モンスターハンター:ワールド
- モンハン ワールドは、ハンターとしてクエストを受注して、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲーム。
- 調査団の一員として新大陸に足を踏み入れ、武器や防具、生物・植物・地形など、高密度な環境全てを利用し世界を切り開いていく。
- 捕食する、縄張りを守るなど、モンスターは本能が命ずるままに生きていて、多様な生物群が広大なフィールドで躍動する。
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2025年6月27日 17:47 [1971362-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
モンスターハンターワールドは、当時のシリーズ作品の中でも、とても良かった作品でした。
良かった点
グラフィックとの進化。シームレスなマップや天候変化、モンスター同士の縄張り争いなど、フィールドとモンスターが「生きている」かのような臨場感があり、PS4の性能を堪能できる。
操作性とUIの改善も大きく進歩し、複雑だったアイテム使用や装備管理がスムーズになり、初心者にもやさしい設計となっている。グローバル対応とオンラインの進化し、世界中のプレイヤーと協力して狩猟が楽しめるようになった。
残念だった点
スキル強化素材の入手がランダムなため、理想の装備を整えるまでに膨大な時間と運が必要であり、作業感が強いです。
マルチプレイ時のクエスト参加制限は不満の声が多く、特にストーリー付きのクエストではムービーを見終わるまで他プレイヤーが参加できないという仕様がテンポを損ねています。
イベントクエストやコンテンツの期間限定配信は、欲しい装備や素材が期間外だと入手不可能になり、遊びたい時に遊べない。
モンスターハンターワールドはシリーズの魅力を最大限に引き出しつつ、世界規模での成功を収めた作品でした。良い点と悪い点があるが、全体的に完成度が高く、長く遊べた作品でした。
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2024年6月21日 14:42 [1855113-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
・基本的な操作方法は思ったよりも簡単で、ガイドも表示されるので困ることはあまりありません。
・オープンワールドなのでフィールド上では読み込みがなく快適に遊ぶことができます。
【グラフィック】
・過去に3DSやWiiUのモンハンを遊んでいましたが、比べものにならないぐらいとても綺麗です。
▲1度は遊んで欲しいゲームです。
【サウンド】
・モンスターのBGM、声も迫力があり、キャラクターボイスもとても良いです。
【ゲームバランス】
・久しぶりにモンハンシリーズで遊びましたが、難易度はほどよい感じで、マルチでも遊べるのでとても良いです。
・続編のMHWIにも引き継ぎが出来ます。
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2024年3月26日 22:26 [1826393-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
過去作のモンハンから嫌な要素が消えストレスがなくなりました
【グラフィック】
過去作のモンハンとは比べられないほど綺麗でオープンワールドです。
【サウンド】
新しいbgmも増え新鮮さもありとても楽しいです。
モンスターが生態系の一部のような動きをするので見てるいるだけでも感度できます。
【継続性】
エンドコンテンツや拡張コンテンツもあるので集めたものが無駄になりにくいです。
【総評】
モンハンの中で最高傑作です。
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2023年3月28日 11:38 [1696672-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
PSPの2ndG、3rd以来です。(3DSのクロスもやってみましたが操作に苦戦し全然進められませんでした)
グラフィックがとにかく綺麗で惚れ惚れしながら見ています。
音もめちゃくちゃ良いです。リアルすぎて怖いくらい。
スピーカーシステムのおかげか、本当の森の中にいるような音響で、視線が動く度に声のする方向が変わるので画質の良さと相まって最初は酔いました(苦笑)
5ヶ月近くやってますがまだ飽きません。本当に楽しい!
