実況パワフルプロ野球2018 [PS Vita]
- 2018年ペナントレースの試合結果をもとにしたシナリオが即日配信され、現実のプロ野球の試合を追体験できる野球ゲーム。
- 豪華客船「クイーン・オブ・フェスティバル」で行われる「パワフェス」には、サクセスキャラクター200人以上が参戦している。
- 高校野球を舞台にした「サクセス」では、異なる3つのシナリオで仲間のスキルを生かした選手を育成していく。
最安価格(税込):¥2,980
(前週比:-4,698円↓
)
発売日:2018年 4月26日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.90 | -位 |
| グラフィック |
3.90 | 4.12 | -位 |
| サウンド |
3.90 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.59 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.72 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年11月8日 10:57 [1901952-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年12月8日 20:10 [1396792-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ、カートリッジ |
【概要】
・2018年と2019年シーズンのプロ野球を体験することができる野球ゲーム。2019年データはアップデートにて対応。
・操作方法(攻撃時)
左スティック ミートカーソル移動・塁の指定
○ボタン バント・全走者帰塁
×ボタン スイング
×ボタン+左スティック 指定塁に帰塁
△ボタン 全走者進塁
□ボタン+左スティック 指定塁に進塁
Rボタン ミートカーソル切替
・操作方法(守備時)
左スティック 球種・コース指定・野手移動
○ボタン 1塁に送球・牽制球
×ボタン 投球・リリース・本塁に送球・牽制球
△ボタン 2塁に送球・牽制球
□ボタン 3塁に送球・牽制球
Rボタン 中継への送球
(投球開始後)Rボタン バントシフト
Lボタン 守備シフトの一覧表示
(投球後)Lボタン 送球キャンセル
・タイトルメニューから「2018年度選手データ版」と「2019年度選手データ版」を選択できる。(アップデート後)
・「2019年度選手データ版」のメニューから選べる項目は
「対戦」対人もしくはCOMとの対戦
「LIVEシナリオ」(※)
「ペナント」ペナントレースをプレイ
「名将甲子園」監督になって甲子園を目指す
「パワフェス」サクセスキャラ勢揃いの大会をプレイ
「チャンピオンシップ」(※)
「サクセススペシャル」(※)
「マイライフ」1人の選手のプロ入りから引退までを体験
「新球種開発」新球種を開発する
「練習」部門別のトレーニング
「栄冠ナイン」高校野球部の監督となって戦う
「LIVEパワプロ」(※)
「選手データ」選手データの閲覧とオリジナル選手の設定変更
「サクセス」オリジナル選手の育成
「チャレンジ」プレイ記録や達成項目の確認
「アレンジ」自分だけのチームの作成
「パワプロショップ」ポイントを貯めてアイテムの購入
「アンケート」(※)
「データあれこれ」各種設定変更
(※)はオンラインサービス終了に伴いプレイ不可
【評価】
・初期のプレイ状態では2018年度、アップデートすると2019年度を遊べるようになる。アクション系の操作による試合とシミュレーション系の育成のどちらについても2年分のデータで楽しめるため、かなり内容が充実している。
・オンラインのサービスが終わってしまったモードについて、いちいちモードに入らないと確認できないのが困る。
・紙のマニュアルがなく、電子マニュアルが79ページと大ボリュームになっているため、操作方法の確認など簡単なところの操作確認がちょっと面倒。PS4版と同様に、操作方法だけでも紙のマニュアルに記載しておいてほしかった。
・育成シミュレーション系のモードについては、PS4版よりもPSVita版の方がプレイ環境的に適していると感じた。弱小高校の監督として3年間のチーム育成を行う「名将甲子園」と「栄冠ナイン」、シナリオに沿って選手を育成する「サクセス」、プロ野球選手として新人から引退までを体験する「マイライフ」といったあたりがシミュレーション的なプレイをでき、試合部分を全部COMに任せることができるため(「サクセス」除く)、アクションが苦手な人でもじっくりといつまででもプレイができる。
・「マイライフ」の日にち経過の際の、パワプロくんのアニメーションがカクつくのが若干気になる。また、モードによってはセーブに結構時間が掛かるように感じた。(但し、携帯ゲーム機ゆえに、画面に集中しすぎるから感じることなのかもしれない)
【まとめ】
・ゲームバランスは抜きにして、ゆったりと育成シミュレーションをとことん楽しみたい人には、とにかく向いているゲーム。パワプロシリーズとしては、PSVita版最後のタイトルになるため、スティックやボタン操作でプレイできる携帯ゲーム機でパワプロを楽しみたい人は、いつまでもPSVitaにセットして楽しみましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2019年1月5日 09:35 [1188826-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
マイライフのみプレイしてますが、自分のプレイ以外の試合自動進行にやや不満あり。なんかバランス悪い。例えば、7対0で勝っていても、その裏で大量失点があったりして、逆転されるパターンが非常に多い。理不尽です。
しかし、ペナントレースには首位を争うところまでにはいっており、まあまあ、楽しめます。
私は下手なので、打撃モードは、フルダケ、に設定し、楽に打てています。
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