うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [通常版] [PS4]
- 獣のような耳と尾を持つ種族が暮らす世界を舞台に、「ハクオロ」と名付けられた青年が仲間とともに道を切り開くAVG+S・RPG。
- 2002年にPC向けに発売され、PS2やPSPに移植されたタイトルを高解像度化してリファイン。2D背景はすべて新規描き下ろし。
- 「シミュレーションパート」では、特定のユニットが協力して攻撃を行う「協撃」が可能で、非常に強力な技を繰り出せる。
うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 [通常版] [PS4]アクアプラス
最安価格(税込):¥2,570
(前週比:±0
)
発売日:2018年 4月26日
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.76 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.73 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.78 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.11 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.05 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.08 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年10月14日 15:18 [1893213-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ちゃっと戦闘時のテンポが悪い。
キャラ行動後にボタンをいちいち押すのが面倒。
【グラフィック】
まぁ綺麗かと思います。
PS5で遊んでますがPS4のソフトですしね。
ただ背景画像に使い回しが多過ぎて、もうちょいバリエーション欲しかったね。
【サウンド】
悪くも無いし良くもなし(笑)
普通です。
ただ不快なサウンドが無いので"良"側にします。
【熱中度】
これはかなりですね。
と言うかアニメやアニメ映画を見てる感覚で気が付いたら時間がかなり過ぎてます。
最長で連続14時間やってた事ありました(笑)
【継続性】
一度クリアしたらもう結構かな。
【ゲームバランス】
難易度ノーマルですと簡単です。
戦闘はほぼ負けません。
全滅してません(笑)
【総評】
フリープレイソフトとしては久しぶりにマトモなソフトが出たと思います。
この手のゲームは何となく大昔(笑)にプレイした久遠の絆に近い雰囲気があります、、、が
まぁネタバレになるのでこれ以上言いませんけど超簡単にクリア出来るゲームです。
久遠の絆と違うのはキャラクターがボイスで喋るので楽です。
オートモードでTVを見るような感覚で楽しめます。
オートモードで放置してるだけで20分経過もありますね。
コントローラーが2回連続で接続切れたので。
要はムービーと言うかアニメ的な観覧プレイが主で、そのうち戦闘シーンが出てくるといった感じ。
フリープレイ配布期間のうちにダウンロードオススメします。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年11月13日 00:46 [1780303-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・瀕死の青年が「ハクオロ」と名付けられ、世界をも揺るがす戦乱に巻き込まれていくアドベンチャー+シミュレーションRPG。
・操作方法(アドベンチャーパート)
方向キー・左スティック 項目の選択
○ボタン メッセージ送り・決定
×ボタン メッセージウインドウ消去・キャンセル
△ボタン オートモード
L1ボタン バックログボタン
R1ボタン メッセージスキップ
OPTIONSボタン システムメニュー
・操作方法(シミュレーションパート)
方向キー・左スティック カーソル移動
右スティック カメラの回転
○ボタン 決定・シミュレート機能
×ボタン キャンセル
△ボタン 行動範囲の確認
□ボタン ユニット詳細の表示・全体マップの表示
L1ボタン ユニット行動順リスト表示
R1ボタン 早送り
L2ボタン カメラ位置の変更
R2ボタン 巻き戻しモード
OPTIONSボタン システムメニュー
タッチパッドボタン 行動順リストの切り替え
・タイトル画面から選べる項目は7種類。
「初めから」ゲームを最初から始める
「続きから」セーブデータからの再開
「中断データから再開」バトル中の中断セーブからの再開
「用語辞典」ゲーム中に登場した用語の確認
「特典」ゲームに登場したCGやBGMなどの閲覧
「設定」各種設定
「クロスセーブ」PSNを介したPSVita版とのセーブデータのやり取り
・購入品。
【評価】
・「うたわれるもの」シリーズは3作品が発売されているが、今作はPS2向けに発売されたタイトルのリメイク。2作目と3作目は登場キャラクターが一緒で、時間的にも間を置かずに続いている作品だったのに対して、今作のみ別の時間の別のキャラクターによる話ではあるが、続編のシステムを継承して作られているため、PS4でシリーズを初体験した人にも、遊びやすいつくりになっている。
・アドベンチャーパートでじっくりとストーリーを読んだうえで、シミュレーションバトルになるため、キャラクターにより親しみを持ってプレイができる。ストーリー部分については、他のシミュレーションRPG系のタイトルと比べると充実しすぎているため、アドベンチャーゲームを楽しんでいるような物量の内容を楽しむことができる。オートプレイができるため、コントローラを握らずに、次のストーリーのセレクト程度の操作で、ストーリーを楽しめる。但し、コントローラが振動するので、コントローラを握らずにプレイする方は、オプションで振動を切ることをおすすめする。
・シミュレーションバトルでは、ユニットを単体で移動して、敵を攻撃する際には、タイミングよくボタンを押すことで、より強力な攻撃を繰り出すことができる。ゲームを進めると、「戦闘回想」や「演習」で、繰り返し行えるマップが増えていくため、レベルが低くて先に進めないという問題が解消できるようになっているのがよい。
・バトルでは、巻き戻し機能があるため、ピンチな際には適度に遡ってやり直すことが可能。