ゲームは大抵1ヶ月くらいで飽きちゃうのでモンハンは私にすごく合ってるんだと思います。
追加購入してアイスボーンのラスボスまでクリアできました。上手ではないので時間はかかりますがソロでも楽しめます。
マルチなしで大丈夫でした。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年3月22日 14:47 [1311758-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・新大陸の調査に乗り出したハンターたちが、巨大な武器を手に未知のモンスターたちに挑んでいくハンティングアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン アクション・(近接武器)特殊攻撃・(遠距離武器)特殊射撃
×ボタン しゃがむ
△ボタン 武器を構える・(近接武器)通常攻撃・(遠距離武器)リロード
□ボタン アイテムを使う・武器をおさめる
L1ボタン カメラリセット
L2ボタン (遠距離武器)照準表示
R1ボタン ダッシュ・武器をおさめる
R2ボタン 武器を構える・(近接武器)特殊な武器アクション・(遠距離武器)射撃
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン ターゲットロックオン
方向キー左右 アイテム選択
※その他、武器に応じた操作あり
・タイトルメニューから選べる項目は6種類。
「Game Start」本編のプレイ
「Gallery」ゲームに登場したイベントの鑑賞
「PlayStation Store」DLCの購入
「Options」各種設定
「Credits」クレジットの鑑賞
「Support」Webマニュアルとサポートサイトのアドレス表示
【評価】
・ナンバリングを含め、様々なハード向けに提供されていた『モンスターハンター』シリーズの構造をそのままに、リアルなグラフィックとシームレスな探索マップを実現した、よりリアルになったモンスターハンター。それゆえに、これまでに主に据置機でモンスターハンターシリーズをプレイしていた人にとっては、かなりステップアップしたモンスターハンターを楽しめる。
・今回はシングルプレイでしかプレイしていないが、これまでのモンスターハンターシリーズでは一人プレイだとなかなか目的の達成が厳しかった局面でも、アイルーの協力もあって、それなりに戦い抜けるようになっていて、アクションゲームが下手な人ほど、遊びやすくなったように感じる。段差の移動やモンスターに飛び乗っての攻撃なども、スムーズな流れで発生するので、無理をしないでも気持ちよく操作ができるのがありがたい。
・狙っているモンスターと戦っている時に、関係ないモンスターが割り込んできて、こちらに攻撃してきたリ、逆に狙っているモンスターへと攻撃を決めてくれたりするため、大自然の中でモンスターたちと接している雰囲気を味わいながら戦える。
・これまでのモンスターハンターでは、探索するマップが分割されていて、それなりにロードが発生したが、今作ではロードなしで大きなマップを移動できるため、最近のオープンワールド系のゲームが好きな人には、かなり親しみやすくなっている。
・リアル表現の中に、時々入り込むデフォルメ表現。これまでのモンスターハンターシリーズでも、デフォルメ表現に不自然さを感じることがあったが、それでも遊んでいくと自然に感じることが多く、今作でも、よりリアルな表現になった中で、無理なくデフォルメ表現を放り込んで、ゲームとして成立させている。
【まとめ】
・これまでモンスターハンターシリーズに敬遠していた人や、シングルプレイを中心にやりたいけど難しすぎる、などと思っていた人にこそ、おすすめしたいタイトルです。現在では廉価版や新シリーズも出ているので、安いパッケージで試してみて、そこから新シリーズへと進んでいくとよろしいかと思います。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2019年5月1日 08:45 [1220984-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
MHWはリアルな世界を造って、そこでリアルなハンター生活の体験
させる事に力を入れてますが、やり過ぎていて今までのでMHシリーズ
に有ったモンスターとの戦いの楽しさが疎かになっています。
地形が複雑で戦い難かったり、道に良く迷ったり、他のモンスター
からの横槍も多く、リアルな世界を表現しているのは解りますが、
MHに求めて居るのはそこでは無いです。
結局MHXX程に楽しくなかったです。
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2019年3月16日 22:17 [1208841-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
今まではポータブル版しかプレイした事がなかったのですが、PS4のコントローラーは大きく操作性も良いので操作ミスをしにくくなりました。
【グラフィック】
とても綺麗です。
ポータブル版の小さな画面に比べ、フルHDの大画面はやはり迫力がまったく違います。ドラゴンズドグマオンラインに良く似ている印象ですが、より綺麗になっているように思います。(FFXIVと比べると見劣りしますが…)
【サウンド】
ポータブル版でも、ヘッドホンをするとなかなか良い音がすると思っていましたが、大画面でプレイしているせいかより良く感じます。
【ゲームバランス】
適度に躓いてそれを乗り越えていくという感じで自分にとってはちょうど良い難易度でした。
【総評】
マップが広大で(良く迷う)、素材集めは疲れますが、グラフィックが細かく作りこまれ、巨大なモンスター同士が戦うなど多彩なギミックが多く、とても楽しませてもらいました。
(クエストでFFのサボテンダーが出た時は笑いましたw)
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2019年1月5日 23:50 [1189128-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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||
|---|---|---|
過去作はフロンティア以外プレイ済みです。本作はPS4でのリリースの為、事前の期待は大きかったですが予想を上回る仕上がりでした。まずグラフィックが秀逸でリアルさと臨場感はかなりのものです。サウンドに関してはインパクトが薄めですが世界観にはマッチしていると思います。難易度的にも無難な仕上がりで割と万人向けかなって感じです。システム面等でやや粗さはありますがまあ許容範囲内かなと・・・。昔ほどガッツリプレイすることなくドナドナしましたが手元にやり込むゲームが少なければ今でもハマっていたかもしれません(笑)
以下、本作の紹介になります。
新たな生命の地。狩れ、本能のままに!
