無双OROCHI 3 [通常版] [PS4] レビュー・評価

2018年 9月27日 発売

無双OROCHI 3 [通常版] [PS4]

  • 再び集まった英雄たちがそれぞれの信念を持ってぶつかり合い、謎を解き明かすために神々と戦っていくタクティカルアクションゲーム。
  • 新キャラクターの「ゼウス」「アテナ」など、『真・三國無双』、『戦国無双』、『無双OROCHI』シリーズから170人の英雄が集う。
  • 英雄たちは不可思議な力を宿した「神器」を身につけることで、「神術」と呼ばれるド派手な技を発動することができる。
最安価格(税込):

¥8,580

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥8,580¥8,580 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:タクティカルアクション CERO:CERO「C」15歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1〜2人 ネットワークプレイ人数:1〜6人 無双OROCHI 3 [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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無双OROCHI 3 [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥8,580 (前週比:±0 ) 発売日:2018年 9月27日

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無双OROCHI 3 [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.21
(カテゴリ平均:3.74
集計対象5件 / 総投稿数6
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.48 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.50 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.26 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.24 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.50 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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山田桃太郎さん

  • レビュー投稿数:74件
  • 累計支持数:809人
  • ファン数:3人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
19件
0件
イヤホン・ヘッドホン
7件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
5件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

シリーズは全作品プレイ済み。極力ネタバレは避けて紹介します。

待ちに待ったOROCHI3。このシリーズはko-eiのキャラがゲームタイトルの垣根を越えて集結する、いわばお祭りゲーです。
過去作はどれも一定の面白さで人気を博しており、前作から7年を経て、ようやくリリースされました。

[戦闘]
OROCHIシリーズは3人パーティで操作キャラを変えながら進めていくのですが、今まではお気に入りの一人だけを使っていても困らないシステムでした(特に初代は)。
今作も別にキャラチェンジしなければしないで構わないのは変わりません。しかし、3はキャラを変えてコンボを繋げる楽しさが今までより向上しています。敵を拾いやすくなったのもあります。
合体攻撃のようなものもありますが、あれは演出・テンポ共に、なぜ実装したのかが分からないほどチープ。
作品毎のモーションがそのまま移植されているのもあり、三國と戦国ではモーションのコンセプトが違います。これにより使いやすさは全体的に三國キャラのほうが上手です(7基準)。しかし、戦国側にもきちんと強力な救済策が施されていますので、好きなキャラを使用して進められるのは吉。

[ストーリー]
これは初代の頃からあって無いようなもの。
今作も大雑把ですが根幹の物語があり、それを基軸にサブストーリーが展開していくスタイル。普段は見られないキャラ同士の掛け合いなどを楽しみましょう。
気にしたら負け。

[総評]
OROCHIシリーズは基本的に大味。それは今回も変わりませんでした。しかし、今作は適当に味付けされた大雑把な料理が適当に大皿へグチャッと盛り付けられたような出来。
前作2Uはアクションゲームとしてもキレイにまとめられていて、かなり良く出来た作品でした。それを期待してプレイした人は「なんか違うなあ」という感想がでてきたのではないでしょうか。
やはりお祭りゲーですので、楽しいことには楽しいんです。それでも細かな調整や粋なファンサービスなど、前作までに比べて劣っているのは否めないでしょう。
個人的に酷いと思った無双スターズと(あれはOROCHIの出来損ないだと思っています)何が違うのか区別がつかない。
少し前に発売された三國無双8も出来は良くありませんでしたが、あれはまだ「どうしたら面白くなるだろうか」という創意工夫が見られるのでそこまで気落ちはしませんでした(面白いとは思わない)。それと比べても今作は、過去のOROCHIというシリーズの上に胡座をかいてただ放り投げただけの見た目だけ化粧を施して綺麗にした類似作、のような感想しかでてきませんでした。

最後に一つ。
アテナかわいいよアテナ。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

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酒缶さん

プロフェッショナルレビュートップへ

プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ中身

 

【概要】
・かつて遠呂智と戦った異世界で、「真・三國無双」シリーズや「戦国無双」シリーズの英雄たちが神々と戦うタクティカルアクションゲーム。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン 必殺技
 ×ボタン ジャンプ
 △ボタン チャージ攻撃
 □ボタン 通常攻撃
 L1ボタン シフト・ガード
 L2ボタン・R2ボタン キャラクターチェンジ
 L3ボタン 覚醒・無双極意・神格化
 R3ボタン ロックオン
※その他、ボタンの組み合わせによる操作あり

