2018年 6月14日 発売
GOD WARS 日本神話大戦 [通常版] [PS Vita]
- 「日本最古の歴史書である古事記」と「古来、人々が親しんできたお伽噺」を融合させた世界を冒険するタクティクスRPG。
- 2017年に発売した「GOD WARS 〜時をこえて〜」に、新シナリオや5人の新プレイアブルキャラクター追加し、改善が加えられている。
- 各ステージは四季の移ろいや日本古来の色彩を意識していて、史実に基づく地方の特色を再現した多彩なステージが登場する。
GOD WARS 日本神話大戦 [通常版] [PS Vita]角川ゲームス
最安価格(税込):¥3,200
(前週比:-600円↓
)
発売日:2018年 6月14日
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.72 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2019年1月19日 01:42 [1192645-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
数あるゲームの中でもタクティクスRPGの傑作は
少ない。元々ジャンル的に数が少ないというのも
あるが上手く作るのが非常に難しいジャンルでもある
このゲームも全体的に作りが粗い。一昔どころか
かなり昔のゲームのような安っぽさを感じる
特に目立つのは戦闘。色々不満はあるが一番は
こちらが強くなると敵がそれ以上に強くなる
なので強くなればなるほど敵のインフレが凄くて
計算してしっかりやらないと割と簡単に詰む
そもそもこのシステムは他のゲームにもたまに
入っているが好きではない。こんな安易な方法で
戦闘バランスと取ろうとしている時点で駄目だと
思う。もっと戦闘に緊張感があり常に操作が必要
なシステムであれば、たとえ相手が凄く弱い雑魚
でも適当な戦闘は出来ないはずだ。特にタクティクスRPG
というジャンルではそういうシステムを工夫しだいで
いくらでも入れれるはずだと思っている
地形がほとんど生かせてないのもこの手のゲームと
しては割と致命的である。
海外のゲームサイトでタクティクスオウガがひきあい
に出されていたが、それはタクティクスオウガに対して
失礼すぎる。比較にもならないレベル。むしろ今作で
タクティクスオウガの色あせない偉大さを改めて
感じた。あれこそゲーム界に語り継がれるべき傑作だ
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