ついにPS4で登場するモンスターハンターシリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』!
数多の生命が躍動する新大陸へ。この世界(ワールド)を待っていた。
ハンターたちは“新大陸”と呼ばれる未知の大陸に調査団の一員として足を踏み入れる。
豊かな生態系が育まれる新大陸で、モンスターの痕跡を手がかりに世界を切り開き、武器や防具はもちろん、
様々な生物、植物、地形など高密度な環境全てを利用した、新たな狩りの世界が今広がる。
新たな世界、新たな狩り すべてが驚きと期待に満ち溢れる
ハンティングアクションが持つ、狩るか狩られるかの緊張感。
大自然の中で息づく生命とその恵みで生きる人々を描く世界観。
大きな武器を手に圧倒的なモンスターと対峙する高揚感。
己の力と知恵と勇気で目的を達成した時の喜び。「モンスターハンター」が新たな一歩を踏み出す
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2018年11月28日 08:56 [1177680-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
ゲーム自体は好みが分かれるので
全くの主観ですが モンスター?が
現実とかけ離れ過ぎてて何故か受け入れ難い。
これは ゲームに関わらずジュラシックパークや
スターウォーズなどの映画と同じ感じ。
実際のモンスターを見たことないが
描画や動きはかなりリアル。
人気あるソフトなので ハマれば面白いのかも
している知れませんが私はハマる前に
飽きました。
- 目的
- 家族で遊ぶ
参考になった0人
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2018年10月4日 15:28 [1161272-5]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
本作も上下に視点移動が必要ですが、ターゲット機能があるがため特に操作で困ることはなかったですね
【グラフィック】
ムービー以外にもマップはかなり綺麗でした。
しかし、メイキングしたキャラクターのムービー中とその他での落差が少し気になりました。
【継続性】
メインのストーリー終了までが早かった気がします。。。
(しかし、あまり多すぎてもという気もしますが)
【ゲームバランス】
バランスは良かったかと思います
難易度の選択(G級のような選択ができたほうがよかったです)
【総評】
かなり久しぶりにモンハンをプレイしました。
現在の値段(書き込み時の最安は3000円)であれば十分やってみる価値はあるかと思います。
参考になった1人(再レビュー後:1人)
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2018年9月3日 23:00 [1155613-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
キャラクターの操作自体はいいと思いますが、カメラワーク、UIの作りが悪い
【グラフィック】
綺麗です
武器、防具のグラフィックもいいのですが、スキルのせいで一部の物しか使われず勿体無い
【ゲームバランス】
ストーリーはソロでもクリア出来ます
【総評】
色々おしい
オンラインは改善してほしい
参考になった0人
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2018年7月21日 09:13 [1144249-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
モンハンシリーズは過去MHP2G、MHP3時代に全武器やり込んだ経験あります。
その後ご無沙汰でしたが、家族が遊んだ後ワールド借りて久々にプレイしました。
プレイ武器はMHP時に弓と太刀とランスを使っていたのでひとまず弓で始めよう思うも、何か色々面倒くさくて…最初は太刀でスタート。
マルチはせずソロプレイです。そしてひとまずスタッフロールを見、その後HR100でフリークエを全部遊んで、次はランスをやりはじめた時点のレビューです。
【良いところ】
・グラフィックがめちゃくちゃ綺麗。
・ユーザーの拠点や各狩猟マップを一括読み込みするのでエリア移動ロードが無く狩猟がスムーズ。
・武器の種類が多いのでやり込む人なら長く遊べること。ポータブル時代からも2つくらい増えてる。
・相変わらず防具やスキル珠の組み合わせ次第で自分好みの遊び方を築けること。
・調合システムが親切になってる。調合可能リストがあったり、調合中、ベース素材が無くなっていると自動でそちらの調合に移行したりなどなど。
・目的地やモンスターを設定すると追尾ナビゲーションしてくれるようになったこと。
・与ダメージが見えること。
・オトモに装備させる道具を複数から選べ、色んな種類の補助をさせることが出来ること。また、各狩猟マップに助っ人のオトモが登場すること。
・マップが平面ばかりでは無く起伏や自然のトラップなどもあり立ち回りが楽しい。
