英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [通常版] [PS4] レビュー・評価

2018年 9月27日 発売

英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [通常版] [PS4]

  • 巨大軍事国家エレボニア帝国を舞台に描かれた「エレボニア帝国編」が完結、「閃の軌跡」シリーズの最終章となるストーリーRPG。
  • 「閃の軌跡」「空の軌跡」「零の軌跡」「碧の軌跡」シリーズから多数のキャラがプレイアブルとして参戦している。
  • 通常戦闘を快適に楽しめる「オートモード」が新たに搭載され、このモード中はパーティキャラが高速で通常攻撃を自動実行する。
最安価格(税込):

¥7,711

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥7,711¥7,711 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:ストーリーRPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [通常版] [PS4]ファルコム

最安価格(税込):¥7,711 (前週比:±0 ) 発売日:2018年 9月27日

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英雄伝説 閃の軌跡IV - THE END OF SAGA - [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.05
(カテゴリ平均:3.74
集計対象5件 / 総投稿数6
  1. 2 0%
  2. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.22 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.12 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.22 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.05 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.20 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.74 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

【概要】
・世界が終焉に向かって動き始める中で、トールズ士官学院「VII組」のメンバーが光と翼を取り戻す為に諍うストーリーRPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン 決定・話す・調べる・フィールドアタック
 ×ボタン キャンセル・歩く
 △ボタン キャンプメニュー
 □ボタン 移動メニュー
 L1ボタン リーダー切替・イベント早送り・メッセージ早送り
 L2ボタン+〇△□ボタン アクションメニュー
 L3ボタン カメラ視点リセット
 R1ボタン ダッシュ
 R2ボタン アサルトアタック・カードゲーム
 R3ボタン カメラズームイン/アウト
 OPTIONSボタン セーブメニュー・イベントスキップ・ムービースキップ
 タッチパッドボタン ノートメニュー・高速スキップモード

・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「NEWGAME」ゲームを最初から始める
「LOADGAME」セーブデータからの再開
「PRESTORY」前作までの情報の閲覧
「SYSTEM」各種設定


【評価】
・システム的には過去のファルコム作品と同じ作りなので、ファルコム作品をプレイしていれば、それなりに対応できる。

・ストーリー的には、「閃の軌跡」の最終章の位置づけ。一応、メインだった人間に異変があり、プレイアブルキャラクターの周辺には存在しない状態で始まるため、何も知らなくてもゲーム自体は進められるが、シリーズの膨大な登場人物がほとんど説明がないままに、次々と登場するため、前作までをプレイしていないとかなり厳しいと思う。一応、タイトルメニューから「PRESTORY」を選ぶと、過去3作を章ごとに確認することが出来、ストーリー概要は把握できるようになっているが、キャラクターや関係性を把握するのは難しい。

・拠点となる街でイベントをこなしながらストーリーを進めていき、ダンジョンに行くようなシチュエーションになった際にはダンジョンを攻略してストーリーを進めていく。街ではいろいろな人との交流があるため、イベントをこなして街の位置関係を把握しながら、親近感を持ってゲームを進められるようになる。

・ダンジョン攻略では、シンボルエンカウント形式で、敵にダメージを与えてからぶつかると、有利にバトルを行うことが出来、背後を取られたところで戦闘に入ると、不利な展開でバトルが始まる。バトルはコマンド選択タイプで、派手な演出の技があるため、見た目的に楽しめる反面、複雑さはあまりない。難易度を落としてプレイしていれば、適度に連打で対応して、強敵相手には大技を連発するような流れでも問題ないため、ストーリーメインで楽しみたい人にも遊びやすいゲームだと思う。

・ボイスがあったりなかったりなので、フルボイス系のゲームに慣れていると、物足りなさを感じるかもしれない。


【まとめ】
・シリーズ最終作という位置づけゆえに、シリーズタイトルをプレイしているかどうかで、ストーリーの把握度がかなり異なります。主要キャラクターの事を考えると、前作にあたる『閃の軌跡V』だけでも触れてからプレイする方が楽しみやすいのではないかと思いました。

