スナックワールド トレジャラーズ ゴールド [Nintendo Switch]レベルファイブ
最安価格(税込):¥6,880
(前週価格なし
)
発売日:2018年 4月12日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.35 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.45 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.45 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
2.90 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2019年4月14日 13:09 [1216493-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
限定ジャラ「クリスタルソードZ−α」 |
【概要】
・自分のアバターを作ってトレジャラーとなってチャップたちと一緒に「スナックワールド」を大冒険するアクションRPG。
・操作方法(クエスト中)
Lスティック 移動
Rスティック カメラ操作
Rスティックボタン カメラ切り替え
Lスティック+Bボタン長押し ダッシュ
Aボタン 話す・調べる・アクション
Bボタン ローリング
Xボタン ジャラワザの発動
Xボタン+Aボタン ジャラブレイクの発動
Yボタン 通常攻撃
Lボタン コロンの使用
Rボタン ヒールドリンクの使用
ZLボタン ガード
ZLボタン長押し+Aボタン 挑発
ZLボタン長押し+ZRボタン ターゲットの切り替え
ZRボタン ジャラチェンジ
+ボタン ミニマップのズームイン/アウト
・セーブデータは2つまで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「チャップの物語をみよう!」アニメの第1話から第4話の視聴
【評価】
・3DS版『スナックワールド トレジャラーズ』をベースに、Switchに合わせたシステムに改良され、3DS版では追加コンテンツだった内容が収録され、アニメ版「スナックワールド」の第1話から第4話が収録されたゲーム。それゆえ、3DS版をプレイしていても十分にパワーアップした内容を楽しめる。
・クエストをこなしてレベルを上げながらお金や素材を集めていき、武器やアイテムを強化しつつ、自分の技量にあったクエストに挑戦していくようなゲームの流れ。沢山の武器を持ってクエストに出ることができるため、ちまちまと武器をパワーアップして、クエストのたびに武器のパワーアップ具合を実感しながら戦えるのがよい。
・アクション部分は確実に3DS版からパワーアップしていて、かなり遊びやすくなっている。カメラは初期状態から左右に90度程度しか回転しなく、他の3Dアクションゲームと比べると遊びにくいところはあるが、少なくとも3DS版よりもわかりやすい視点でゲームを楽しむことができる。但し、マップを回転させてもミニマップが回転しないため、位置関係を把握しにくい。
・マップが見やすくなると3DS版で感じた単調さがなくなると思っていたが、実際にプレイしてみると、どのマップでも敵を倒すことが主体なことは変わらず、やっぱり単調に感じてしまった。
・おともスナックを使うことで、ゲームの進行に合わせてモンスターを3体まで連れていくことができ、クエストの内容に合わせていろいろなキャラクターが一緒に冒険してくれるため、マルチプレイの感覚を味わいながらゲームを楽しめる。
・収録されているアニメ版「スナックワールド」は、テレビ放送のCM部分を取り除いた内容そのままのよう。序盤のプレイで絡むキャラクターが多数登場するため、ゲームをプレイする前にアニメを見るとゲームに入りやすい。若干ネタバレ感はあるが、ゲームとアニメでは内容がかなり異なるため、違いも楽しめる。但し第4話の最後に第5話の予告が入るのは勘弁してほしかった。
【まとめ】
・一人でプレイしていると、どうしても単調さが気になってしまうタイトル。この辺りは『妖怪ウォッチバスターズ2』などで感じた思いと同じなため、アニメ版『スナックワールド』が好きな人やマルチプレイをする環境がある人がプレイした方が幸せになれるように思いました。
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よく投稿するカテゴリ
2018年7月21日 12:48 [1144287-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
小学6年の息子が欲しいというので購入しました。
もっぱら、息子が遊んでいます。
ジャラやスナックがゲーム中に使えるようです。
週2回のペースで2〜3か月くらいは遊べます。
ラスボスを倒してからも、スイッチ版なら、追加コンテンツが入っているので、それで遊ぶこともできます。
難易度的には、クエスト・レベルよりも、自分のレベルが高ければ、クリアが簡単です。
参考になった4人
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よく投稿するカテゴリ
2018年5月9日 01:30 [1126618-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
これは正直、ひどいと言わざるを得ません。ダンジョン内のトラップをわかりにくくするためなのか
一定方向90度にしか視点変更できないのはマイナスポイントです。
せっかく3Dで作っているのだから360度好きな角度から操作できるようにしてほしかった。
【グラフィック】
比較対象がゼルダやスプラトゥーン2、マリオカートだからなのかもしれませんが3Dキャラのモデリングも含め
微妙と感じました。
元々は3DS版が元祖のようなので公式には3DS版から比べて「カンゼンカンペキ」にパワーアップとのこと。
なので3DS版で楽しんでまたSwitchで始めた方にはその違いがわかるのかもしれません。
他のSwitchの作品と比べると平均以下じゃないでしょうか。
【サウンド】
OPの歌詞は意味不明でしたが、作中の曲はノリノリの曲も多く嫌いじゃないです。
【熱中度】
ダンジョンを周回して武器を手に入れ強化し、素材を集めて防具を作り、スナックをコレクションして
という作業的な要素をいかに楽しめるかでしょうか。
ゲーム自体が単調になりがちなのでオンラインや持ち寄りで仲間とわいわい楽しめる環境が
あるのであればまた違った評価になるのかもしれません。
少なくともソロメインでは飽きました。
【継続性】
個人的にはゲームの世界観が幼稚すぎたり、やりこみ要素といっても単調作業になりがちといったこともあり
途中ですっかり飽きてしまい手放す結果となりました。
熱中度でも書きましたがやはりわいわいと楽しめる仲間がいるかどうかでこれも変わってくると思います。
【ゲームバランス】
慣れればかなりライトなアクションですが、武器の相性などのシステムを理解するまでは難しいと感じました。
導入初期のメデューサを通り越すと一気に楽になる感じです。
【総評】
ゼルダの伝説をかなりやり込んでクリアし、他のゲームをってことでちょうど発売されたばかりのこの作品を
あまり深く考えずに購入しましたが、ゼルダをやり込んだが上に期待値を上げすぎてしまった感は否めません。
恐らく、世界観やシステムなど全体的に年齢層を低めに設定されたゲームだと思いますので
アニメを見ていたお子さんやライトに1日数ダンジョンだけ、みたいな感覚で楽しむのであれば
また違った感想になると思います。
コンビニやスマホといった現代とファンタジー要素が入り混じった世界観は好みが分かれるところだと思います。
後は他のゲームと比較してカートリッジなのにゲームデータの読み込み遅くない?と感じてしまうところもあり
ガッカリしました。
個人的には操作性、世界観など受け入れ難いものではありましたが、妖怪ウォッチなどのレベルファイブさんの
作品が好きな方、少し作業的な要素をわいわいと一緒に楽しめる仲間がいるかどうかで
評価は全く違うものになるかと思いますので満足度は☆3としておきます。
参考になった2人
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