・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「ストーリーモード」ストーリーに沿った戦闘をプレイ
「バトルアリーナ」3対3のオンライン対戦
「オプション」各種設定
「PlayStation Store」PSSに接続


【評価】
・良くも悪くも「無双」シリーズのお祭りゲーム。『真・三國無双』シリーズと『戦国無双』シリーズに登場する武将たちが3人チームで戦場に挑んでストーリーが進行していくため、無双シリーズをプレイしたことがあれば、キャラクター的にも操作的にも何ら問題なくプレイを楽しめる。

。ストーリー的には『無双オロチ2』の設定や内容を引き継いでいるため、『無双オロチ2』をプレイしていた方が、オロチシリーズのキャラクターについては内容を把握しやすい。ストーリーの進行については、『無双オロチ2』がかなり凝っていた分、今回のストーリーはシンプルに感じた。ストーリー進行のメニューが章立てのみで、マップなどの要素がなく、ほとんどのストーリーがナレーションとバストアップキャラによる会話で進行するため、物語の壮大さもいまいち伝わってこない。一部のキャラクターに神的なコスプレをさせたかったようにしか見えないところも残念。

・ゲームを進めていくと、戦ったメンバーに経験値が入り、レベルアップしていくため、繰り返しプレイしてキャラクターを育てていけば、それなりにゲームを進められるようになる。また、ストック経験値を使えば、メインで使っているキャラクターを更にレベルアップさせることも、まだ操作していないキャラクターを一気に育てることもできるため、プレイヤーがある程度遊びたい方向性を考えてプレイをすることができる。

・3人のキャラクターを選んで戦場に出るが、「真・三國無双」シリーズのキャラクターと「戦国無双」シリーズのキャラクターでは必殺技の方向性が異なる。但し、操作に慣れていないうちは慣れているシリーズのキャラクターで固めるような遊び方ができるし、どちらの操作にも対応できるのであれば、好きなキャラクターを自由に選んでプレイすることもできる。今回のプレイでは「戦国無双」系のキャラクターをメインにプレイを進めた。

・マップの一部の地域に影響を及ぼす「カオスオリジン」という敵キャラの存在が、無双シリーズの気持ちよさを完全にストップしてしまっているのが気になった。「カオスオリジン」が効果を及ぼすと、周辺の敵に通常攻撃を決めてダメージモーションがなくなってしまうため、神術中心で戦わないといけないような作りになっているが、いつでも神術が使えるわけでもないので、結果、「カオスオリジン」の影響を受けないところに敵をおびき寄せるか、「カオスオリジン」単体を倒すようなプレイスタイルになってしまう。

・キャラクターが増えすぎてしまい、それでもそれぞれのキャラクターに意味を持たせようとしているため、ストーリーの終盤まで、常時新メンバーが増えていく流れは物語に起伏がなく、単調に感じてしまう。また、サイドストーリーでは、歴史やキャラクターではなく、無双で作られたコミカルなキャラクター性をメインにした構成でシチュエーションが作られているため、完全に無双キャラゲーになってしまっていて、プレイのモチベーションにならなかった。歴史的な事象から武将が好きな人がどこまでついて行けるかはかなり微妙。特に、女性キャラはどこまで史実で戦っていたのだろう、と疑問に思ってしまう。


【まとめ】
・2つの無双シリーズのキャラクターが好きで、キャラクターや武器を育てて、いつまでも無双をプレイしたいような人にとっては、どこまでも遊び続けられるゲームです。その一方で、歴史モノという題材に興味があったり、込み入ったストーリーを楽しみたかったりする人には、ちょっと合わないかな、という感じがしました。

参考になった0

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おついちさん

  • レビュー投稿数:65件
  • 累計支持数:16人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
20件
0件
Nintendo Switch ソフト
5件
0件
Wii U ソフト
3件
0件
もっと見る
満足度4
操作性無評価
グラフィック無評価
サウンド無評価
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

グラフィックが格段に良くなりました。
爽快感あり、かんたん操作なので誰でも楽しめます。システムも面白くなっていると思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった0

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mtblueさん

  • レビュー投稿数:70件
  • 累計支持数:391人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

スマートフォン
8件
0件
SSD
5件
0件
ノートパソコン
0件
4件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス3

