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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
1.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.57 | -位 |
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2026年1月19日 10:24 [2005076-3]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
2019年夏頃から本作をプレイ開始、停止期間もありますが2026年現在進行形で継続中
階級:大佐、地上レートA+、宇宙レートAフラット、月平均2〜3万円課金
【操作性】★2
全体的にモッサリしていて、瞬時にエイムが合わないし、武器選択から切り替わるまでの時間がMSごとに違うので、基本訓練所で一つ一つモーションなども合わせて確認しないと試合で通用しないのが面倒であり楽しみ。
MSごとに違う主兵装、ビームサーベル、副兵装などの独特の当て感という操作感覚を掴むまで時間がかかる。
【グラフィック】★3
MSはロボットなのでカクカクでもそれなりに見えるが、パイロットとか建物とか環境オブジェクトは完全に時代遅れのグラフィック
【サウンド】★3
足音やスラスター音を聞き分けるためBGMはオフにし、オペレーターの実況はオンで楽しんでいます。
劇中アニメのBGMも課金すれば聴けるようになります。
【熱中度】★1
一番の理由は同じレートでも低回線不正行為や初心者狩り、途中回線切断離脱、放置行為、迷惑煽りチャット、故意フレンドリーファイアーなど、味方なのに利敵行為する人や、ブロックした赤文字プレイヤーと同じチームに配員されたり、マッチングソムリエがいて(筆者含むw)マッチングのしにくさに萎えるのでカスタム部屋に入ってデイリーボーナスと任務こなして終わることが殆どです。
【継続性】無課金マルチ対戦目的だけの場合★1、課金してまでプレイしたい場合★4
ガンプラやフィギュアなどを飾るスペースや予算がないので、本作の良質なMSのモデリングとモーションを鑑賞プレイしたり、作中キャラの名言を言いながらプレイしたいから継続しています。
【ゲームバランス】★1
マルチ対戦はS帯しか真剣にやっていないのかもしれません。
A帯は先にも書いたように不正や初心者狩りなどで極端な試合展開にとてもとてもとてもなりやすく、レート上げるには季節と曜日と時間(キッズ対策)と得意コスト得意マップでプレイ、新機体・強化や拡張強化済み強機体に乗る、味方メンバーの厳選など、条件を合わせる必要があり、非常に難しいです。
【総評】★1
流石に基本無料を謳っているだけあり、回線品質が高いプレイヤーほど損するゲームと言えます。
少し課金してたまたま強いMSを手に入れ出撃したとしても、味方キャリー力と戦況把握、瞬間思考能力などない内は突貫や芋りがちになって負けが続きやすいので、ストレスを抱えることでしょう。
私のように変態的なモチベーションをもって課金する人じゃない限り、本作は手を出さない方が良いでしょう。
とは言え無課金でも手に入るバトオペの顔とも言える初代ガンダムは非常に強力なMSなので、プレイしてハマったら課金沼にハマるかもしれません。
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