ディビジョン2 [通常版] [PS4]ユービーアイソフト
最安価格(税込):¥1,576
(前週比:±0
)
発売日:2019年 3月15日
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.09 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.55 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.55 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.55 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.18 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2020年5月15日 19:17 [1328462-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
悪くない。
多少もっさりしているがおおむね思う通りに動いてくれる
ただマップデザインがあまり良くないので、ちょっとした段差で引っかかったりするのが地味にムカつく。
【グラフィック】
前作のSnowdrop Engineの改良版でそこそこ綺麗
ただ雷雨、砂嵐?濃霧といった悪天候では全く前が見えなくなるなど、正直誰が考えたんだと言いたくなるような仕様はどうかと思う。
【サウンド】
前作同様あまり印象に残らない。
ストーリーの盛り上げ方も地味で特に心を動かすシーンも無い。
【熱中度】
ベースのゲーム自体の出来は悪くない、銃好きTPS好きなら病みつきになるものがある。
【継続性】
装備を揃えてより難易度の高いミッションをこなしていくのは達成感があり、
エンドコンテンツに到達してもやることが多くかなりの時間泥棒。
【ゲームバランス】
一番の問題はここ
敵が異様に強く現在は何かに特化したビルドでないと通用しない。
火力なら全てを火力に振らないと高難易度では役立たず。
死ににくくするために少しでも防御に振ると火力不足になる。
又、敵が異常なまでの高火力なので多少防御に振ったとしも瞬殺されるのがオチ。
火力もあって死ににくいバランスの取れたビルドは作ったところで現状全く使えない。
また優秀な装備は度重なる弱体化で使える物は極一部。
とにかくピーキーな調整で遊びの部分が全くない。
【総評】
TU8で今までの装備システムを刷新したわけだが、肝心のゲームバランスが最悪で非常に不評。
現状ビルドの幅がなく度重なる弱体化で使える装備も限られている。
又、最悪なのは装備ドロップを絞っているので、時間をかけても良装備が出ないといった、ハクスラとしては致命的な問題のあるゲーム。
現時点では、時間をかけて苦労しても自身は全く強くならないマゾゲーと言っていい。
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