ウォッチドッグス2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS4] レビュー・評価

2018年 4月 5日 発売

ウォッチドッグス2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS4]

  • ハッキング能力を駆使して街のあらゆるものをコントロールし、自由なアプローチで計画を遂行していくアクションゲーム。
  • オンラインの協力プレイでは、他プレイヤーの世界に侵入し、同じデッドセックのメンバーとなって、共にミッションに挑める。
  • 対戦プレイでは、ハッカーと防衛側に分かれて戦う「ハッキング侵入」や、ターゲットと追っ手に分かれて戦う「バウンティハンター」が楽しめる。
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ジャンル:アクション CERO:CERO「Z」18歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1人 ネットワークプレイ人数:2〜4人 ウォッチドッグス2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS4]のスペック・仕様

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ウォッチドッグス2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS4]ユービーアイソフト

最安価格(税込):¥3,900 (前週比:±0 ) 発売日:2018年 4月 5日

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ウォッチドッグス2 [ユービーアイ・ザ・ベスト] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.94
(カテゴリ平均:3.74
集計対象2件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.29 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 5.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.29 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.94 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.94 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.58 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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a54ecさん

  • レビュー投稿数:4件
  • 累計支持数:9人
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よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
2件
0件
マウス
1件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
1件
0件
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満足度1
操作性3
グラフィック5
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

前よりも劣化しているので、やるなら前作やらずにやった方が違和感少ないと思う。
よく前作よりもやれることが増えた!みたいなのを見るが、実際には増えてる部分もあるが削除されている部分も結構ある、というか削除された要素の方が多い。
増えた要素はラジコン、ドローン、車の遠隔操作、配電盤や爆弾などを近づいたら自動で爆破と音を出すなどできるようになった。
減った要素は警備兵がつけてるカメラのハッキング、橋のハッキング、床の保護カバーのハッキング、音を出すアイテムと無線を一時的に使えなくなるアイテムの消去、トーキングアニマル(しゃべる動物のはく製)やラジオのハッキング、フォーカス(一時的に時間をゆっくりにする)能力の削除に各種ミニゲームの削除、デジタルトリップ削除
こうしてみると減った要素の方が多い

【操作性】
悪くないパルクールでスイスイ登り着地できる。
車の操作も悪くない
戦闘の操作はあまり良くなく、武器の切り替えと目標物のアクセスが同じ△ボタンなので、気を付けないと知らない間に武器が入れ替わっていたりする

【グラフィック】
今現在でも街並みとかは割ときれいで雰囲気が出ていて良い
昔GTAサンアンドレアスで散歩したところが随所に出てきてちょっと感動

【サウンド】
悪くはないというくらい
待ちを散策すると音楽を見つけられるが、いちいちボタンを押さないと手に入れられない、音楽の入手を断る理由特にないし自動でいいでしょう

【熱中度】
真正面から戦うか非殺傷武器で忍んでいくか、というゲームプレイだが主人公が弱い上に持てる武器が2つに減らされたので、実質忍んでいくしかない。なぜ自由度が売りのオープンワールドゲームでプレイを制限させられてイラっとする。
無線封鎖するアイテムがなくなったので、うっかり人に当てるとそのまま当て逃げはしづらく、一旦引き返して通報をやめさせるか警察来る覚悟で逃げるかになる。前作はそのままアイテム使えば問題なかったのに。
やたらと高いところに上らせようとするのが面倒すぎる、ドローン使って建物の周りを偵察しどうやって登ればいいのかを探る時間がかなりある。この作業面白いですか?
しかも、ミッションと能力の解放にもかかわってくるのでやらざるを得ない。これは全く評価できない。
バイパスをつなぐミニゲームは前作にもあったが、今作はさらに面倒になっていてこれもドローンや主人公をを建物ぐるぐる回ってパズルを解いていく必要がある。前のやつでもめんどくさかったのにまさかそれを越えてくるとは

【継続性】
ストーリーがいまいち、前作の個人的な復讐から大企業が個人情報を悪用するのをやめさせるというもの、復讐に比べて話の筋道がわかりにくく、そもそもどうやったら解決なのかがわからない。ラストはネタバレしたくないからあまり書かないけど、「それ根本的な解決になってる?」と感じた。一個一個のミッションはそう悪くないが、ちょっとどうなの?みたいなミッションもちらほらある。

【ゲームバランス】
大体敵を倒すためのハッキングは床か壁の配電盤をショートさせるもの、最初から最後までほぼこれだけ、最終的にはドローンからの空爆で作業になる。主人公が銃で戦おうとすると無限沸きのように敵が来るのに爆弾落として爆殺したり感電させ、頭上をや足元に頻繁にラジコンが動いてても大して何もしない。謎のラジコンがやってきて、それとほぼ同時に次々と仲間が感電しててもうろうろするだけ。前からそういうとこはあったが、なおさら違和感がある。


【総評】
綺麗なサンフランシスコが散策できる以外見どころがない上に、
前作を再利用してゲームを作っているが、色々と劣化していてチグハグである。


例えば、
前作はバーやコーヒーショップでドリンク飲むと一時的に強化されていたし、そこにミニゲームがあったりした。一般市民をハッキングして、そこから音楽手に入れたり、会話やチャットからギャングを倒すミッションや犯罪の情報を得て犯罪防止のミニゲームにつながったりしていた。

今作は店でドリンク飲んでも意味がなく、ミニゲームもない。とりあえず置いただけになっている。特におかしいのが一般市民を前作と同じように普通にハッキングできてしまうこと。
主人公が所属するデッドセックは「企業が不正に情報を得て市民を操作している」ということを批判する組織なのに、その企業と同じことを主人公がやれてしまう。
個人のスマホからチャットや通話を盗み聞き、お金を自分の口座に送金し、しかも偽の情報でギャングや警察をけしかけたりもできる。これらは全てデッドセックが批判してきたことではないのか?
しかもチャットや通話を聞いても何か犯罪を防ぐミッションが出てくるわけでもなく、「特に理由もなく覗いてるだけ」
こんなことやっているのが敵にばらされたらデッドセック終わりです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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おからむさん

  • レビュー投稿数:112件
  • 累計支持数:263人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
49件
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ゲーム機本体
12件
0件
もっと見る
満足度4
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス5

ハッキングを通して、ミッションをクリアーしていく新感覚のオープンワールドのゲーム。
ハッキングという視点が斬新で、ちょっとしたパズルを解く感覚でおもしろい。
GTAに近い感じだが、GTAほど自由度は高くない。
しかし、ハッキングというシステムが、ゲームに深みを与えており、GTAとはまた違った楽しさがある。
基本与えられた本ミッションをクリアーしていき、エンディングだが、
サブクエストは多数あり、寄り道しながらサンフランシスコの街を満喫できる。
マルチプレイにも対応しており、複数のゲームモードでネット対戦、協力プレーが可能で、シングルプレイとはまた違った楽しみ方ができる。ハッキング侵入は特におもしろい。
あと、比較的トロコンしやすいゲームです。

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