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Rixiamaoさん

  • レビュー投稿数:75件
  • 累計支持数:79人
  • ファン数:1人

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イヤホン・ヘッドホン
7件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
5件
0件
野菜・果実飲料
4件
0件
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満足度3
操作性4
グラフィック3
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

軌跡ファンとしての評価になりますが、はじめて閃をプレイしていたらおそらく評価はもっと低かったと思います。ちなみにこちらのWからプレイしようとしている人はおすすめしません。話はVからの続きになってますし、全体を通してはTからプレイしないと分からなくなると思います。そうでなくとも空の軌跡や零・碧の軌跡のつながりもあり、話やキャラも出てきますから。

●良いところ
・ハイスピードモード対応でサクサク進む。必須レベルで良い
・オートセーブに対応したところ。いつものセーブシステムも保持
・戦歴で情報解析した敵には名前の左にチェックマークが入る様になった
・展開によってNPCの会話内容に変化を感じられ、独自のやり取りもあること
・強化に必須なUマテリアルは999まで所持できるようになった。今更感ありますが
・個人的にキャラデザが好み←ここまで続けてこれた原動力がほぼコレ。エンドロールも良かった

●気になるところ
・OPアニメのクオリティは正直高いとは言えない…
・ようやく閃シリーズに一区切りついたがここまでやたらと長い。これなら2部で完結できそう
・ブレイクの有効性が前作より落ち、敵が倒しづらくなった。その上ブレイクしても復帰が早すぎる
・グラフィックはまだ良いがモーションがダメダメで一体いつになったら良くなるの…
・要塞や敵陣内の攻略においてもっとギミックのある、やりごたえのあるものにしてほしい。ほぼ一本道
・キャラが多すぎてクオーツ選びが面倒くさい。あれこれ考えるのが面白いのにあまりにも多い
・主人公のハーレム祭り…相変わらずのラブコメ仕様は継続
・あれだけ引っ張っておいて結局元凶は〇〇ですか…話も少し幼稚
・同じようなセリフや言い回しが多すぎる。会話に面白みがない
・毎度毎度のロボット大戦…もうお腹いっぱいだよ…
・ノーマルエンドがバッドエンドのような話になったこと。しかもトゥルーエンドの条件を満たしてたのに強制的に初めはノーマルエンドを見せられます。そのあと、トゥルーエンド見たければロードしろって普通ありえない

●総評
正直不満を言えばキリがないですが、まぁよくここまでプレイしてきたなと自分で自分を褒めたいくらいです。今後は東方編ということで軌跡シリーズが続くのですがとくに改善してほしい箇所は3つ
@ひたすら明言をさけて先延ばしにする話と毎度同じような展開になるストーリーはやめて
A会話中やバトル中においてもっと自然な動きのあるキャラクター作りを
Bセリフの定型文化禁止

軌跡シリーズは空・零・碧・閃と続いてきましたが、当時空の軌跡をプレイしてハマった私もあれから10年以上経ち、いい大人になりました。あの頃の感動があってこそ今日までファンとして軌跡シリーズを応援し続けています。きっとそういう方も多いんじゃないかと思います。名作と呼ばれる物はいつまで経っても風化せずに心に記憶に残っているものです。はたして今作はどれほど記憶に残るのか…

もう一度これぞ王道RPGだ!と思えるくらい素晴らしい作品を期待するばかりです。

参考になった0

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WagaXYさん

  • レビュー投稿数:144件
  • 累計支持数:148人
  • ファン数:1人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
11件
0件
ティッシュペーパー
7件
0件
SSD
6件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

予約購入してたのですが、高速スキップモードが実装されるまで積んだままだったのを、ようやくクリアしてやり終えました。

メインシナリオについては納得の最後で、満足できました。

不満が残るのは主人公とヒロインたちとの関係性ですね。
ハーレムを作るのなら、それはそれで良いと思ってるのですが、それとは違って基本的に煮え切らない態度で保留してるのに、女の子たちは主人公のことを好きだという、その辺に不満を覚えました。
誰か一人を選ぶのか、まとめてお相手するのか、そういうところはキッチリして欲しかった。

