です。

【継続性】再評価(+2)
こちらも同様にVer2.0.0でやれる事が急激に多くなり、
人によってやりたい事を選択する余地も広くなりました。

【ゲームバランス】再評価(+2)
Ver2.0.0が配信されるまでは買取価格を上げるなどの条例が存在せず、資金繰りが厳しい状態が続いていました。
条例が実装された以降は景気アップ条例を選択して取引価格を1.2倍にしてもらって金策をするのが定石となります。
ただし初期から選択できるわけでなく、ある程度ストーリーを進行させる必要はありますので少し辛抱できれば後は何とかしやすくなっているという具合です。

【総評】一部再評価(+1)
再評価時点で2250時間以上このゲームをやってきた身として感じた事などを率直に申し上げます。
家族と島を共有しているケースにつきましては本レビューでは考慮していない事をご了承の上でお読み頂ければと思います。

どうぶつの森シリーズはどうぶつ(住人)とのコミュニケーションを重ねて楽しく過ごす事が恒例のゲームであると確立されてきています。
「あつまれどうぶつの森」でもVer2.0.0で過去作にあった「住人が自宅に訪問」などの要素が復活し、従来のようなゲームバランスに回帰という形になりました。
しずえさんも訪問者に関する連絡をしてくるようになり、多くの人がうっとうしいと感じていた自分語りもなくなった事から快適性が増しています。

次に今作の特徴の1つであるDIYについてですが、短時間に複数回使う事が想定されている消耗品に対してもDIYで作れる個数が1個であるがために何回も何回も同じ演出を見なければならないというお粗末なシステムには開いた口が塞がりませんでした。今は昭和じゃありません。
普段使っている道具についても、壊れるまでは黙認するにしてもおおよその耐久度が目視できるシステムがない事にはとても不満に感じています。
過去作には壊れそうになると目視で分かるようになっていましたが今作にはそれがありません。
一応リメイクキットを使う事で耐久度を全快させる事が可能な仕様はありますが前述の通り使うタイミングが目視できないため使った回数を自分で記憶する必要があります。
この点はVer2.0.0になっても最後まで改善されませんでした。

シリーズ恒例にもなっている家具については、Ver2.0.0でパニーの島にリサとカイゾーの実装に伴って島にはない色でもベルなどを支払って何度でも変更できるようになりました。
これにより通信せずとも自力でカラーバリエーションを揃える事が可能になり、ソロの人にもやっと人権が得られるようになりました。

しかしながら、一方で通信周りにトラブルがとても多く、「多人数で遊ぶにも人が8人揃うまでに最速でも10分以上かかってしまう」という光景がザラにあります。
いざ通信プレイをしようにも「飛行場での会話の選択肢を選ぶ回数が必要以上に多く、誤って別の選択肢を選んでしまいやすい」といったトラブルも起こりやすいです。
そして通信プレイ中(特にインターネット)にも同時にプレイしている他のユーザーの回線が1人でも切断されるとその島に来た時点の状態まで強制ロールバックされたりという具合に、「多人数でプレイする事は可能だが、多人数でプレイする事には向いていない」という矛盾がある事には疑問を感じています。
インターネットプレイに必要なNintendo Switch Onlineは別途で有料なのにちょっと設計雑すぎない・・・?
この点はVer2.0.0でも改善されませんでした。

さて、評価は1つを残して出揃いましたが次が一番言いたい事です。
(この1点だけで本来の評価から-2)

「Ver2.0.0が配信されるまではあまりに欠陥だらけで、ある程度まではちゃんと改善できる力はちゃんとあったのに、何で1年半以上もかかったんですかね?」

この言葉が出てくる時点で私がどういう感情を抱いているのかにつきましてはお察しください。

参考になった72人(再レビュー後:18人)

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とるきーやさん

  • レビュー投稿数:7件
  • 累計支持数:53人
  • ファン数:0人

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デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
1件
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Bluetoothスピーカー・ワイヤレススピーカー
1件
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イヤホン・ヘッドホン
1件
0件
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満足度2
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4

