Darkest Dungeon [PS4]
- ヒーローたちの「ストレス管理」をしながら、入るたびに変わるダンジョンを攻略していくローグライクダークファンタジーRPG。
- ヒーローはダンジョンに入るだけでストレスがたまり、ストレスで病んでしまったら、プレイヤーの思いどおりに動いてくれなくなる。
- 「療養所」ではヒーローの癖や病気を治療することができ、「修道院」や「酒場」ではヒーローのストレスを解消することができる。
Darkest Dungeon [PS4]角川ゲームス
最安価格(税込):¥3,970
(前週比:±0
)
発売日:2018年 8月 9日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年1月19日 12:09 [1671266-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・街でヒーローを育てて、ダンジョンを攻略していくローグライクダークファンタジーRPG。
・操作方法(ダンジョン探索)
左スティック 移動・選択・(戦闘)スキル・ターゲット選択
右スティック (広間)次の広間を選ぶ
○ボタン (戦闘)キャンセル・閉じる
×ボタン 対象を選択・ヒーローの移動・(戦闘)選ぶ・使う
□ボタン ヒーロー詳細
L1ボタン 前のヒーロー
R1ボタン 次のヒーロー
L2ボタン ステータス情報
R2ボタン マップコントロール
タッチパッドボタン左 ヘルプ
タッチパッドボタン右 クエストを放棄・(戦闘)退却
方向キー 所持品・地図
・セーブデータは3つまで保存可能。
【評価】
・街を拠点に環境を整え、ヒーローを雇ってパーティを組んでクエストに挑戦。クエストで体力的にも精神的にも疲弊したヒーローを休ませつつ、限られたメンバーをどうにかやりくりしながら、繰り返しクエストに挑戦していく。余程効率よく回さないと、次々と使えないヒーローが増えていき、ゲーム内のヒーローだけでなく、プレイヤー自身も重度のストレスがかかるゲーム。
・英語ボイスに日本語字幕。
・×ボタンで決定。
・UIがわかりにくく、ボタンの役割も特殊なので、慣れるまでは何をやればいいかわかりにくい。但し、間違えそうな操作については、その都度説明が入るため、フォローはそれなりにされている。タッチパッドボタンの左右に操作が割り当てられていて、特に右はクエストに入るときやクエストを放棄するときに必要なため、デュアルショック4以外のコントローラを使用していると、まともにゲームを進められない問題がある。
・クエストでダンジョンに入ると、広間と通路で構成されたマップを探索することになり、左スティックでキャラクターを移動させつつも、広間では右スティックで現在滞在している広間から各方向の通路へと移動することになり、通路ではキャラクターを移動して、アイテムを拾ったり、敵と闘ったりして、ダンジョンを攻略していく。広間と通路では、画面の構成があまり変わらないのに、操作による反応が異なるため、慣れるまでは何が起きているか判断し辛く、不親切さを実感する。
・キャラクターのビジュアルは独特で、2Dのキャラクターがヒョコヒョコと動いていて気持ちが良い。雰囲気は暗めでおどろおどろしいけど、キャラクターにはどこか愛嬌がある。
・クエストを終えると、戦闘時のダメージが蓄積している以外に、探索時のストレスも溜まっていて、連続して同じヒーローをクエストに起用していると壊れてしまう。また、死んだヒーローは生き返らず、プレイを続けていると待機させているヒーローを含めて、ダメージとストレスのないヒーローが存在しなくなり、所持金も厳しくなり、どうやっても復帰できなくなってしまう。自転車操業の会社を運営しているようなプレイ感覚。
【まとめ】
・メーカー公認の「ストレスと戦う」ゲームなので、難しいゲームに挑戦したい人こそが楽しめるゲームです。ローグ系のゲームが好きかどうかに関係なく、ストイックなゲームを楽しみたい人だけがプレイしてみてください。
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