- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年8月15日 01:49 [1747727-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・オクタゴンの内外で史上最高の選手を目指す格闘アクションゲーム。
・操作方法(スタンディング操作)
左スティック 移動
右スティック 頭の動き
(ノックダウン時)右スティック上 起き上がる
○ボタン 右キック
×ボタン 左キック
△ボタン 右パンチ
□ボタン 左パンチ
L1ボタン+□ボタン 左フック
L1ボタン+△ボタン 右フック
□ボタン+×ボタン 左アッパーカット
△ボタン+○ボタン 右アッパーカット
L2ボタン ボディーへの打撃
R1ボタン 得意技
L2ボタン+R2ボタン 下段ブロック
R2ボタン 上段ブロック・打撃キャンセル
※その他、選手や状況ごとに技の割り当てがある
・メニュー画面から選べる主な項目は以下の通り。
「ファイトモード」選手を選んで各種対戦
「キャリアモード」自分で作った選手でキャリアを体験
「選手作成」選手の作成
「UFC ULTIMATE TEAM」カードを集めて選手をカスタマイズして戦う
「チュートリアル」チュートリアルのムービー
「トーナメントモード」新規のトーナメントを作ってプレイ
「カスタムイベント」新規のイベントを作ってプレイ
・購入品。
【評価】
・リアルなキャラクターで、とことん激しいバトルを楽しめる。日本国内版は前作からナンバリングが一つ飛んでいるせいかもしれないが、よりリアルになったファイターたちの戦いが楽しめる。ラウンドガールなど、鍛えられていない人の肉体や長い髪の毛、もしくは表情などにはあまりリアルを感じないが、筋肉質の人物の肉体には男女問わずリアルを感じられる。飛び散る血にもリアルを感じる。
・格闘ゲームのような、ただひたすらに攻撃を続ければいいわけではなく、スタミナを気にして、ガードをしつつ、効果的な攻撃を決めていくことが大事。ただひたすらに攻撃をすれば、すぐにバテてしまい、緩慢な闘いになってしまう。特定の部位を狙って攻撃をするなど、工夫をして勝てると、より気持ちが良い。
・それぞれのボタンが左右のパンチと左右のキックに割り当てられていて、打撃系に関しては直感的に攻撃を決めることができる。
・「選手作成」では、サンプルのビジュアルを変化させることで、それなりに自由にファイターを作ることができる。自分のつくったファイターで「キャリア―モード」をプレイすれば、ファイターの成長を、より気持ちを込めてプレイができる。「キャリア―モード」では、試合が終わるごとに選手生命というゲージが減っていくため、より慎重に、より効率よく戦いたいと思えるようになる。
・英語ボイスと日本語字幕。時々挿入される、実写映像は雰囲気が良く出ていてよい。但し、実況などではほとんど字幕なし。「チュートリアル」のムービーも字幕がないため、映像だけで判断しないといけないのがつらい。UI関係の文字は基本的に日本語になっているが、文字が小さい印象。とくにSNSの文字は小さい。
・打撃系の攻撃は、他の格闘ゲーム系のゲームに慣れていれば、すぐに慣れることができるが、寝技は操作に慣れるのと同様に状態を判断する力も必要で、クセが強め。ゲームゆえに、痛みを感じることができないため、どこがどのように効いているかよくわからないままに、追い詰められている所にいまいち納得がいかない。
【まとめ】
・殴ったり蹴ったりしている分には、簡単に楽しめるのですが、グラウンドや寝技を絡めると奥が深くなる半面、難易度が高いゲームになる事が実感できました。より高みを目指した格闘を体験したい人は遊びましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2018年6月9日 22:17 [1134073-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
操作に慣れるのにかなり時間がかかります。
複雑な操作を要求されるので。その代わりプレイするたびに
上手くなっていく実感もあります。それがあるのはやはり
ベース部分の出来がしっかりしているから
動きは賛否が分かれそうな感じ。重厚と捉えるか、単純に
もっさりした動作と捉えるか。個人的にはリアル感があると
思いましたが、もう少しだけゲーム的な速さを入れても
良かったと思っています。やはりテンポが少し遅く感じる
ので。
モーションは凄くリアルです。普通の格ゲーとは全く違い
ますから戦略を立ててしっかり攻める必要がある。それで
いて戦略の幅が広く色んなパターンで攻めれるので
飽きにくい。戦い方によっては一発逆転も狙えるのが
良いです。
難易度調整はやや微妙なところ。もう少し絶妙な塩梅が
欲しかったですが、向こう産のゲームにそこまで要求する
のは酷な話ですかね
【総評】
普通の格ゲーに慣れているとこういうのはとても新鮮だし
これが本当の格闘だよなあという感じになれました
じっくり戦いたい方にオススメです
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