・モンスターの当たり判定において、理不尽なヒットが無くなり立ち回りやすくなった。
・大型モンスターの調査を進めることで、弱点やドロップを知る事ができること。攻略サイトや攻略本などに頼らないプレイスタイルの人でも最低限の情報はゲーム上で得ることが出来るのはGood。
・レアな素材などが運悪くどうしても手に入らない人救済に、特定のアイテムと交換できるシステムがあること。
・ログインボーナスや週任務報酬があり、プレイし続けようと思わせる動機付けがあること。
【気になるところ】
・よく言われているがゲーム酔いする人いるかも。実際私の家族もポータブル等で全然問題無かったが、ワールドは最初のころ酔ったようだ。慣れてくるまで中々長時間遊べなかったらしい。ちなみに私はTPSやFPSなどよくするので特に酔わなかった。
・狩猟スタート時、そこそこの確率でスタート目的地外に不時着すること。まあ昔からあるお約束演出だが正直いらない。
・追尾ナビゲーションがたまに高低差を考慮しなくなる、そして追尾が切れ困る時がある。
・上位の一部大型モンスターフリークエ開放条件が分からないこと。結局一定の所までストーリーを進行することが解禁条件だった。それまで他クエや探索クエで出会っても解禁されない。最初上位フリークエがでないので混乱してしまった。
・一通りスタッフロールを見るあたりまではストーリーもありソロでも楽しく遊べるが、その後解禁追加される追加要素内容は、通常より強化されたモンスターを倒しその上で超低確率で自分が欲しいドロップアイテムを入手するという苦行に近い内容なので、ひたすら出るまで周回、よってソロ専門だと他者とのコミュニケーションも無いので飽きる人はいるかも。
【悪いところ】
・後半は空を飛ぶ系大型モンスターが、かなり頻繁に狩猟中に乱入邪魔してくること。時間が短いクエだとかなり腹が立つ。
・マップを一括読み込みするのでスムーズでいい反面、どうしてもロード時間がそこそこかかる。とくにちょっと行って用事を済ませ即違うマップや拠点に移動時は厳しい。。
・ユーザーのベースとなる拠点が無駄に広いこと。コンパクトな方が良かった。
・一部狩猟マップが複雑すぎる。特に立体の概念もあるので半端なく迷いやすい。一部ステージだと、どこから目的のエリアに行けば良いのかさっぱり分からないような所があった。方向音痴な人は辛いかも。
【総評】
久しぶりのモンハンですが楽しめてます。モンハンは長く遊べる(時間的に)のでいいですね。
オススメ出来る人
アクションゲームが好きな人。
昔モンハンをやっていて懐かしくてやってみようか悩んでいる人。すぐにはまれると思います。
オススメしにくい人。
基本はモンスターを何度も倒す→武器防具作る→新しいモンスターにも挑むの繰り返しなので、同じようなことの繰り返しが嫌いな人。
またアクションゲームが非常に苦手な人で、かつマルチプレイをする予定が無いソロだけを考えている方はオススメしにくいです。よくモンハンはプレイしている内に苦手な方も上達してクリアできるようになる説ありますが、それにも限界はありソロプレイだと詰んでしまう可能性が十分あると感じます。
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2018年6月30日 12:21 [1139074-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
グラフィックはそれなりの綺麗さです。
PSP以来になりますが、内容としてはいつものモンハンといった感じです。
参考になった1人
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2018年6月1日 13:32 [1131786-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
やや悪い。ロープアクションなんかは解りづらい。
道具やアクションのショートカットメニューの出来は特に悪い。
【グラフィック】
最近のゲームとしてはギリギリで並
【サウンド】
全く印象にない。
【熱中度】
終盤はマンネリ感がありますが、なんとかクリアできるレベル
【継続性】
ストーリーをクリアしたらほぼやること無し。
いわゆる、ハクスラ・MO・MMOといったジャンルのゲームでは無い。
【ゲームバランス】
大雑把
そもそもボコボコにして終わりなゲームでもある。
【その他】
モンスターの生態も重視しているようだが、、大型モンスターが生きている感じはまるでしない。
戦闘は大型モンスターが体力が減ると、ひたすら巣まで逃げ帰るのが面倒臭いし威厳もない。
【総評】
マップは大型モンスターが逃げ回る舞台でしかなかったり、
クエスト式なので受注後にマップに飛んで対象のモンスターを探すだけの「かくれんぼ」でしかなかったり、せっかくのマップと世界観が活かされていないと感じた。
あと気になったのは、人間らしからぬロープアクションや跳躍はこの世界観で如何なものかと思う。
参考になった5人
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