【操作性】
ゲーム中の操作説明があんまりなく、戸惑うことが多々あった
【グラフィック】
少なくとも3DSの頃よりは解像度が上がっています
携帯で間近で見てもドットが荒いのは気にならないかと
【サウンド】
過去作に劣らない素晴らしいBGMです
【熱中度】
ただの作業に感じて個人的にはあまりハマらなかった。
【継続性】
ハマる人は1年以上経ってもハマると思います。
【ゲームバランス】
老若男女、ゲームの上手さ問わず全員が楽しめるゲームだと思います。
【総評】
コツコツやる人には向くゲームです。
私には合いませんでした。

参考になった3

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br885さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:27人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
1件
0件
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満足度2
操作性1
グラフィック4
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス2

【操作性】
操作ミスがやたら起こりやすい上、モーションが無駄に長くイライラが溜まる。
【グラフィック】
 前作からの唯一の進化点。ふつうにいい。
【サウンド】
 悪くないが、進化具合がよくわからない。
【熱中度】
 道具の耐久が低く、釣り等に集中していても壊れるとやる気が失せる。
 他にはDIYや博物館長など、無駄な手間やモーションが多すぎる。
【継続性】
 ストーリー部分は続けられたがその後すぐに飽きてしまった。
【ゲームバランス】
 微妙。
【総評】
 ほぼ前作の劣化版。進化したのは外にも家具を置ける点とグラフィックだけ。

参考になった27

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,bw`r9\dh6,t`edjrさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:38人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
1件
0件
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満足度2
操作性2
グラフィック5
サウンド5
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

おい森、とび森をプレイ済みです。
今までのようなスローライフに、島クリエイターやDIYなどの要素が追加されて
自由度が上がったものだと思って買いました。
良くなった点も多く、最初は楽しかったです。
しかし、しばらくプレイしてからは、不便な要素が多数追加され、DIYに縛られた、
通信必須の作業ゲーだと気付きました。
求めていたものとは違いました。

良くなったと感じる点としては、
 ・自分で何かを作れる
 ・地形を変えたり道を敷いたりできる
 ・持てるアイテムの量が増えた
 ・花の種類が増えた
 ・博物館の進化
  (魚が群れで泳いだり、素潜りで捕れる生物を展示できるようになったりする)
 ・服の購入や着替えの際に試着できる
 ・グラフィックが奇麗
 ・住民が色々な動きをするようになって可愛い
 などが挙げられます。

悪くなったと感じる点としては、
 ・道具が壊れる仕様になっていて、耐久性が低いため、作り直すのが面倒で
  釣りや虫捕りを楽しめない
 ・手に入りにくいものが多すぎて、レシピはあっても作れないものが多い
 ・ゴミが釣れすぎる
 ・家具が少ない
  (前作からリストラされた家具がある)
 ・家具のカラーバリエーションなどが島ごとに固定されている
 ・住民の会話パターンが少ない
 ・島民代表以外のプレイヤーは、新しい施設を作るための作業をしたり、坂や橋を
  作ったりできない
 ・操作性がイマイチ
  (思っていた場所と違うところに穴を掘ったり、穴を埋めようとしたら花を
   摘んでしまったり、住民に話しかけようとしたら住民を叩いてしまったり、
   建物に入ろうとしたらパチンコを撃ったりすることが頻発)
 ・商店が成長せず、品ぞろえが悪い
 ・はにわがなくなっている
 ・他人のマイデザインの利用、夢見の館(未実装)の利用などに、有料サービス
  への加入が必要になった
 ・ときどきユーザーにとって不利なアップデートがある
 などが挙げられます。

