UNDERTALE [PS4] レビュー・評価

2018年 5月24日 発売

UNDERTALE [PS4]

  • ヘンテコなモンスターたちが暮らす「地底の世界」に落ちてしまったニンゲンの子が世界を旅する、誰も死ななくていいやさしいRPG。
  • バトルでは、攻撃ゲージの真ん中でタイミングよくボタンを押して攻撃し、見下ろし型シューティングゲームの要領で敵の弾をよける。
  • 旅の途中で出会うモンスターたちは、地底の世界で思い思いに暮らす、ゆかいな住人で、探索やバトルだけでなく、彼らとのおしゃべりも楽しめる。
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ジャンル:誰も死ななくていいやさしいRPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1人 UNDERTALE [PS4]のスペック・仕様

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UNDERTALE [PS4]ハチノヨン

最安価格(税込):¥3,600 (前週比:±0 ) 発売日:2018年 5月24日

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UNDERTALE [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.58
(カテゴリ平均:3.74
集計対象5件 / 総投稿数5
  1. 4 0%
  2. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.08 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.55 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.98 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.58 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.42 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.31 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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v8976trdesxcvbnmさん

  • レビュー投稿数:46件
  • 累計支持数:162人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
17件
0件
ニンテンドー3DS ソフト
12件
0件
ゲーム機本体
1件
5件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック1
サウンド1
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

■■なゲームでした。 世間の評判が 4.5/5 と高評価だったので購入しましたが、 ■されました。 私は二度とインディー ゲームを購入しません。 Toby Fox の製品を購入しません。

これは かんけつに言うと弾幕シューティグ ゲーム を中心としたアクション ゲームです。 [小さなウィンドー内部で てきを避けるだけの、 退屈な丸暗記アクション] が延々と続きます。 楽しいはずが有りません。 当然、 宣伝文句の [誰も死ななくていいやさしいRPG] は虚偽です。 画面は汚く、 芸術性のかけらも有りません。 高難易度のゲームで、 何十回も死にまくります。 難易度設定すら存在せず、 当然 優しく有りません。 私は難しいゲームを大好きですが、 理不尽で不親切なゲームを大嫌いです。 それでも私は [せっかく購入したのだから] という義務感だけでプレーしました。 無料なら絶対に途中で やめていました。

アクションについて補足説明すると、 針の穴に糸を通すような神経質なそうさを最初から最後まで続けるだけの退屈な作業です。 ボタンを押す長さが一瞬ずれただけでダメージを受けます。 アクションは画面全体をしようしたものでは なく、 画面中央に表示される非常に小さいウィンドー内部のみで実行されます。 そのため、 自分もてきも非常に小さい状態でしか表示されず、 それが余計に不満につながります。 せめてアクションの時だけウィンドーが画面全体に拡大されていれば、 もう少し楽しめたのでしょうが。

RPG 部分もありますが、 [しろうとが RPGツクール で作ったような退屈なゲーム] が延々と続きます。 通常ルートの物語は普通で、 さきを見たいとは思えませんでした。

時々パズルが申し訳程度に ありますが、 ヒントも答も表示されません。 例えるなら [かいとうが記載されていないパズル ブック] のようなものです。

このゲームは普通にクリアーするだけなら なんとかなりますが、 複数の分岐を達成しようと思えば攻略情報が必須です。 自力では絶対に到達できません。 しかも、 世間で高評価されている部分は [(通常ルートでは なく) 分岐ルートのほう] なので、 普通に遊んでいる限り絶対に高評価には つながりません。 私は攻略情報を見ながら隅々までプレーしました。 レビューするために仕方なく。 そのあとでも劣等なゲームという評価は覆りませんでした。 そもそも攻略情報をみなければクリアーできないじてんで、 それは [かいとうが記述されていない問題集] と同じ不完全なものです。 高く評価できるはずが有りません。

クリアー時間は 5時間と短すぎます。 別ルートを実行しても 10時間前後です。 これでメーカー希望小売価格 4,400円 (税込) は高すぎます。 千円が妥当でしょう。 プレー時間の話では なく、 ゲーム内部のボリュームの はなしです。

低品質な映像のため、 ロード時間は有りませんが、 待ち時間、 非操作時間が非常に多く、 退屈に感じます。 例えば、 乗り物の移動中は非操作時間 30秒前後が発生し、 非常に退屈です。 類似ゲームのようなスキップ、 早送り、 も よういされていません。 作者の技術力が低すぎます。

移動速度、 メッセージ表示速度、 など、 あらゆる速度が遅すぎて、 常に不満をためながらプレーしなければいけません。 しかも、 同じ場所を往復しなければならない状況、 同じメッセージを繰り返し聞かなければいけない状況、 などが多いため、 余計にストレスとなって蓄積され続けます。

落とし穴だらけ、 迷路を延々と あるかされるだけ、 など、 ストレスが溜まるだけのマップ構造も多いです。 複雑怪奇なフィールド構造ですが、 全体マップは存在せず、 なんども迷いながら右往左往するしか有りません。 せめてマップを用意して欲しかったです。

