進撃の巨人2 [通常版] [PS4]
- 「立体機動装置」を使いこなして空中を自由自在に動き回り、「巨人」に立ち向かうタクティカルハンティングアクションゲーム。
- 「デンジャーゾーン」に突入すると危険度がマックスになり、「巨人」の強烈な攻撃により、戦場は緊張感で支配される。
- キャラクターはそれぞれの特性に応じた「バディアクション」を持っていて、チームメンバーがプレイヤーをサポートしてくれる。
進撃の巨人2 [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥5,500
(前週比:+1,348円↑
)
発売日:2018年 3月15日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.93 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.18 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.71 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.21 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.79 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.59 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年1月31日 01:14 [1931178-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】ゲームブランクのある自分には難易度高めでした。
【グラフィック】アニメをそのままって感じですが悪くないと思います。
【サウンド】普通かな?
【熱中度】意外と、あまり熱中しなかったなぁ・・・
【継続性】どんどん進められる感じではありませんでした。
【ゲームバランス】無評価で。
【総評】進撃の巨人の世界に自分が入っていける楽しさはありました。
キャラメイクもちゃんとあるので多くの人が楽しめる要素はあると思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年1月31日 00:14 [1675529-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・オリジナル主人公目線で、テレビアニメ「進撃の巨人 Season 2」までの物語をベースにした「進撃の巨人」のストーリーを体験できるタクティカルハンティングアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン インタラクト
×ボタン ジャンプ・ブースト
△ボタン フックショット・攻撃
□ボタン スイング移動
L1ボタン バディアクション
L2ボタン アイテムスロット切替
R1ボタン 巨人ロックオン
R2ボタン 奇襲攻撃準備
R3ボタン カメラリセット・攻撃対象切替
・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「ストーリーモード」本編のプレイ
「アナザーモード」好きなキャラクターを選んで任務に挑戦
「ギャラリー」ゲームに登場したCGやBGMなどの閲覧
「システム」各種設定、および、ロードやニューゲームなど
「ダウンロード」PSStoreへの接続
「マニュアル」マニュアルの確認
【評価】
・ゲーム用のオリジナルキャラクターを操作していながらも、原作のダイジェスト的なストーリーの中で、主要キャラクター達とのエピソードを体験しながら、ともに戦えるのが良い。
・立体起動装置は、リアルに飛ぶと体がもたないのではないかと思うくらいに体をがんがんといろいろな場所にぶつけているような気がするが、空を飛んでいる浮遊感が良く現れていて、爽快感がある。
・バトル中は「○○無双」的な演出で、キャラクターのボイスが聴こえてきて、マップの目印を頼りに目的地を目指し、目的を達成していくのが楽しい。ミッションをこなして、一緒に行動する仲間を増やし、適度に指示を与えながら巨人と戦うことができるため、チームとして戦っている感覚も味わえる。
・巨人に攻撃をした際に、スパッスパッと部位ごとに攻撃を決めることができ、欠損的な演出もあるため、攻撃がとにかく気持ちいい。
・本編を進めていくと、「アナザーモード」で原作キャラクターを使って任務をこなすことができるようになっているため、本編を進めるモチベーションになっているし、本編とは違った気持ちで「進撃の巨人」の世界観を利用したゲームを体験できるのが良い。
・PSVitaとのクロスセーブに対応。PSNを介してセーブデータをやり取りすることができるので、PSVita版も持っていれば、携帯ゲーム機と連動して、ゲームを進行することができる。
【まとめ】
・無双的な感覚がありながらも、しっかりと「進撃の巨人」を楽しめる、万人受けするタイプのゲーム。「進撃の巨人」のストーリーをダイジェストで体験したい人も、「立体起動装置」を使った浮遊感のある戦いを体験したい人も、十分に楽しめるゲームです。
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2018年5月16日 22:06 [1128335-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ここだけが自分の中ではイマイチでした。もう少しやりやすくしてもいいような気がします。建物や木が邪魔で、巨人に攻撃しにくいですし、最初からうなじに焦点が合わず、、そこが結構ストレス溜まりました。
【グラフィック】
前作とあまり差はありませんが、普通に良いと思います。
【サウンド】
【熱中度】
かなりハマります。このゲームの気持ち良さはなんと言っても巨人を駆逐できる事でしょう。自分で攻撃するも良し、仲間に攻撃してもらうも良し、今回はエレン、アニ、ユミル、ライナー、ベルトルトが巨人化し、敵の巨人と戦える所が良かったです。
【継続性】
一通りクリアするまでは、熱中してやると思いますが、クリアするまでだと思っていた方がいいでしょう。インフェルノモードと言う難しいモードが追加されたり、ストーリーモードも一応続きますが、単純に面倒になり、面白さは半減します。
【ゲームバランス】
仲間と会話しないとスキルが習得できず、そこがテンポ悪くかなり面倒でしたが、全体的なバランスとしては普通だと思います。
【総評】
TVとの兼ね合いもあるので、ここで終わるのかと言う所で終わります。なのでやはりもう少し長めに作って欲しかったです。しかし今回は巨人を捕獲したり、仲間が巨人になったりと言う部分がかなり良い点だと思いました。エレンが主役ではなく、オリジナルキャラを主役にした事も、良かったと思います。
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