くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション [PS4]
- ファミコン向けに発売された熱血アクション11タイトルと『RENEGADE』など海外版4タイトル、関連作品3タイトルの計18作品を収録。
- 収録18作品すべてがオンラインに対応し、誰とでもハチャメチャ大乱闘ができる。オフラインでも最大4人プレイに対応している。
- 指定された条件を達成すると、「キャラクターアイコン」と「称号用ワード」が手に入り、オリジナルプロフィールを作成できる。
くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション [PS4]アークシステムワークス
最安価格(税込):¥5,302
(前週比:±0
)
発売日:2018年12月20日
- 5 0%
- 4 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2018年12月24日 07:31 [1185268-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
熱血高校ドッジボール部やその海外版のSuper Dodgeballは勝手が解っていることもあって問題なく操作出来た(ただしクオリティアップ版は色々弄りすぎて違和感が…)のですが、その他の特にアクションゲームに関しては直感的とは程遠いと言わざるを得ません。
何よりも、やってもいないことを平然とやってくれることがあるため、非常にストレスが溜まってしまうのです。
例えば、熱血硬派くにおくん。
ダウンした相手に近付いて下と攻撃ボタンを入力すると馬乗りになって更に追撃を仕掛けられるという要素があるのですが、ボスの場合は体力を減らさないと馬乗りになろうとするとすぐに押し返されてしまうのです。
で、自分は馬乗りになるつもりもなく、ボスとの間合いを一旦取りたいと思って移動した際、何故か位置の関係でボスを跨ぐような形で間合いを取るために近付いただけで(当然下も入れてないですし、そもそも間合いを取りたいのだから攻撃ボタンなんて押しません)馬乗りになろうとして返されて、そのまま反撃されたり等が頻発するのです。
他の作品でもそんな案配かそもそもの操作が色々詰め込まれすぎて訳が解らなくなると言った案配なので正直これは印象が悪いです。
一応、操作説明は『くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション』としてのポーズメニューから呼び出すことが出来ますから、説明すらない訳では無いのですが…。
また、ゲーム中のスタートボタンが△、セレクトが□など、PS4のボタン配置上、シェアボタンをセレクトに当てられず、作品全体のメニューにもボタンを当てなければいけない以上仕方なく、設定で変えられるとは言え、やはり違和感があるのはどうしようもないです。
【グラフィック】
クオリティアップ版ではちらつきなどが大きく軽減されているなどの改善も見られます。
本作はあくまでリメイクではなく、当時の作品の詰め合わせなのでそれを考慮しての評価です。
【サウンド】
ここは流石のテクノスサウンドで、不満という不満はほとんど無いです。
ただ、欲を言えばリバーブや音質調整などよりもアレンジBGMとかが選べると言うのがあるとある意味嬉しかったなあ…とも思いますが、そうなると曲目が膨大なことになるので流石に無茶ですね。
【熱中度】・【継続性】
明確にこのタイトルをやりたいという目的があれば、少なくとも気が向いたときにはプレイをしたいとなると思いますが、漠然と手に取ってみるとやはり当時のゲームの良くも悪くも高難易度なのと最初に挙げたいわば操作の誤爆などの要素が相まってストレスが溜まってやる気を無くしてしまう可能性はあります。
とは言え、自分のようにドッジボールがメインで他はおまけ、だと割と起動する機会もあるのでむしろ評価は高くなります。
お気に入りのタイトルが多ければ多いほどここは高くなるので、一様の評価は出来ないと思います。
【ゲームバランス】
正直壊滅的というか、良くも悪くも当時の再現なので難易度は全体的に非常に高いと感じます。
それでも、高いなりに難易度選択が出来たりなどのフォローもされていますので、その辺は考慮しています。
ただ、アバターや称号に使うワードの解禁がトロフィーと連動しているのですが、そのトロフィーの条件が例えば不動の外野要員と言われるほどに内野では使い物にならないキャラクターで6人のバトルロイヤルを最高難易度で10分以内で勝利(ここでは「内野で使い物にならない=弱い」としてもらってOKです)などかなりエグい条件を要求されるため、思うように解禁出来ないのは気になる点です。
【総評】
正直、クオリティアップ版はほとんどがちらつきなどの軽減にとどまっているのですが、主目的であった熱血高校ドッジボール部に関しては色々と弄りすぎて逆に違和感が凄いです。
まあ、そう言う場合はオリジナル版をちゃんと選べるのでどうしても気になる場合はこちらで遊べば良いのですが。
当然ながら、当時の作品の移植なので本作に関してはやりたい、もしくは当時やり込んでいたタイトルがどれだけあるかと言った点で購入を判断すべきです。
こう言ってはなんですが、何となく「くにおくんってどんなゲームなんだろ?」とか、漠然と目に付いたので…ではむしろ買って損する可能性の方が高いように思います。
勿論、損すると断言はしません(やってみたら思いのほかハマることだってあるでしょうし)が、相当にリスクはあると思います。
とりあえず、自分としてはPC版の非常に小さいウィンドウか大半が黒帯のフルスクリーンでなければプレイ出来なかった熱血高校ドッジボール部がプレイ出来るようになったと言うだけで十分満足なのですが、他のタイトルが…と言う点で満足度は平均点としましたが、これもどれだけの作品を楽しめるか、ですので…あくまでこんな奴もいる、程度でお願いします。
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