三國から入り、1-4は真面目に(笑)やりました。
5以降および戦国シリーズはあまりプレイしておりません。

【操作性】

主なキーアサインは初代から変わっておらずすんなり入れました。
過去作を一度でもプレイしたことがあれば苦労することはないと思います。

【グラフィック】

PS2以来の無双となるので緻密さや名前なしの大量湧きも
処理落ちなく表示できるPS4の性能に驚きました。

【サウンド】

アップデートでBGMが選べるようになったことも含め、
全体的に「かっこいい」音楽が多いです。
無双シリーズでBGMがいいなあと思えたのは2以来です。

【熱中度】

良くも悪くも無双です。ゲーム内の挑戦目標・ユニーク武器・トロフィー等、
自分なりの目標を定めて黙々とプレイできます。

【継続性】

熱中度と重複しますが、ある程度進めてしまうと
急激に作業ゲーと化します。
それが無双だと分かって買っているので問題はありません。

なお、今作のトロコンはかなり易しいと思います。
プラチナを取りたければお手軽だと思います。

【ゲームバランス】

育てきった武将なら誰を使っても「無双」できます。
本レビューを書くにあたり、改めてパッケージを見てみましたが
ゲームジャンルの記載がありません。
かつては「タクティカルアクション」でしたが今はどうなんでしょう。

…何が言いたいのかというと、
「修羅であっても味方が敗走してゲームオーバー」
という場面に未だ遭遇しておりません。
「ゲームオーバー=自分が死んだとき」のみになっているのは
少々物足りない印象です。かつての夷陵や五丈原のように、
味方がすぐ敗走するから戦略を考えて…という場面は皆無です。

【総評】

「無双というジャンル」にまで成長したことを素直に評価したいと思います。
まさに爽快であり、慎重さを求められる
TPS/FPSに疲れた時の息抜きによいと思います。

が、修羅や混沌の難易度が著しく低いのはいかがなものかとも感じます。
時代の要請だと思って割り切ることにしました。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
友人・知人と遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった2

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代走守備要因さん

  • レビュー投稿数:31件
  • 累計支持数:118人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

扇風機・サーキュレーター
1件
9件
スマートフォン
2件
6件
掃除機
1件
6件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

【操作性】
特に難しいところはありません。

【グラフィック】
さすがPS4。良いですね。

【サウンド】
個人的な好みではないが良いと思います。

【熱中度&継続性】
単にストーリーをクリアするだけならたいしたボリュームだとは思いません。
キャラが多いし、最強の武器を作ろうと思うと、かなりの継続性が出ます。

【ゲームバランス】
悪くないと思います。
難しいゲームとしたいならバランス良く均等にキャラを育てれば良いし、
簡単なゲームとしたいなら強キャラをさっさと鍛え上げてしまえば良いです。

【総評】
低難易度時の雑魚キャラの硬さやや気になりますが、
真・三國無双8のコケ具合からすると文句のつけようがないです。
個人的な好みの問題ですが、無双OROCHIシリーズなのでストーリーにやや疑問を感じます。
三國と戦国の両方を買いたくないが両方のキャラを使いたい、史実のストーリーじゃなくても良いという方は、絶対に買いだと思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった1

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9832312eさん

  • レビュー投稿数:425件
  • 累計支持数:4722人
  • ファン数:51人

よく投稿するカテゴリ

デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
11件
3332件
クレジットカード
56件
772件
ヘッドホンアンプ・DAC
12件
793件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5
   

   

三国志、真三國無双、OROCHIとほとんどやっていますが、最近は三国志が盛大にコケて、コケる要素のなかった真三國無双も派手にコケて、OROCHIもコケるかなと思いつつ、一番好きなシリーズだったので購入しました。

扱えるキャラの多さと三人組の使い分けによるバリエーションの豊富さ、敵のワラワラ感が多いなどが大きな特徴だと思います。
ただ前作はPS2のソフトだったので、グラフィック的には残念なものであり、雑魚キャラがたくさん表示されると、動きが遅くなるとか、表示される敵が減るなど、ハードの限界を感じるゲームでもありました。

今作ではPS4ということもあり、雑魚キャラもかなりキレイになりました。その分、ワラワラ感は一、二割減っているイメージです。
真三國無双8と比べると、明らかに敵の数は多いので、爽快感はあります。
新要素として神格化、神術という要素も増えたため、無双アクションを繰り返す単調さが解消されています。
神術出ないと殆どダメージを与えられない敵もいるため、使い分けが必要になります。
合体神術などは爽快感はかなりあります。
現時点ではなかなか面白いと思います。
最近の光栄が連発していた名作を駄作にするという負の連鎖からは抜け出せている作品だと思います。
無双OROCHIが好きな人は買って後悔することはないでしょうね。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

参考になった10

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無双OROCHI 3 [通常版] [PS4]
コーエーテクモゲームス

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