文字サイズは大きいものから小さいものまで様々です。 小さい文字は40インチのテレビでは読めませんでした。 逆に大きい文字は大きすぎます。

音量がテレビより非常に大きいです。 ゲームをするたびに音量を変更しなければならず非常に不便で面倒でした。

謎解きは どれも [行き当たりばったりに全部のコマンドを試す] [同じ行動を繰り返す] などの退屈なものが多かったです。

セーブ データを 1つしか作成できません。

**********************************************************************
<世間での高評価と かいりしている理由>

世間では高評価のため、 かいりしている理由を気になりました。 世間での高評価ポイントは以下の通りでした。

・唯一無二の独特な世界観

・心に残るストーリー

・個性的かつ魅力的なキャラクター

・素晴らしい音楽

私は [斬新な物語とゲーム システム] のみ賛同しますが、 それ以外には反対します。 音楽やキャラクターは平凡に感じました。 しかも、 [斬新な物語とゲーム システム] でさえ攻略情報をみなければ絶対にすすめないルートのほうのみ です。 以上の理由から、 いかのひと のみ楽しめるゲームと推測されます。

・大画面で遊ぶひと (50インチいじょう)

・最初から攻略情報を見ながらプレーするひと

・サウンドノベルを好きな人

・しらみつぶし作業を好きな人

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5〜10時間

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blight-delightさん

  • レビュー投稿数:218件
  • 累計支持数:515人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
12件
0件
充電池・充電器
11件
0件
電源タップ・コンセントタップ
9件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス5

【操作性】
【グラフィック】
ファミコン、スーパーファミコンを彷彿させます。
個人的にはMOTHERを思い出しました。

【サウンド】
とても印象に残る、口ずさんでしまう曲が多いです。
場面や敵?ごとに合わせた曲があるのも良いですね。

【ゲームバランス】
戦闘システムが面白いです。ネタバレしたくないので是非一度プレイをお勧めします。

【総評】
ダウンロード版が安いので、こだわりがなければダウンロード版をお勧めします。
自分と小学生の息子はとてもハマりました。RPGにしてはエンディングまでの時間が短いので忙しい人でも進められると思います。

レベル
ライトゲーマー
目的
家族で遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

参考になった0

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sayuiさん

  • レビュー投稿数:232件
  • 累計支持数:1660人
  • ファン数:7人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
7件
38件
プレイステーション4(PS4) ソフト
21件
15件
タブレットPC
11件
12件
もっと見る
満足度3
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

リアルタイムでmoonをやっていた人間としては必要ないゲームだった
今からやる人もmoonで良い

どんでん返し感を味わいたいなら
シュタゲやEVER17とか他に良いのがある

インディーズは素直に凄く
新海誠が「ほしのこえ」で話題になったのに近い印象を受け尊敬する
ただインディーズという括りならFloweryの方が好き

●キャラクター 村人も含めて
キャラが良くエンディングで全員覚えている
何人か好きなキャラを見つけられる
私は「手ミー」

●音楽
フィールド音楽がクロノトリガーっぽかったらバトル音楽までクロノ
影響受けただけならいいがパロっているらしく悪ノリは良くない

●操作性
レトロゲーに見えて
・斜め移動可能
・会話など丸ボタンの範囲が広い
・戦闘アナログスティック
と操作性は次世代的

▲携帯電話
途中でアドバイス電話がかかってくるのだが
多すぎてウザったいだけだった
変に操作させないでオールイベントシーンの方が良かった

■シューティングゲーム
ニーアといい最近はシューティングが流行ってるのか

★まとめ
20年前に出していたら名作だった
ヒットしたのでゲーム史には残るのでしょうが
個人的には微妙な扱い

参考になった0

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陽壱さん

  • レビュー投稿数:26件
  • 累計支持数:164人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
3件
17件
液晶テレビ・有機ELテレビ
1件
13件
ホームシアター スピーカー
1件
12件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

知ったのはyoutubeにあったゲームミュージックのランキングがきっかけでした。
ゲームの内容は知らないで聞いている内にやりたくなって購入。

敵!?と遭遇すると戦闘モードにはなるけど、戦わなくとも色々と遊べるのが面白い。
独特の世界観・キャラクターでハマると沼です。

1回目は初見プレイ、2回目はネットで調べながら遊びました。

クリアまで長くかからないので息抜き的に遊べるカジュアルさも良いです。

参考になった0

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lostnetさん

  • レビュー投稿数:5443件
  • 累計支持数:675人
  • ファン数:5人

よく投稿するカテゴリ

フィギュア
2752件
0件
プラモデル
778件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
147件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

インディーズゲームとはいえ今の時代にこういうゲーム
が出てくれるのは長年ゲームをプレイしている者からして
嬉しいの一言ですね。近年のゲームはグラフィックは良くて
中身スカスカのばかりですから。

これはグラフィックは凄くレトロで独特の世界観が
完成されている。そしてそこへ次々現れる個性の塊みたいな
ユニークなキャラ達がストーリーを盛り上げる

戦闘システムも素晴らしく敵を倒す必要が無い。もちろん
倒してもいい。とにかく奥深い戦闘システムには脱帽

その戦闘を支えるのがハズレの無い音楽。どれもかっこいい
し、このゲームの世界観にぴったり。やはり音楽はゲームに
とって重要なことを再認識させられました

正直インディーズゲームでこれほど衝撃を受けるのは洞窟物語
以来ですね。もちろん全くゲーム内容は違いますが
こういうゲームがどんどん出てくるならまだまだゲーム業界の
未来は明るいと思いますよ

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

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