プリプリちぃちゃん!! プリプリ デコるーむ!
- 地底人のちぃちゃんがかわいいブロックを使っておともだちのリクエストに応えてお部屋をコーディネートしていくおへやメーカー。
- お部屋のテーマは、「ガーリー」「キラデコ」「スイーツ」「ハロウィン」「メルヘン」「和室」など全部で10種類。
- お部屋が完成したら、インターネットに接続して、おともだちに来てもらったり、おともだちのお部屋に遊びに行ったりできる。
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年10月31日 19:36 [1163383-4]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
私個人としてはこのジャンルであればマインクラフト、ドラクエビルダーズ、ポータルナイツが好みで子供に試遊させてみたところキャラクターが可愛くなくて、操作がメンドイとバッサリ切り捨て(笑)。まぁ当然の結果でしたのでとりあえずこちらを与えたところご満悦でした。単純にキャラクターが好きってところもありますがメイキングの方も覚束ないながらも黙々とエンジョイしてました。子供がやるにはやや操作性が微妙かなと思いますが全体の仕上がりは悪くないと思います。m(_ _)m
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年2月27日 09:10 [1107925-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・ちゃおに漫画が連載され、2017年にアニメが放送された「プリプリちぃちゃん!!」のゲーム。かわいいブロックを使って依頼された部屋を作っていくおへやメーカー。
・操作方法
スライドパッド 移動
十字ボタン カメラ操作
Aボタン ブロックを置く
Bボタン ブロックを取る
Xボタン 置いてあるブロックを回転
Yボタン 持っているブロックを回転
Lボタン カメラ左回転
Rボタン カメラ右回転
タッチスクリーン ブロックの切り替え・ブロックの選択/解除
・メニュー画面から選べる項目は4種類。
「デコルーム」自由に部屋を作る
「クエスト」注文にこたえて部屋を作る
「インターネット」ネットに接続して作った部屋の公開や閲覧
「せってい」各種設定
【評価】
・手軽にブロックを置いたり取ったりすることができるクラフト系ゲーム。とりあえず何かを置いたり取ったりするのは簡単で、3Dアクションに触れたことがあれば何の問題もなく操作ができる。
・「クエスト」で手に入れたモノを活用して、「デコルーム」で自由に部屋を作っていくような遊び方になる。初期状態だと「デコルーム」で置けるモノがないため、「クエスト」を遊びたくなり、「クエスト」を遊べばいろんなジャンルのモノが手に入り、「デコルーム」で置けるモノが増えるため、ゲームを遊ぶ循環は悪くない。
・「クエスト」で依頼を受けた部屋を作り際には、指定されたモノさえ出せば、置き方や場所についてはあまり厳密ではなく、ただ置けばいいだけなので、ある程度まではサクサクと進めることができる。但し、たまに依頼内容が漠然としていて理解できないときがあった。
・「インターネット」では簡単に自分の作った部屋を公開したり、他の人が作った部屋を見ることができる。
・ブロックには方向があり、家具などは見た目で正しい置き方かどうかの判断ができてしまうため、適当にモノを置いてしまうと本当に適当に置いているようにしか見えず、なかなか見た目が独創的で、適当ではない配置ができない構造的な問題を感じる。
・何かを部屋に置く、という単純な操作は手軽にできるが、狙った場所に置きたいモノを置きたい方向に置こうとすると調整がかなり面倒。カメラ操作が十字ボタンで面倒な上、ちぃちゃんにカメラが近すぎて、半透明に表示されている置くべきモノの位置がわかりにくいのがかなり問題。
・「クエスト」で各部屋を作る際、適当にモノを配置してしまってセーブしてしまうと、自分で部屋を元に戻すか、初期状態に戻すかの2択になり、初期状態に戻すとチュートリアル的なやり取りを含めてやり直しになってしまうため、攻略が結構面倒になってくる。
【まとめ】
・見た目は簡単に見えるのですが、適当にモノを置くところから狙ったモノを置いてクリエイティブを発揮するに至るまでの道のりの険しさを感じるゲームだと実感してしまいました。マインクラフトやその他のクラフト系ゲームだと難しすぎるけど、とりあえず3Dアクション的な見た目で簡単にクラフト的な遊びをしたい人にとっては、選択肢の一つになるゲーム、という位置づけなのではないかと思います。
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