戦国無双 〜真田丸〜 [Nintendo Switch]
- 父・昌幸の初陣から幸村の最後まで、真田幸村の48年間の生涯を描く長編ストーリーを体験していくタクティカルアクションゲーム。
- 長期に渡る戦いを複数の戦場で構成し、合戦中は、朝〜夜の時間経過をリアルタイムに表現するなど、新しい試みを多数搭載。
- 大河ドラマ「真田丸」でもおなじみの、戦国時代の日本を表現した「フル3D全国一枚マップ」が物語の状況説明に使用されている。
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.62 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.38 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.62 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年1月27日 18:06 [1929606-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
当時は大河の年でもあり、「またコーエイが小銭稼ぎに無双シリーズ本編の間に作った手抜き作か」と思ったプレイヤーも多いのでは?
私もその一人でした。
しかし、本作、真田一族にスポットをあてた戦国無双のスピンオフにも関わらず、ボリュームはあるわストーリーはしっかりしてるわキャラグラフィックは凝っているわで最近のナンバリングタイトルよりもやりごたえがあります。
真田一族(幸村)のヒロイックさを全面に押し出した創作臭というのは、やはりゲームという面白さを追求しなければならない手前、抜けていません。それでも昌幸→信幸=幸村と続く真田一族の矜恃を描いた物語は一見の価値あり。武田勝頼や徳川秀忠、茶々という新規の脇役達もその物語に華を添える良いスパイスとなっています。
特に無双シリーズで初となる年齢を重ねる毎に外見も変わっていく様は、今までコーエイがキャラのイメージを固定化させる為に(手間を省く意味合いも)頑なにやらなかったシステムを解禁していることからも、開発スタッフの本気度が伺えます。
無双アクションとしてのゲーム部分もなかなかに面白く、こういうのでいいんだよと思わせるような原点回帰に近いものを個人的に感じました。
最近の無双8やOROCHI3、スターズの不甲斐なさも相まって(8はまだまだ様子見)こういう作品もコーエイはまだ作れるんだ、というのを改めてユーザーに示した意味合いは大きかったのではないでしょうか。
惜しむらくは、最初に書いたような理由でプレイした人が少ないこと。
最近の無双に愛想をつかせ気味なファンにこそ、遊んでもらいたい一作です。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年10月23日 00:00 [1168246-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・『戦国無双』シリーズにおける、真田一族の物語を体験していくタクティカルアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
Aボタン 無双奥義
Bボタン ジャンプ・乗馬・下馬・影技・影技回避・受身
Xボタン 神速攻撃
Yボタン 通常攻撃
Xボタン→Yボタン 神速強攻撃
Yボタン→Xボタン チャージ攻撃
Lボタン ガード・シフト移動・受身
ZLボタン 馬呼び・乗馬
Rボタン 特殊技
ZRボタン マップ切り替え
−ボタン 操作キャラ切り替え
Lスティックボタン 次の一手発動
Rスティックボタン 無双極意
方向ボタン上 方針指定
方向ボタン左右 秘薬選択
方向ボタン下 秘薬使用
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
※ゲームクリア後、特定の条件を満たすと「終章から」を選べるようになる。
【評価】
・バトル中のシステムは『戦国無双』シリーズからの派生なので、『戦国無双』シリーズなど無双系のタイトルをプレイしていれば、とりあえず同様の操作をするだけで普通にゲームを楽しめる。キャラクターによってはクセのある動きをすることはあるが、基本的には『戦国無双』シリーズに登場する人物は同様の操作で楽しめる。
・拠点となる街のマップがあり、街から街への移動は探索マップを介して行い、バトルに関しては戦場を選んで行う。街ごとにいろいろなお店があり、人物が立っていて、話しかけることで買い物をしたりストーリーを進めたりすることができる。ストーリー進行に必要な人物との会話については、マップの目印を頼りにできるので、比較的ストレスの少ない状態でストーリーを進めることができる。
・バトルで稼いだお金や素材を使って武器を強化したり購入したりできるため、キャラクターごとに装備を整えて強化しながらゲームを進めることができる。バトルに参戦したキャラクターは強くなっていき、真田が中心とはいってもかなりのキャラクターが登場するため、それなりに自由にキャラクターを育てていくことができる。