おい森、とび森にも不便なところはありましたし、今作は舞台が無人島とのことで、
多少の不便は受け入れられます。しかし、家具の制限と種類の少なさ、道具の
耐久性、会話パターンの少なさなどは、結構致命的だと思います。こういった
要素のせいで、ルーチン作業を終えたら風船を待つか素潜りしかやることがなく
なりますし、家具が手に入らなければ島を作り上げることもままなりませんし、
作り上げたところで、家具や道の種類が少ないせいで、私を含めほとんどの
凡人の島は似たり寄ったりで面白味に欠けます。

ユーザーに不利な要素は、達成感を出そうとしたのかもしれませんが、ゲーム
バランスが悪くただただ不便です。達成感より徒労感の方が大きく、やり込もうと
すればするほど、できることがないと気付いてやる気が削がれます。そもそも、
前作以前から買っている人は、魚や虫を捕ったり、住民と交流したり、家の
インテリアを楽しんだりといったスローライフや癒しを求めていたのであって、
達成感を求めている人はあまりいないのでは?

アップデートで改善される可能性に賭けてもう少し続けてみますが、
アップデートの内容次第では売却も視野に入れています。また、あくまで個人的な
評価ではありますが、今後もこのようなゲームバランスで、通信前提になるので
あれば、次回作以降は買わないと思います。

参考になった38

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太陽の塔の下さん

  • レビュー投稿数:2件
  • 累計支持数:37人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
1件
0件
ゲーム周辺機器
1件
0件
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満足度2
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス3

【操作性】
おきにリングは右ボタンの方が早く切り替えられる上に、それが必要な時はハチに追いかけられているときである上にBボタンをその時は押しているので、誤操作で閉じやすい。何のためにこれを800マイルで買わされるのか意味が分からない。
【グラフィック】
グラフィックは7、8年かけただけあって、良いと思う。
【サウンド】
まあサウンドも普通に良いと思うけど音量調整ができないのが玉にキズ。
【熱中度】
島クリエイター解放したらその時点でただの作業ゲー。
住民厳選はするべきではないし、そんなことをしたら、
人気住民は一生島から出れないし、人気じゃない住民はいつ追い出されるか
分からないので、動物たちにとってはほんわかライフなど楽しめなくなる。
【継続性】
熱中度とほぼ同じ理由で住民は定期的に入れ替えないと続かないと思います。
【ゲームバランス】
とにかくバグが多すぎてバランスなどない。
前作からたぶん機種変更でたぶん全部作り直してると思うけど、
モノの値段がめちゃくちゃ。前作ではグレース以外は10000円ぐらいで収まっていたのに、今がこれですか。
金関連をゲットしにくくする前にUI改善した方がいいと思う。
【総評】
最初からバグ連発でUIも最悪。こんなくそ森作るぐらいなら、
もっと時間かけて良いものにしてほしかった。
後、言っておきますが、私は動物の森が嫌いなわけでは無く、大好きです。
だからこそ、ここら辺の点は改善した方がいいと思う。
じゃないと最悪どう森シリーズ潰れかねないぞ。
(ほかにも改善点はありますが、他は調べてみればいいと思う。個人的には釣り大会が最悪だった。(時間変更して無いので釣り大会しか知りません。))

参考になった37

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太郎マンさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:64人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

エアコン・クーラー
0件
2件
デスクトップパソコン
1件
0件
PCモニター・液晶ディスプレイ
1件
0件
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満足度2
操作性2
グラフィック5
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

250時間程プレイしての感想です。
大好きなシリーズ作品ということで非常に期待、意地でプレイ。

【操作性】
・削るも盛るも、塗るも丸めるも消すも全部Aのみの島クリ。
・マイデザ編集に至っては普通「Bで一個戻る」では?
 Bが編集をやめるで-が一個戻るに設定したのは本当に意味不明。
・魚釣りも過去作と比べ魚の移動が激しく釣るのに何度もポジション変更が必要。
・家以外でカメラの角度が変えられない。
 らしさといえばらしさだが、グラフィックのレベルを上げているのに勿体ない。
 
