ゴッド・オブ・ウォー [PS4]
- 北欧神話の世界を舞台に、クレイトスとその息子アトレウス、2人の物語として幕を開けるアクションアドベンチャーゲーム。
- クレイトスは、息子アトレウスに「戦って生き抜くこと」を教えるため、神々が司る世界で、再び激しい戦いの待ち受ける旅に出る。
- 「クレイトス」は自在に手元に戻ってくる強力な戦斧で敵をなぎ倒し、「アトレウス」はナイフや弓矢で敵を迎え撃つ。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.49 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.29 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.15 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.34 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.84 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.34 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年5月8日 16:16 [1712475-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
戦闘、移動ともに操作しやすいUIだと思います。敵の位置を知らせる矢印が親切です。
【グラフィック】
キャラ、フィールドともにPS4ソフトでは綺麗な方だと思います。
【サウンド】
BGM、効果音ともに良い感じです。攻撃の効果音は迫力あってかなり良いです。
【熱中度】
マップも戦闘も謎解きっぽい感じなので時間を忘れてやってしまいます。ノーマル難易度だとアクションゲームに慣れてる人ならサクサク進むのでテンポも良いです。
【継続性】
まだクリア前ですがおそらく周回プレイとかはしません。
【ゲームバランス】
戦闘は油断してると時々死にそうになるくらいの難易度。いわゆる死にゲーとは違い自分を鍛錬する必要はありません。相手の弱点がわかれば簡単に倒せる敵が多いです。
マップの仕掛けも今のところ攻略サイトなしで進めているので難しくはないと思います。
【総評】
PS4、PS5を持ってる人はやって損はしないと思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年2月25日 14:43 [1425283-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・伝説のスパルタ兵・クレイトス父子の冒険の旅を体験するアクションアドベンチャーゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
〇ボタン インタラクト
×ボタン 回避
△ボタン 斧を呼び戻す
□ボタン 息子のアクション
L1ボタン ガード・パリィ
L2ボタン 照準
R1ボタン ノーマルアタック
R2ボタン ヘビーアタック
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン ロックオン
方向キー右 武器を取る/しまう
方向キー下 クイックターン
タッチパッドボタン 地図
・メインメニューから選べる項目は4種類。
「CONTINUE」最後のチェックポイントから再開
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「NEW GAME」ストーリーの最初からプレイ
「SETTINGS」各種設定
【評価】
・PS2やPS3で展開された『ゴッドオブウォー』シリーズが、キャラクターの動きに合わせてカメラが自動で動くタイプの3Dアクションゲームだったのに対して、今作は自分でカメラを制御する完全な3Dアクションになっているため、過去作品をプレイしていなくても関係なくプレイを楽しめる。いわゆるリスタート的なタイトルなので、過去作品をプレイしている人の方が、いろいろと違和感があるように思う。
・主人公のクレイトスのビジュアル表現は前作でも十分にきれいだったが、グラフィックレベルはさらに上がり、リアルなビジュアル表現を楽しむことができる。演出だけでなく、アクション中もリアルに感じることができ、一緒に行動している息子に指示を与えた際に、息子の行動を見たくなるくらいリアルを実感できる。
・息子と一緒に行動するストーリーなので、ストーリーが進むたびに息子の存在が気になるようになる。最初は、ボタンを押せば協力してくれるオプション程度の扱いでゲームを始めたとしても、ドラマを通して息子に感情が入るようなつくりになっている。
・投げるとどこかに飛んでしまう斧をワンボタンで手元に戻すことができ、斧を使ったギミックが要所要所に登場し、パズル的な攻略ができるのが面白い。背景ビジュアルを見ながら何ができるか想像できるところは、かつての『ゴッドオブウォー』シリーズとの共通点。
【まとめ】
・基本的にはアクションゲームなのですが、息子と一緒に旅をすることでドラマを感じ、より感情移入を込めながらプレイを楽しめます。過去の『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズを知らなくても問題ないので、ドラマを感じながらアクションしたい人はプレイしましょう。
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2018年6月7日 04:09 [1133461-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
アクションゲームでは本当に最高作品の1作と言ってもいいと思います。
僕はこのシリーズ全てやっています。
今回も楽しみで買いました。
ストーリーはそれなりに面白かったのですが、3と比べるとなぜか・・・こんなもんかな!?って感じで終わってしまいました。
もっともっと追い詰められて諦めそうになる感じが今までずっとあったのに、結構あっさり終わってしまって・・・・。
えっ!?って感じでした。
ネタバレしないように書きますが、このゲームはライトユーザーでもクリアーできるような難易度でストーリーをクリアーできると
思います。しかし、サブクエストやクリアー後のイベント系をやると、格段に難易度が高くなります。
「これこれ!俺の知ってるゴッドオブウォーはこれや!」って感じで、やりました。
ここまでやって価値があるんちゃうかな!?って感じです。
内容はアトレウスという息子とクレイトスという父親との二人で旅するというものです。
クレイトスを操作しながら、アトレウスに援護射撃をしてもらい、ゲームを進めていきます。
謎解きが随所に散りばめられていて、それを解読しながら進めていきます。
いろんなモンスターを気持ちよく倒していくゲームです。
このゲームでハマった人は、前作をやるとそれはまたそれなりに楽しめると思います。
アトレウスはいませんが・・・。
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2018年5月10日 22:44 [1127017-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
3D酔いがひどく、まともにプレイできるゲームが少ない私。自分の中ではメタルギアシリーズがストーリー操作性諸々において神ゲーで、どうしてもMGS基準で評価してしまいますが
グラフィックは美麗、だが今時このレベルのゲームも珍しくないので普通といえば普通。リアル感はない。よくある普通のキレイ。
操作性は悪くはないが、もうちょっと身軽に動いてほしい感じではある。重厚感と言えばいいか、巨体を動かしてる感はあるという感じかなぁ。ストーリーは正直まだ2、3時間しかプレイしていないので何とも言えないが、序盤からけっこうガッチリ引き込まれる。あと息子がすぐ調子乗ったりしていちいち手間取らせて、面倒だがかわいいw
子供を持つ親なら誰でもほっとけなくなります。この息子、ストーリーでも戦闘でもけっこう重要な役割。
残念ながら3D酔いでプレイ続行できないので売却しますが、ゲーム自体は悪くないと思います。ボタン連打でクリアできるほど甘くなく、何度もやられてやられてようやくボスを倒した時はかなりスッキリ快感。あとパリィが気持ちいい
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