真・三國無双7 Empires [Nintendo Switch]
- 立身出世を目指したり、武力を極めてのし上がったりと、さまざまな生き様を体験できるタクティカルアクションゲーム。
- 「争覇モード」では三国時代のいち英傑となって乱世を生き抜いていき、「エディットモード」で作成したオリジナル武将も使える。
- 他機種版で配信済みのコスチューム/衣装セット、BGM、壁紙、居城、シナリオ、エディットパーツなどのDLCがあらかじめ収録されている。
真・三國無双7 Empires [Nintendo Switch]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥9,800
(前週比:+2,020円↑
)
発売日:2017年11月 9日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年11月6日 02:01 [1171948-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・三国時代の武将やオリジナルの武将になって、三国時代を生き抜いていくタクティクスアクションゲーム。
・操作方法
Lスティック 移動
Rスティック カメラ操作
Aボタン 無双乱舞
Bボタン ジャンプ
Xボタン チャージ攻撃
Yボタン 通常攻撃
Lボタン シフト・ガード
Rボタン ヴァリアブル攻撃
ZLボタン 馬呼び・乗馬
ZRボタン 秘計
方向キー 全軍指示
・メニューから選べる項目は6種類。
「争覇モード」武将と年代を選んで全土統一を目指す
「フリーモード」武将と戦場を選んでプレイ
「エディットモード」オリジナルの武将・軍団・軍旗・軍馬・兵士・シナリオの作成
「ギャラリー」ゲームでオープンしたムービーやイベントの閲覧
「事典」武将・合戦・用語の説明
「オプション」各種設定
【評価】
・戦場部分については、完全に無双のシステムなので、無双シリーズをプレイしたことがあれば問題なく楽しめることができる。但し、他の無双シリーズと比べると敵の強さのバランスがシミュレーション部分の進行や敵との戦力差などで変わってくるため、アクションで無理矢理押し切れない部分が多数出てくる。
・シミュレーション部分は、『三國志』シリーズのシステムを簡単化したようなつくり。そのため、国ごとの戦力を見極めた上で攻めたり、謀略を張り巡らせたりして遊ぶことができる。どこから攻めるかによって、その後の戦略が変わってくることなど、他の無双系のゲームとは違った体験ができる。
・1武将としてゲームを始めるため、太守として支配地域を増やしたり、攻められたときに守ったりして戦うだけでなく、在野の武将として地方を転々としたり、誰かの配下になったり、独立したりと、かなり自由な立場でゲームを進めることができる。他の無双シリーズが、シナリオと難易度で大体ゲームバランスが見えるのに対して、今作に関しては、無理をすれば無理をするほど全体の展開が見えない楽しさがある。
・ゲームクリア時にその武将のオリジナルの年表が作られ、その武将が次のゲームの際に登場するなど、プレイを積み重ねることで得られる楽しさがある。
・『戦国無双 真田丸』や『無双OROCHI2 Ultimate』のセーブデータがあると、プレイ開始時にメリットがあるような連動要素がある。
・他機種では販売されていたDLCが最初から入っているため、他機種よりも充実したプレイが楽しめるようになっている。但し、プレイしていてどれがDLCだったのかすぐに確認できないため、初見の人間にとっても、他機種でプレイしたことがある人でも、容易にはDLC部分を楽しんでいる実感を得にくい。
・戦場が全体的に高低差のあるマップになっていて、全体マップを見ても高さが把握できないため、初めて入った戦場では全体マップだけを頼りに進めていると、かなりの確率で最短距離を見誤る。COMの仲間たちが一緒に戦っているが、自分が操作している武将が一番の戦力になるため、ときには移動判断の誤りが命取りになる。このあたりの作りを含めて、下見を含めた戦闘が大事になるようなつくりになっている。
【まとめ】
・既存の武将になり切ることも、全く違った行動することも自由なため、他の無双シリーズとは違った、自分だけの戦いの歴史を刻みたい人におすすめします。但し、他機種をプレイできる環境があるのであれば、それほど変わりないようにも思います。
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よく投稿するカテゴリ
2018年10月10日 10:26 [1165008-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
従来の無双シリーズと違って爽快アクションだけでなく戦略シュミレーションも兼ね備えた作品です。グラフィックとサウンドはswitchながらも割と良く、読み込みも早いのでストレスフリーです。システム面にやや粗さがありましたがイラっとするほどではなかったです。とりあえず内容的にもソコソコ楽しめましたけどキャラ合成が予想以上に面白くツボにハマりました。
以下、本作の紹介になります。
一騎当千の爽快感と国取りの戦略性が融合。
『真・三國無双7 Empires』がNintendo Switchで登場!
一騎当千の爽快アクションと“国取り”の奥深い戦略シミュレーション要素の両方が楽しめる「Empires」シリーズの最新作です。
本作は、内政と外交、戦闘を繰り返しながら自勢力を拡大していく“争覇モード”によって、プレイヤーによる“自分だけの三国志”を描くことができます。
さらに、エディットモードにおけるカスタマイズの高機能化や、敵を翻弄する秘計のパワーアップなど、多岐にわたる進化を遂げている作品です。
他機種でこれまで配信されたダウンロードコンテンツ(一部を除く)が収録された状態でプレイできるだけでなく、
3タイトル(「真・三國無双7Empires」「戦国無双〜真田丸〜」「無双OROCHI2 Ultimate」)間のセーブデータ連動により
アイテムやBGMなどが入手できる仕様の追加など、Nintendo Switch版ならではの要素も実装。
携帯機と据置機の両機能を兼ね備えたNintendo Switchで、いつでも場所を選ばず爽快な“一騎当千”体験をお楽しみいただけます。
参考になった5人
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