Bloodborne [PlayStation Hits] [PS4]
- 死の臭いに満ちた古都・ヤーナムを舞台に、闇深き「狩人(ハンター)」として、獣憑きとなった「病み人」を狩るアクションRPG。
- 「リゲイン」システムにより敵からダメージを受けても、一定時間内にカウンター攻撃を決めることができれば体力が回復する。
- 攻撃は銃と仕掛け武器の2つを切り替えて行い、仕掛け武器は豊富な種類が用意されているので、多彩なプレイスタイルが可能。
Bloodborne [PlayStation Hits] [PS4]SIE
最安価格(税込):¥1,642
(前週比:±0
)
発売日:2018年 7月26日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.23 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.49 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.98 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.49 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.23 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.47 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年1月15日 16:54 [1925593-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
・世界観や各々のデザイン
19世紀ヴィクトリア時代をモチーフとした
ゴシックホラーの世界観が特徴的。
武器変形やアクション、退廃的で狂気的な雰囲気が
とにかくカッコいい。
男性であれば多分ハマります。中二病をくすぐられる。
・戦闘システム
一応盾は入手できますが、性能があまりにも低いため、
使いものになりません。
基本的にはヒットアンドアウェイ、銃やローリングで
対応することになります。
「とにかく攻撃的に攻めて攻めて攻めまくりたい!」
という性格の人におススメ。
どの武器でも(ネタ武器以外)それぞれに強みがあり、
バランスがいい。
右手武器が15種、左手武器が11種、
さらに大体5系統のコンセプトがあり、飽きません。
・難易度
ストーリークリアが目標であれば、最悪でもレベルを
上げれば誰でもクリアできます。
ボスの動きに慣れて自分の成長を実感したときが
このゲームの最骨頂です。
・欠点
各種システムの説明があまりにも不足しています。
自分は最初にレベリングシステムがあることを
知りませんでした(笑)
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よく投稿するカテゴリ
2023年1月20日 11:33 [1671525-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
最初に遊んだフロムゲー(高難易度ゲー)ですが、今でも人生で一番好きなゲームはこのbloodborneです。
好きな理由は2つ。「ゲーム性」と「世界観」です。
【ゲーム性】
いわゆる高難易度アクションゲームなので、マリオを遊ぶような感覚でプレイしていると道ばたの敵にも簡単に殺されます。
しかし繰り返し倒されながらプレイヤー自身が成長する種類のゲームであるため、何度もプレイしていくうちにキャラクターのレベルが変わっていないのに簡単に進めるようになっていきます。
何度も倒されてプレイするのを繰り返すのは普通は辛いのですが、そのモチベーションになるのが次の項で紹介する「世界観」の良さです。後述します。
そうして道中の普通の敵や序盤のボスキャラに何度も倒されながら挑むことで、2体目のボスキャラをシングルプレイで倒す頃にはbloodborneをクリアできる素地は身につくかと思います。
自信もついて攻略を進めるわけですが、簡単にはクリアできないのがbloodborne。
以降のボスキャラの強さも緻密に設計されているようで、倒したときに回復薬が残り0個&自分の体力がミリで終わることもしばしばあります。
このギリギリで戦って勝つという爽快感や達成感は、他のゲームではなかなか味わえません。
この「ギリギリさ」がBloodborneを遊ぶ上での一番の良い点だと思います。
【世界観】
私が良いと感じる点は2つ。
「中世ヨーロッパのゴシック調である点」「遠距離武器と近接武器の二刀流」の2点です。
・中世ヨーロッパのゴシック調
キャラの衣装や街の意匠など全てが格好いいです。
スタイリッシュな操作感ともマッチしており、これだけでも遊び続けるモチベーションになります。
・遠距離武器と近距離武器の二刀流
夢の「銃」と「剣」の二刀流です。
ゲーム開始直後は銃の威力の低さに少しガッカリするかもしれませんが、熟練してくると威力が低くても無くてはならない武器となります。
【まとめ】
まだプレイしていない方で、ゴシック調の世界観や銃と剣の二刀流に魅力を感じる方は遊んで損はないゲームです。
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