・バトルの進行では、ただ闇雲に陣を取っていくようなスタイルではなく、それなりに目的が与えられ、達成しながら進めていくようなスタイル。無双系のタイトルの中では、かなり丁寧に目的を達成しながらゲームを進めていくタイプ。
・ゲーム内で何か目的を達成すると六文銭のゲージが貯まっていき、満タンになるとバトル中に「次の一手」を使えるようになっている。「次の一手」の操作がLスティックボタンなので、誤動作で発動してしまうところがちょっともったいなく感じてしまうが、バトルを有利にするような効果が発動するようになっていて、他の無双シリーズとはちょっと違った要素を楽しめる。
・ストーリー部分は、前半は真田昌幸中心のプレイとなり、少年期の幸村を操作する場面があり、中盤以降は真田幸村中心にくのいちや佐助などを操作する場面が増えていく。バトルでは、ストーリーでメインのキャラクターをメインで選びつつ、サポートとして別のキャラクターを選ぶことができる場合が多いため、それなりにいろいろなキャラクターを操作することができる。但し、キャラクターを自由に選べるようになるには、それなりにゲーム内の実績をこなしていく必要がある。
・ストーリーの作りは、リアルというよりは、『戦国無双』シリーズのキャラクターという前提があったうえで、歴史上の出来事を軸に、それなりにまじめなテイストでまとめ上げたようなつくりなので、『戦国BASARA 真田幸村伝』とはだいぶテイストの違うつくり。史実としても真田幸村の結末はハッピーには終わらないことが分かっているので、終盤の展開はかなりもどかしい。
・難易度「かんたん」でプレイしている限り、いわゆるやり込み要素と言われる内容をプレイしなくても、あまりストレスのない状態でストーリーを進めることができた。あえて言えば、敵に見つかってしまうと失敗になるステルス系の目的のバトルや、終盤の特定の場所を攻められると失敗になるようなバトル以外は、難易度的に引っかかることはなかった。
・武将など登場キャラクターに贈り物をすることで友好度を上げ、友好度が満タンになると探索に連れて行けるようになる。本編のクリアにはあまり関係ない要素なので、どちらかというと、『戦国無双』シリーズをプレイしていて、真田関連以外のキャラクターを多く使いたい人向けの要素。
・他機種では有料DLCだった内容の一部が収録されているようだが、プレイしていてどこがその内容なのかは判断がつかず、他機種をプレイしていない人はメリットを享受しつつも実感は薄い。『無双OROCHI2』や『三國無双7Empires』、『ファイアーエムブレム無双』のセーブデータがあれば特典を受けられる要素があり、こちらはプレイ開始時にしっかりと画面に表示されるため、メリットを意識してゲームを始められる。
【まとめ】
・無双シリーズというと、登場人物が多く、歴史ゆえに一つのストーリーに収めることが難しいため、どうしても俯瞰のストーリーになりがちでしたけど、今作については真田に絞ったストーリーなので、次の展開を期待しつつゲームを進めることができ、引き込まれるように楽しむことができました。その意味では、無双シリーズが好きな人の中でも、アクションだけでなくストーリー部分をしっかりと楽しみたい人向けのゲームと言えます。
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よく投稿するカテゴリ
2018年1月15日 21:21 [1096209-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
【操作性】多少の慣れは必要ですが複雑ではありません。
【グラフィック】細かい描写や背景も含めて綺麗です。
【サウンド】BGM、SE全て含めて良いです。
【熱中度】中盤位までは割といけますが後半はダレました。
【継続性】要素はそれなりにあります。
【ゲームバランス】悪くはありません。
【総評】作品の出来としては中々良いと思うのですがボリュームがそれなりにある為、後半から終盤にかけてはマンネリ感との戦いになります。ただ手軽にストレス解消できる点は他の無双シリーズと同様で秀逸です。
以下本作品のセールスポイントになります。
「戦国無双」シリーズは、戦国時代を舞台に様々な武将を操作し、群がる敵をなぎ倒す一騎当千の爽快感が味わえるタクティカルアクションゲーム。
本作は、「戦国無双」シリーズ初の試みとして一人の武将に焦点を当て、「日の本一の兵(ひのもといちのつわもの)」と謳われた武将・真田幸村の48年、その生涯すべてを描き切ります。
これまでに「戦国無双」シリーズをお楽しみいただいた方にはもちろん、大河ドラマを機に戦国ゲームに興味を持たれた方にもお楽しみいただける作品となっています。
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