ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
- ドラゴンに心臓を奪われて「覚者」として蘇った主人公がドラゴンに選ばれた理由を求めて旅をするオープンワールドアクション。
- PS3やXbox 360で発売されたタイトルの移植で、「グランシス半島」を舞台に繰り広げる冒険に加えて追加要素を完全収録している。
- 巨大なモンスターに直接つかまって弱点を狙ったり、前線は味方に任せて後方支援に徹したりするなど、遊びの幅はプレイヤー次第。
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.72 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.89 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
1.89 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.44 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
1.44 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
レビュアー情報「レベル:ヘビーゲーマー」で絞込んだ結果 (絞込み解除)
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年11月27日 15:52 [1997062-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・謎を秘めた呪いの島「黒呪島」を舞台に、ドラゴンに心臓を奪われた覚者として、伝説のモンスターと戦い、広大な大地を冒険するオープンワールドアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン タッチアクション・行動不能のポーンを起こす・調べる
×ボタン ジャンプ・ノーマルスキル行動
△ボタン 大攻撃・ノーマルスキル行動
□ボタン 小攻撃・ノーマルスキル行動
L1ボタン サブ武器スキル行動・サブ武器を構える
L2ボタン 武器を構える・武器を納める
R1ボタン メイン武器スキル行動
R2ボタン つかむ・しがみつく・持ち上げる・矢を放つ
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン 視点位置リセット
方向キー ポーンへの命令
タッチパッドボタン サブ画面呼び出し
・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「New Game」
「Load Game」
「Hard Challenge Mode」
「Time Attack Mode」
「Options」
・購入品。
【評価】
・ゲーム開始時に、難易度をイージーモード、ノーマルモードから選択できるので、適度に自分に適した難易度でゲームに挑戦できる。
・初回プレイ時、簡単に操作を把握してバトルをしたうえで、アバター作成画面になり、何となくゲームの雰囲気を掴んでから、自分のキャラクターを作り、本格的なプレイに入れる。
・冒険時、ポーンという仲間が帯同するため、何となくマルチプレイ感覚でゲームを楽しめる。ポーンが倒れた際にはプレイヤーが救済に入り、プレイヤーのアバターが倒れた際にはポーンが救済に入るなど、信頼感のあるパートナーのような振る舞いで共に戦える。
・PS3向けに発売されたタイトルのHDリマスター版。PS2のゲームのリマスター系タイトルと比べると、ビジュアル面でそれなりに描き込まれた感のあるグラフィックではあるが、表情が乏しく演技しているキャラクターの顔が怖い。アクション時の動きも、どことなく荒々しく見える。PS4のゲームに慣れていると、判定面で納得感が弱いかもしれない。
・大きな敵にぶら下がりながら攻撃ができるところは、大雑把に感じるアクションの中でも、ちょっと感動できるアクション。いろいろと見た目の不自然さはあるが、バトル時のアクションは快適。
【まとめ】
・PS4でPS4のゲームを遊ぶのではなく、PS3で発売された『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』をPS4で遊びたいという願望があるのであれば、十分に納得のできるプレイができるゲームだと思います。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2018年3月2日 11:58 [1108741-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
[PS3からの変更点]
-4K対応
-使用したいアイテムのキー割当が追加
-コラボアイテムの削除
見るべきものは特に無い。
4K対応とは言っても単なるスケールアップであって、描き直しではないのでPS3版と大して変わらない。
回復アイテムなど、よく使うアイテムをキーに割当が出来るようになった点は一見便利に見えるが、実はLRを押しながら対応キーを押すという操作には慣れが必要で、咄嗟にそれが出来ないので結局スタートボタンを押してしまう。
また、コラボ装備が無くなったのでPS3版よりは劣化した。
[私感]
ポーンのAIはPS4版でも全く相変わらず、連れて歩くことのストレスやイライラも相変わらず。
回復は途中までしかしない、メイジだろうが何だろうが敵陣へ突っ込む、宝箱を勝手に開けて勝手に取りそして勝手に使う、崖に向かってジャンプ、高所から落下…もう少し賢くなれよ!
正直、PS4版ならCPUの影響で良くなるのでは?と思ってたが、そんなことは全く無かった。
さらに、黒呪島へは、一度ゲームをクリアしないと行けなくなった(つまり2周目以降でないとオルガは出現しない)。
この仕様のせいで、完璧なキャラ育成をする為には、PS3の無印版と同じように経験値の調整が絶対必須になってしまった(これが最大級の劣化)。
「刹那の永久石」は、PS3版ではカサディスで早々に入手出来たが、PS4版では領都で手に入る仕様になった(最も、元々領都に行かないと使えないアイテムだから結果的には同じこと)。
PS3版の無印版からDAへのデータ引継特典のアイテムであった「一式装備」も領都で入手可能。
[総評]
PS3版のデータは引き継げないので、プレイ済みのユーザーはPS3版があるなら、わざわざ買わなくていいレベル。
新規の初心者にはあまりオススメ出来ないゲーム。
DDONとは違って本作はMO、あくまでもお一人様向けでMMOではないので勘違いしないように。
- レベル
- ヘビーゲーマー
- 目的
- ひとりで遊ぶ
参考になった8人
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新作としてみると厳しく、PSPのゲームが蘇ったとみると有難い
(プレイステーション4(PS4) ソフト > クライシス コア - ファイナルファンタジーVII - リユニオン [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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