ストリートファイターV アーケードエディション [PS4]
- 初代「ストリートファイター」から「ストリートファイターV」までの6種類のシリーズを追体験できる対戦格闘ゲーム。
- 全キャラクターに「VトリガーII」が実装され、対戦前にVトリガーI・IIを選択できるようになり、バトルスタイルが一新される。
- 12人の追加キャラクターが入ったキャラクターパス「シーズン1」と「シーズン2」のプロダクトコードを付属している。
ストリートファイターV アーケードエディション [PS4]カプコン
最安価格(税込):¥2,799
(前週比:±0
)
発売日:2018年 1月18日
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2019年1月5日 23:54 [1189133-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
ストリートファイター2からデビューしましたがあの当時と比較するとあり得ない位の進化ぶりですね。グラフィックやエフェクト、演出効果は秀逸で臨場感も含めてかなりのものに感じました。反面、システム面や他で細かい粗さが目立つのでこのあたりが改善されれば遊びやすくなるなと思いました。
以下、本作の紹介になります。
アーケードモード
CPUを相手に勝ち進めていく1人用のアーケードモード実装!
初作品の『ストリートファイター』から『ストリートファイターV』まで、6種類ものシリーズを追体験することが可能。
・ VトリガーII
全キャラクターに「VトリガーII」が実装!
戦前にVトリガーI・IIを選択することが出来るようになり、各キャラクターのバトルスタイルが一新される。
・ UIデザイン刷新
ゲーム画面のデザインや演出が大幅リニューアル!ゴールドとブラックを基調としたゴージャスなカラーに刷新!
追加キャラクター12人プレイ可能
12人の追加キャラクターとアレンジコスチューム、カラー、テーマなどが入った、キャラクターパス「シーズン1」と「シーズン2」が、あらかじめ本編に収録。
<シーズン1追加キャラクター>
アレックス・ガイル・いぶき・ジュリ・バイソン・ユリアン
<シーズン2追加キャラクター>
豪鬼・コーリン・エド・アビゲイル・メナト・是空
参考になった2人
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2018年8月9日 16:46 [1149187-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
対戦格闘ゲームの最大の醍醐味であると思うオンラインの対人戦の「オートマッチング」は、非常にスムーズ(短時間)にマッチングする。
クロスプラットフォームで、PCとPlayStation4間での対戦が出来るのも関係しているかもしれない。しかも、相手がPCかPS4かがわかる。
さらに、ランクマッチやカジュアルマッチの区別なく一緒くたにマッチングできる。(設定で、どちらかのみでもできる)
これは重要だと思うが、オートマッチングは相手が現れたときに常に対戦が始まるのはとてもいい。
理由は、相手が現れたときに、対戦を「する・しない」と毎回選ぶ方式だととても面倒だ。(設定で毎回選ぶ方式にもできる)
もっと言えば、その時に相手が立ち去ってしまうと、良く言えばガッカリするし、悪く言えば憂鬱になってしまう(笑)
おそらく、毎回選ぶ方式に設定しているユーザーの場合、そのユーザーが対戦を「する」を選んだ場合に、その時に初めて私の画面に「挑戦者あり」と表示されるのだろう。(つまり、相手が立ち去ってしまっても、こちらには一切わからない)
非常に良いシステムだと思う。
PS3の鉄拳レボリューションをやった事があるなら、まさにあのマッチングシステムだと思えばいい。
(鉄拳7も対戦を「する・しない」と毎回選ぶのを見たことがあるが、常に対戦できるような設定はあるのだろうか? もし有るならば、いつかやってみたい。)
ラウンジで、ユーザーが待っている各部屋に乱入するモードもあるが、個人的には気を使うというか、なんか億劫な感じがしてしまう。
もし、乱入して追い出されでもしたら、しばらくは憂鬱な気分が続いてしまうので(笑)
かといって、自分で部屋を作成して待っていても、長い時間、誰も乱入してこなかったら時間の無駄なので、オートマッチングは非常に楽しいです。
実は、PC版の週末無料プレイ(完全な製品版)で4日間程、とことんやりこんで楽しんだ。短い間だったが、相当な対人戦の数をこなした。
やる前からストリートファイター系は、対戦が面白いことは容易に想像できたが、実際にやってみると本当に面白すぎた!
体験してなければ、あえてこのゲームに近づくことはなかったと思うが、対戦の面白さ(興奮)を再び味わってしまった以上、もうこれは購入しなければならない、という思いがフツフツと湧いてきてしまっています(笑)。
今回はPC版をプレイしたが、システム的にはPS4との違いは無いのではと思う。
現在の価格的にはまあまあだが、対応ハードを所有し、かつ、お金があるなら、買わない理由が見当たらない感じです。
参考になった0人
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2018年1月24日 08:58 [1097164-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
改めてソフトとして発売する程でしょうか?
今時なら、アプデで十分です。
おまけに、実質追加3000円追加で、キャラクターパス買わないといけないし…
去年のコナミのパワプロを見習って欲しい。
あと、既にストリートファイター5を、お持ちの方は、買う必要ありません。
パッケージに、表示するべきですよ。
参考になった4人(再レビュー後:2人)
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2018年1月20日 05:42 [1097391-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ウル4に比べて多少もっさりした操作感
【グラフィック】
シリーズ史上最高のグラフィックです。
【サウンド】
シリアスな感じの曲が多く派手さにかけますが
個人的にこの方が落ち着きます。
【熱中度】
対戦相手やフレンドとの出会い次第
【継続性】
対戦相手次第。
【ゲームバランス】
ウル4に比べてシンプルな駆け引きになった気が
しますが、言い方を変えるとコンボが出来るように
なったストUって感じです。
【総評】
まず、★一つの理由はメーカーが一番分かってる
と思います。お客さんに対して貫けない事は
最初から言うべきではありません。
どうせウルXAEとかまであと3回くらいタイトル
変えてだすんですよね?
とここまではメーカーに対して書きましたが
「買うなら」最終形態のウルXAEでいいと思います。
参考にしてほしいのは過去にスト4がどういった
感じでタイトルが変わって最終形態に行ったか
期間を調べて最終形態と判断できた時に買うと
損をせず楽しむ事が出来ます。
参考になった3人
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