【グラフィック】
・ミニチュア風にぼかしがかかり世界観をよりよく演出してくれている。
・家具のテクスチャも細かい。
 よく見ると質感なども描写されていて見ているだけで楽しい。
・虫や魚も精巧。ただ虫が苦手な人にはキツいクオリティ。

【サウンド】
・環境音はとても良い。
 海の音や石畳を走る音、家具の動作音など細かく設定されている。
・BGMが…。午前8時と深夜3時あたりの音楽が最悪。雰囲気が壊れている。
・全て最悪かと言うとそうではなく朝5時あたりの音楽は好き。
・ゲーム内にボリューム設定項目が無い。

【熱中度】
・序盤は5、プロジェクトK以降4、島クリエイト後1。
・カフェを代表とする施設削除、どう森の象徴ともいえるシリーズ家具の削除、ハニワの削除。
 無くなった物に気づくたび熱が下がる。

【継続性】
・操作性は悪いが理想の島の形を作りたいのなら200時間程度は続く。
・ある程度島クリしたらやること無くなる。
・イベントがあらかた消されているのでその楽しみも無い。
・どうぶつは会話に乏しく自宅への来訪などもないため彼らと交流したい人も…。
・虫取りや魚釣りも道具が壊れるため萎える。
・島クリした所で夢見の館が無いので人に見てもらう手段が無いと気づくともう駄目。

【ゲームバランス】
・売りであるはずの新要素DIYのレシピ入手が困難。特に中盤以降新規レシピの獲得に苦労する。
・店売りレシピすらも瓶や住民から出るためハズレ枠として被る。
・「レシピを閃く」ことも序盤以降はほぼ無い。フルーツ系などは全て「閃く」でも良かったのでは?
・DIYさせたいが為に過去壊れなかった道具も壊れるよう設定されていてストレスを与えてくる仕様。
・金策手段が少ない。一部家具は過去作と比べ超高額化。
・店売り家具も色が固定されており殆どリメイク不可。
・マイル家具の色固定により各島で格差が。こちらもリメイク不可。
 等価交換など不可能に等しく、人気色と言われる色を交換するためには余計にベルやマイルを添える必要がある。
・マイル制がソシャゲを彷彿とさせる。ポートログボや+クエストなど。
・釣り大会、花の交配、流星など、マルチプレイ優遇すぎる。ソロには厳しい仕様多数。
・高額買取にヒーローロボなど出てくる。は?
・通信周りもとても不便。訪問先の誰かが会話などしていると訪れることすら出来ない。正規の手段で自島に帰ってもロールバックすることがある。
・バグも非常に多い。代表的な増殖バグから住民、レシピ、所持アイテムの消失バグも。
・これが2020年のゲームとはとても思えない。


過去作の要素が大量に消されているためシリーズファン向けではない。
大人向けほどボリュームもなく、子供向けほど優しくもない。
恐らく今までどうぶつの森や他のゲームを殆どプレイしたことがない超ライトユーザーの客を増やそうとした作りになっており、時勢もあってそれが大成功しているのだと思います。
開発が言っていた「コミュニケーションツールとしてのどうぶつの森」そのものです。
どうぶつとの心温まる交流、何にも急かされず一人でのんびりとスローライフ。そういった濃厚さは残念ながらありません。
どうぶつとの交流やたくさんのバリエーション豊かな家具に囲まれた理想の部屋づくりを楽しみたい方はe+やとび森に帰りましょう。

参考になった63

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どっこいしょっっっっ!!さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:26人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
1件
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満足度2
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度1
継続性2
ゲームバランス4