とはいえ、良くなかった部分はそこぐらいに思いました。
ゲーム、システム面もブラッシュアップしてラストに相応しくなってたと思います。

閃の軌跡すべてやるのに、それなりの時間を要しましたが、それに伴ってプレイ後は充足感を得られて良かったです。

参考になった0

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キッド紅さん

  • レビュー投稿数:336件
  • 累計支持数:916人
  • ファン数:6人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
34件
0件
イヤホン・ヘッドホン
29件
0件
Nintendo Switch ソフト
27件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

閃の軌跡3の続編
ラストバトルの後バラバラになった仲間を探しながら旅をする
閃の軌跡2の最初のような雰囲気かな
最初からイベントが長いけどおもしろい
最初のバトルがかなりの豪華メンバーで戦う
グラフィックが進化しており3や1改に比べ別のゲーム会社になったのではないかと思うほど
進化している
風景がほかのグラフィックが凄いゲームより優れているように感じる4KのHDRの場合
武器の金属の部分がかなりリアル
魔法や特技を使うと綺麗なカラーがたくさんあって癒される
相変わらず可愛いキャラがたくさんいるしドヤ顔が魅力的
数時間プレイしているけど操作キャラはユウナのまま
2Dだったキャラがはじめて3Dになる何人かいる

追記
エンディング違う感じがしたり創の軌跡と話が合わない感じがしたが
ラスボス後の???をちゃんとプレイしないといけなかったようだ
???のやつのグラフィックが凄かった

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった0人(再レビュー後:0人)

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pitiぴちさん

  • レビュー投稿数:1574件
  • 累計支持数:680人
  • ファン数:2人

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Nintendo Switch ソフト
266件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
158件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
101件
0件
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満足度4
操作性4
グラフィック1
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス3

ストーリー RPG というだけあってやはり物語が面白く しかも今までの伏線をかなり回収している ところがよく 先がかなり気になってやっていた でも一人一人のキャラクターのセリフに癖が強くちょっと気になった バトルはまあ大雑把だけどまあなかなか面白く それなりに楽しめた 前作以前のものはやった方がいいと思う そうしないとストーリーがちょっと分からないところが多い また新しい伏線などを貼りこの先も楽しみ

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった0

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背中にエンジンさん

  • レビュー投稿数:185件
  • 累計支持数:524人
  • ファン数:2人

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スピーカー
6件
17件
プレイステーション4(PS4) ソフト
17件
4件
プレイステーション5(PS5) ソフト
17件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

1と2は改。その後に3、4と一気にプレーしましたが、改を出した理由が良く分かります。
必要以上な描写が多く、時間が掛かりすぎます。新しい街やダンジョンなどに入った際、その街の描写などが多い。これが毎回続くと・・・・・・。
ストーリーと言うか、戦闘も1〜3までのパターン。中ボスは全力で戦わずに、負けた後に「また後で」と言って去っていくパターン。主人公側の援軍も1〜3までは剣豪クラスが来たので納得はいったが、とうとう士官学校の同期とは言え、実戦経験が少なく、少人数で来て「ここは任させて先に行け」と・・・。
色々とバランスが悪いかなぁと思います。
また、他の軌跡シリーズの登場人物と思われるキャラが多数登場するが、自分はプレーをした事が無いので感情移入出来ず、戦闘になっても特徴を知らないので困る。他のシリーズは現行機では出て無いので後からファローも出来ないし。
主人公がハレーム状態なのは如何かと・・・・・必要性もあまり無いし、最終決戦前夜にギャルゲーみたいな展開は・・・

以下ネタバレ




エンディングの後、セーブして最終戦の少し前に戻って他のルートに行けます。ノーマルはバッドエンドと言って良いと思いますが、他のルートは大団円パターン。(かなりご都合主義ですが)。ノーマルが今までの伏線を放置したまま、さらに全4作のラストがアレはチョット・・・・と思いますが、もう一つのルートは伏線回収と、その後の話もあるのでスッキリとはします。こちらのルートだけで良かったのでは?ただ・・・・・凄い長いです。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった0

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