PEACH BALL 閃乱カグラ [通常版] [Nintendo Switch]
- ケモノ化した少女たちを人間の姿に戻すために、特殊なカプセル「ピーチボール」を刺激しはじけさせていく爆乳ハイパーピンボール。
- ミッションをクリアしてピーチポイントをためると解禁される、バリエーション豊かな「セクシーチャレンジ」は全9種類。
- 「PEACH LAND」と「幽艶地」という雰囲気もギミックもまったく異なる2つのきょう体があり、その盤面は好みでカスタマイズが可能。
PEACH BALL 閃乱カグラ [通常版] [Nintendo Switch]マーベラス
最安価格(税込):¥3,870
(前週比:±0
)
発売日:2018年12月13日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2026年1月27日 22:13 [2006330-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・ケモノ姿になった少女たち人間に戻すために、ケモノ化を治す薬が入った「ピーチボール」に程よい振動を与えていく爆乳ハイパーピンボールゲーム。
・操作方法
Lスティック下左右・Rスティック下左右 台を揺らす
方向ボタン上下 カメラを切り替える
Bボタン アイテムを使用
Xボタン ボールを発射
Lボタン・Rボタン・ZLボタン・ZRボタン フリッパーを動かす
+ボタン ポーズメニューを開く
※ジャイロ操作で台を揺らすこともできる。
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「ゲームスタート」
「追加コンテンツ」
「プロローグ」
「オンラインマニュアル」
「更新履歴」
・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「ストーリーモード」ストーリーに沿ってプレイ
「フリーモード」好きな設定でプレイ
「ドレスルーム」衣装変更
「ショップ」アイテムや衣装の購入
「ギャラリー」ゲームに登場するイラストやムービーの鑑賞
「オプション」各種設定
・購入品。
【評価】
・ケモノ化した「閃乱カグラ」の女の子が台の一部になっているピンボール台に挑戦していくゲーム。本編の『閃乱カグラ』のようにストーリーが用意されていて、アクションシーンがピンボールに代わり、ピンボールで稼いだお金で衣装やアイテムを購入して、繰り返しピンボールに挑戦していくような流れ。衣装をモチベーションにプレイするというスタイルは『閃乱カグラ』本編と同じ。
・ストーリーに関しては、女の子たちがケモノ化するため、ピンボールで解決するという流れ。『閃乱カグラ』の初期のころと比べると、設定やストーリーがかなり砕けているため、問題ないのかもしれないが、かなり強引な印象。ここまでくるとストーリーはいるのかな、と疑問になる。
・ピンボール台は、条件を満たすとセクシーチャレンジに挑戦でき、セクシーチャレンジの結果、『閃光カグラ』本編でフィニッシュを決めた時のような演出で女の子のセクシーな演出を見ることができ、スーパーセクシーチャレンジでは女の子の胸や尻にボールを当てまくって、最後は脱衣フィニッシュになり、『閃光カグラ』らしさを感じられる。但し、『閃光カグラ』シリーズ初プレイの場合は、虐待ゲームのように思えなくもない。
・ピンボールのギミックは、リアルでは実現できない作りが多く、よく言えばゲームならでは、悪く言えばピンボールらしくない。動き回る何かにボールを当てまくるような要素は、もう少し精密なギミックにしてほしかった。
・ピンボール台の角度はリアルなのだと思うが、ボールが左右のフリッパー周辺に来た時に見えにくく、フリッパーを動かす反応が遅れてしまい、難易度が高めの印象。左右のフリッパーを交互に連打するように押していると、比較的精度が上がるので、下手でもそれなりに対応策はある。また、アシストモードをONにしていると、キックバックが常時セットされ、ボール数が最大になるため、クリアしやすくなる。
・フリッパーの操作がLとRなので、かなり手がつかれる。
【まとめ】
・ピンボールとして楽しむ人がどれくらいいるかわからないが、ピンボールだと思ってプレイするとちょっと厳しいと思います。あくまでも『閃乱カグラ』のキャラゲーという認識で、キャラクターやエピソードを主体に楽しみたい人は遊びましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2019年12月6日 19:10 [1281165-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
これをD3とかが出してたらまだ許せるんだけどなあ…という作品。
とにかくバカゲーです。それだけなら良いのだが手抜き要素が一杯
あって、なおかつ予想していたけどDLC商法全開なのはどうかと。
ゲーム本体の出来が良ければDLCも自然に売れる。そこを分かって
ないのがなあ
そもそもピンボールゲーム。ピンボールゲームはアメリカでは未だに
凄い人気を誇るジャンルですが日本ではもう廃れたジャンルです。
なによりよほど工夫されていないと飽きやすいのが最大の欠点
にも拘わらずステージ数もボリュームも少なすぎ。ただキャラの良さ
だけでもっていこうとしている作品になっています。そのキャラも
シリーズの使いまわしだからなんとも…。これならまだオリジナル
キャラにしてタイトルも変えた方が良かったのでは?それだと
DLCが売れないか…。
正直こういうのは本命のゲームが別にあって、特典として限定版
とかにおまけでつける。その程度のレベルですよ。それをこの価格は
ない。スイッチはインディーズゲームで安くて面白いのが色々あるので
価格もせいぜいそれと同レベルにしないと。
恐らくD3が作ってたらピンボールにせずもっと別のジャンルで
凄く面白いゲームにしてたと思う。D3はバカゲー作らせたら日本一
だから。
※私が呼ぶバカゲーは最大の誉め言葉です。勘違いされないように。
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