仁王 Complete Edition [初回限定版] [PS4]
- 有料ダウンロードコンテンツ(DLC)三部作を完全収録し、武器種、シナリオ、キャラクター、守護霊など、すべての追加要素を楽しめる。
- 戦国時代末期をモチーフにした世界を舞台に、主人公ウィリアムが武士や妖怪たちと戦いを繰り広げるダーク戦国アクションRPG。
- 徳川家康に仕えたイギリス人、三浦按針が主人公ウィリアムのモデルとなるなど、歴史上の人物が数多く登場する。
仁王 Complete Edition [初回限定版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2017年12月 7日
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.21 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.26 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.79 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.21 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.21 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.26 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2018年12月21日 21:39 [1184524-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
本作の主人公 ウィリアム |
NPCとの会話シーン |
ムービーシーン |
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探索シーン1 |
探索シーン2 |
シブサワ・コウ氏との戦闘前 |
本作は、2017年2月に発売された「仁王」本編のゲーム+追加DLCをセットにして、2017年12月にPS4版、2017年11月にPC版(Steam版)が発売されたゲームです。
全世界で200万本の売り上げがあるゲームなので、おそらくプレイしてクリアした方、もしくは挫折した方もいるかと思いますが、本作は、ダークソウル、ブラッドボーン等の死に覚えゲームのゲーム性を意識して作られており、ジャンル的には、何度も死んで敵の行動パターンを覚えてクリアしていく、死に覚えゲーム、トライ&エラーのゲームのため、難易度的には高めとなっています。
【操作性】:アクションゲームに慣れている方であれば、特に難しい操作もなく、最近のゲームのように冒頭でチュートリアルもあるため、アクションゲーム苦手な方でも、すんなり操作できるかと思います。
但し、ダークソウルのように攻撃ボタンがR1ではなく、□、△ボタンで攻撃するため、あまりにもダークソウルのクセが抜けてない方だと、誤操作もあるかと。
【グラフィック】:戦国時代が時代設定となっているため、綺麗な景色のシーンはありません。全体的に暗めのシーンが多く、描写としては、きれいに表示されているかと。
【サウンド】:状況に応じたBGMが流れ、特にゲームを邪魔するようなBGMもありません。各キャラクターの声優さんの演技も良いかと思います。また、本作のゲーム開発に携わった、シブサワ・コウ氏が演じているキャラクターがあったのは意外でした。
【熱中度】:本作は、周回前提で制作されているのか、死に覚えゲーム性の中に、ハクスラ要素もあるため、良い装備を整えるために、何度もプレイする熱中度はあるかと思います。
【継続性】:ストーリーだけを追うのであれば、短時間でクリアできるかと思いますが、熱中度にも記載していますが、ハクスラ要素もあるため、万人向けとはいかないと思いますが、良い装備品を整えるまでに周回プレイしたりと、ある一定の継続性はあるかと思います。
【ゲームバランス】:一週目のストーリーミッションにおいては、一週目で良い装備品は整えられないため、ボス戦等は、難易度の高さを装備品でカバーすることができないため、それなりにアクション要素が求められます。不慣れな方の救済措置としては、オンライン環境化であれば、他のプレイヤーに助けてもらう方法や、弱体アイテムの使用等があり、バランス的には問題ないかと。
【総評】:難易度の高いゲームは、何度か死んで、失敗から攻略を学んで、攻略した時の達成感につながるかと思いますが、本作は周回前提で制作されているせいか、ボスの体力が多かったり、サブミッションのボス戦が、ボスクラスの敵を2対配置、強キャラとの複数とのバトル=数というなの暴力で攻めてくるミッションがあり、全体的に難易度に波があるかと。
2018年ゲームの祭典E3で、次回作の発表がありましたが、サブミッションのボス戦のように、安易に強キャラ複数配置等の数の暴力による難易度はあまり頂けないかと。
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