まぁ……楽しいという方に入ると思いますが……
オンライン要素薄すぎませんか?
この前まで完全一人プレイでやっていてつまらなくて友達誘ってプレイしました。しかしあまりやることがないような…(?)って感じだったので結局前作のとびだせどうぶつの森に移りみんなで南の島でミニゲームしました。うーん…何か疑問が残るような…。今後アプデで過去最高作品になるんでしょうけど現状やはり物足りなさはありますよね。私は運良く友だちがやっていたので通信できましたが、一緒にやる人がいないと楽しさが下がってしまうと思います。一人が寂しくて某SNSで一緒にやってくれる人を探しても大体は闇市(住人売買)目的やベルや家具くださいの人多いですし純粋に遊ぶってことができないような気がします。
ただグラフィックの進化や自由度の向上は素晴らしいものだと思います。もっと住民の会話を充実させてアットホーム感を出して欲しいと感じます。

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もりやーのーるさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:31人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
1件
0件
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満足度2
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度1
継続性1
ゲームバランス3

私の周りにあつまれどうぶつの森をやってる人がいなく、やることが島作り・家作りに限られる。ただの作業ゲーだと感じます……
前作はオンライン南の島、夢見、豊富なミニゲーム(ツアーやパネポンなど)があったが今作はなし。
今後アップデートで追加されるかもというのが唯一の希望です。パネポンは追加して欲しいです

坂、橋それぞれ8つまでしか作れないことを先に言って欲しかった。坂の上限増やして欲しい…

1人でプレイする人に優しくなった点は特産フルーツ以外のフルーツが 少し 集めやすくなったところ(←旅行券で)

手元に「とびだせどうぶつの森」と「あつまれどうぶつの森」がありますが、"現時点で"どちらか一つを選べと言われたら「とびだせどうぶつの森」を選びます。
以前の作品と今作の比較
面白さ
スピンオフ・おいでよ<「あつまれ」<<とびだせ

進化しているが退化がよく目立つ
アップデートに物凄く期待。

参考になった31

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バジルペーストさん

  • レビュー投稿数:468件
  • 累計支持数:352人
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フィギュア
156件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
14件
0件
ドッグフード
9件
0件
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満足度2
操作性3
グラフィック5
サウンド4
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

とび森にあった南の島をメインにして、たぬきちの手のひらの上で踊らされている感が
すごいです。壊れる道具を作り直す手間、作業台はマイクラやドラクエビルダーズっぽいし。
2番煎じな雰囲気。

グラフィックは確かに進化して、表情やしぐさも可愛らしくて愛着がわきますが。
音楽はとび森よりは聞いていて心地いい雰囲気なのがいい。

ただ、ゲームシステムが全体的にツーカーではない点がよろしくない。

テントにせよ何にせよ設置できる場所の自由度がとび森から進化していなければ
学んでもいない。最初はたぬきちにつかまえた虫などを渡す時に1度に渡せず。
少なくともまとめてたぬきちに渡せればいいのにとヤキモキするのが普通ではないだろうか?

マイルをためる・スマホを使うなど、洗練されているでしょう?という
最近らしさアピがありますが、スマホのアプリの中の
条件を満たすところなんて、とび森で追加アプデされたふるさとチケットと変わらないような
物が並んでいるようにも見えますし。

ポケットキャンプといい、amiiboフェスティバルといい、ハッピーホームデザイナーといい。
どうぶつの森もマンネリ化がひどい。現実の不自由さをリアルとして顧客に押し付けて
制作側が高みの見物をして、プレイヤーはその狭いルールと箱庭の中で新たなどう森
とは名ばかりのゲームを遊んでいる感じ。無人島生活だからサバイバルとまでは
いきませんが。とび森の南の島に滞在して釣りに虫取りに果実集めに奔走しつづけて
いる自分がいます。

果物をあつめる、魚を釣る、花を育てる。たぬきちの手のひらの上で踊らされている感が
あって、GC版のどう森にあったアットホームさが恋しくなりました。

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あつまれ どうぶつの森 [Nintendo Switch]
任天堂

あつまれ どうぶつの森 [Nintendo Switch]

最安価格(税込):¥5,215発売日:2020年 3月20日 価格.comの安さの理由は?

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