・ゲーム内容的には、携帯ゲーム機でも何ら障害のないゲームゆえに、PSVita版も持っていれば、家で遊ぶときにはPS4版、移動時にはPSVita版、というような使い分けでプレイをすることができる。但し、そのような遊び方をするためには、それぞれのハード版のソフトが必要なため、金銭面のコストはかかる。
【まとめ】
・「うたわれるもの」の原点に触れたいけど、今更PS2版をプレイするのはちょっと……という方には最適なタイトル。その後の作品とのつながりはあまり考えず、単純にストーリーが充実しているシミュレーションRPGを遊びたい人にもいいゲームだと思います。
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2021年7月2日 23:13 [1469067-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
その都度コマンド選択が必要になる訳でなく、直観的な操作ができます。
ある程度慣れが必要ですが、慣れると従来のRPGに比べ、面倒無くて良いです。
【グラフィック】
既に数年前の作品ですがキャラデザは今でも充分通用する位良いのでグラは表現するTVが良ければ問題無いと思います。
【サウンド】
数年前の作品ですがsuaraが歌っていて今でも繰り返し聞いている位良い歌が数多いです。
これを聞かずにPS5へ行ってしまうのは勿体無い。
【熱中度】
初回作品ですがストーリーが長く単純でないため、何故そうなるのかと言った原因を想像すると先が知りたくなり、寝食も忘れてしまいました。
【継続性】
一度クリアしてしまうとストーリーが分かってしまうので2回目はありませんでした。
【ゲームバランス】
最後の方がうまくキャラが成長していないと難しいかもしれませんが、そこは慣れでカバーできる範囲内でした。
【総評】
SLGがPS4でできたことだけで満足ですが、この作品はストーリーが次回作に継続しています。3作品が全て発売完了してからこの製品を購入。普通は続き物は次回作が出るまで期間が空いてしまいます。そこを3作品連続でプレイできたので個人的には良かったです。2,3をプレイする上でこの作品をプレイしておかないと楽しめないので、絶対にプレイすることお勧めします。
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2020年2月27日 20:08 [1304732-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
率直に、グラもPS2のと変わり映えもしない上に。
システムが一々、遊びづらい仕様に変わっててがっかりした。
PS4にリメイクしたのだから、イラストも一新されているのかと思いきや。
安定の使い回しで、トリロジーで買った身としては落胆も良い所ですね。
シリーズ通じて感じるのが、遊び方が統一されていない所。
中途半端に2作目からのシステムを、リメイク版の1作目に載せるもんだから遊び辛い。
行動後に向く方向(ダメージが変わる)を決定するのも、1作目だけで2作目からは無い。
戦闘開始のボタンも、1作目はoptionで開始するが2作目はパッドだったりする。
これは、おま環かも知れないけど。
リモートで遊んでて、スクショが撮影できない。
故あって、4台テレビがあってゲーム部屋に籠る事が出来ないので。
仕事の最中に、仕事で使ってる4Kモニターで仕事をしながら遊ぶのに繋いでいるのだが。
前述の様に、スクショが撮れない。
HDMIケーブル系かもと、そのチェックは設定から外してるけど。
たまたま・トロフィー取得時には撮影できたので、理由が不明だったりする。
無論、他のゲームではジャンジャン撮れる。
参加した戦闘後にBPが取得できるが。
1ではキャラごとに決まった定数分だけ上げられるのに、2作目では1段階上げると次回からは数値が上昇して
要求されるBPが多くなる。
音楽も旧と2以降ので使われたverを好みで選べるが、ゲームイラストを刷新して欲しかった。
古い時代のと形容しても良い位に、キャラが違い過ぎて・・。
シリーズは繋がってはいるけど、独立して楽しめると思う。
1だけ、2と3と言う風に。
多分、言い回しも2と3の続編に合わせて多少改変したんじゃないかと思われる節を感じる。
演出に関しても、アニメを踏襲していないのもあって知らない展開に驚きはしたが。
いかんせん、ただの静止画像を見せられるだけで声だけの演技では無理を感じる。
2Dモデルで、演技させるくらいの事があっても良いのになと多々感じる。
瀕死の敵を取り囲んで置いて取り逃がしたり、いい加減鬱陶しい演出も多かったが。
アニメ・OVA含めて出て来ない、ユズハへの仕込みは直接のは避けているが登場する。
追加で2〜3枚イラストがあれば、大いに楽しめたと思うし後はご想像にお任せ・・からの
ハクオロ封印後に懐妊と出産、いつの間にか死去してオボロが丘の上の墓参りするシーンにまで飛ぶ。
アニメでは鈴を供えていただけ、声は出てないけどゲーム内では乳飲み子のクウォンを片手で抱いていた。
エピローグまでやるなら、ユズハの出産シーンとか見せて欲しかったな。
一応、購入したボックス内には幼き日のクウォンのアニメが入っていたけど。
コウノトリが運ぶ訳では無いから、そこまで丁寧にリメイクして欲しかった。
もう1人、エルルゥにも別の日に仕込んでいるのに懐妊しなかったのが悲しい。
高額で購入したけど、率直に中古で十分だなと思った。
PS2を処分したので、もう一度遊びたい思いから3作品・2020年某日発売のPC版含めて買ったけど。
メーカーの要求価格が、高すぎると感じた。
DLCの交換期日を過ぎても、落とせるようにして置いて欲しいなぁ・・・わざわざ高いのを買うのが阿保らしくなってきた。
アニメだと、最後でエルルゥが振り返って終わるけど。
あの時点で、クウォンは赤ん坊だと思うので3のラストには繋がってない。
ハクトルが見せた幽体で、各地を双子連れて行脚している感じなのかな?
アニメでは出てないキャラまで、おや?って反応を見せてるけど。
以降の作品でも思ったけど、1作目でもリメイクするなら追加キャラのプレイアブルを増やして欲しかった。
ノポンとかは要らないから、そのお嬢さんだな。
3だと、モズヌちゃんやシスなど。
がっかりが多くて、買って損した・・って気分だった。
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パズルをリアルっぽく表現するとこうなるのか、といろいろと納得
(プレイステーション4(PS4) ソフト > Tin Hearts 衛兵冒険記 [PS4])
3
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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