ドラゴンボール ファイターズ [PS4]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥3,980
(前週比:±0
)
発売日:2018年 2月 1日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.11 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.19 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.37 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.11 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.85 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年5月8日 04:07 [1842594-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
対戦バランスや一部の不満点はともかくとしても
オフライン環境で好きなキャラクターを使って楽しむ分には
これほど最適化された格闘ゲームはなかなかありません
特にギルティギアやブレイブルーのシステムに
熱中できた方に向いていると思います
アークシステムワークスの強みである空中コンボもあり
コンボが苦手な方もボタン連打で簡易コンボを発動できる救済処置があります
私は主に超4ゴジータ、合体ザマス、ゴクウブラックを使用していました
ただし個人的に不満点もいくつかあり
まず自由に使用できない制限キャラクターとCPU専用キャラクターが存在します
これらのキャラクターはオンライン対戦で使用できないのは当たり前の事ですが
オフライン環境でもプレイヤーの手で自由に解禁する事はできません
そしてもう1つの不満点が個人的には致命的で
キャラクター同士の掛け合いのいくつかが
原作アニメでは主張しないであろう軽率な発言が目立つ事です
例えば一番酷いのではクウラとビルスの掛け合いです
クウラは旧劇場版のキャラクターでフリーザよりも遥かに冷酷で怖いもの知らずです
私は、例え相手がビルスであろうと「俺が宇宙最強だ」と発言し
返り討ちにあうくらいの威勢を期待していました
ところがこの作品で登場するクウラは寄りにもよってビルスに対し
ドラゴンボール超のフリーザ同様「び、ビルス様」と臆してしまいます
ビルスという後出しで登場した新キャラクターの威厳の為に
クウラというキャラクターのかっこよさや冷酷性は犠牲になったのです
勝利した際は「俺は破壊神も超える」と掌返しますが、そういうの期待してたわけじゃないんです
そのくせ、天津飯やヤムチャ、クリリンなどがクウラと対峙しても全く恐れられません
誰がこんな軟弱なクウラを使いたがるのでしょうか
キャラ崩壊にも程があります
私は事前に下調べをした際にこれを知ったので
クウラが一番好きであるにも関わらずクウラのDLCだけは最後まで購入しませんでした
DLCクウラについては、使用できるのは変身後のみで通常形態やメタル形態を使用できない事や
変身後なのにメタル形態の足音という細かな点も不満点でした
ただし購入しなくてもCPUは一部のモードでDLCキャラも普通に使用してきます
PC版以外の家庭用機版は、必ずいずれはオンラインサービスが終了し、DLCキャラを解禁できなくなる時が来る事を考えるとそういうところも不親切だなと感じています
他にも原作アニメでは
露骨に相手を見下すザマスとの区別化として
相手の強さを認め、見下した発言だけはしてこなかったゴクウブラックが
超4ゴジータとの勝利演出で超4ゴジータを扱き下ろした事がショックでした
こういう発言は例えキャラクターの発言であっても結果的に
ドラゴンボール超ファンとドラゴンボールGTファンを分断する結果を招きかねません
というより意図的にドラゴンボール超キャラを持ち上げ、その代償として旧劇場版キャラとGTキャラが冷遇されているように感じました
とにかく一部キャラの扱いや一部キャラの掛け合いが酷いです
個人的にはこの掛け合いの不満点さえなければ確実に☆5でした
細かなことを言えば
ドラゴンボール超のベジータは作中では頑なにビッグバンアタックだけは使わなかったのに、この作品のブルーベジータはビッグバンアタックが使える事も気になりました
超サイヤ人ベジータとの区別化としてブルーベジータはビッグバンアタックを使えないようにしてほしかったです
ただしZトランクスの完成度は掛け合いを含めて非常に高く、超トランクスの要素(例えばギャリック砲)を混ぜなかったのは好印象です
ゲーム性としての完成度はとても高いので、続編が作られる際には
正史とIF(GTや旧劇場版などのパラレルキャラ)の競演によるキャラの取り扱いにもっと気を配って欲しいと感じました
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年11月17日 13:04 [1388809-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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||
|---|---|---|
パッケージ、解説書、ディスク |
【概要】
・3on3のチーム戦で超高速バトルを楽しめるドラゴンボールファイティングゲーム。
・操作方法
左スティック・方向キー キャラクターの移動
○ボタン 強攻撃
×ボタン 特殊攻撃
△ボタン 中攻撃
□ボタン 弱攻撃
L1ボタン・Z2ボタン Zアシスト
R1ボタン ドラゴンラッシュ
R2ボタン 超ダッシュ
OPTIONSボタン メニューの表示
・タイトルメニューでオンラインかオフラインか決めた後、ロビーで各種モードに入る。主なモードは以下の通り。
「ワールドマッチ」オンラインで世界のプレイヤーと対戦
「ストーリー」オリジナルストーリーに沿ってバトル
「アーケード」コースを選んで連戦していく
「ローカルVS」最大16人が参加できるトーナメントでバトル
「武舞台マッチ」オンラインによる対戦や観戦
【評価】
・適当にボタンを連打するだけでも、ドラゴンボールのキャラクターがかっこよくアニメーションするため、なんとなくドラゴンボールっぽいバトルを楽しめる。より対戦格闘っぽ戦いをしたければ、さらに技用のボタンを覚えていけばよく、気軽に楽しめるのが良い。
・スーパーファミコンの時代から、ドラゴンボールの戦いというと、空中戦がある関係で対戦格闘ゲームとはちょっと違ったシステムになることが多かったが、今作に関しては、操作は普通の対戦格闘だけど、アニメーションや演出でドラゴンボールらしさが炸裂していて、ファン程楽しめるつくりになっている。
・ロビーから各モードにひるのがちょっと面倒。遊んでいれば何がどこにあるか慣れるが、遊びたいモードは限られてくるため、すぐに各モードに入れないのが辛い。
・バトルのアニメーションはバトルに特化しているため、なんとなくキャラクターらしさが出ているが、「ストーリー」の3Dモデルの演技はちょっと硬めで不自然に見えてしまう。ボイスがあるけどボタン入力をしないと先に進まず、台詞テキストが小さくて左側に寄っているため、全体的に見にくい。また、ボイスの途中でボタンを押すと、アニメーションやカメラが次のセリフのシチュエーションに飛ぶため、どうせならオートプレイモードを入れてほしかった。また、演出シーンごとに禁止区間になるのはかなり煩わしく感じる。
【まとめ】
・ドラゴンボールファンの人が、簡単操作でいろいろな技を出して楽しむのに適しているゲームだと感じました。色々なキャラクター同士の対戦を夢見ていた人は、ぜひこのゲームでその夢を実現しましょう。DLキャラを扱いたいのであれば、今からならばデラックスエディションをチョイスした方がいいかもしれません。
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よく投稿するカテゴリ
2018年3月12日 09:07 [1111620-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
敷居(ハードル)の高いキャラゲー
【操作性】★3
悪くはないが古い
所謂格ゲー(対戦格闘アクションゲーム)そのもの
【グラフィック】★5
ドラゴンボール戦闘の再現性は非常に高い
文句なし満点
【サウンド】★4
SEはとてもドラゴンボールに合っている
BGMは悪くはないが特筆するほどでもない
【熱中度】★3
熱中するとすごいけれども、冷めもしやすい
うまくいくかいかないかで波が出る
【継続性】★2
新規参入者が立ち回りやコンボの腕を上げるのにはだいぶ根性、忍耐が要る
格ゲー(対戦格闘アクションゲーム)にありがちなハードルは健在
一方的にボコられて辞める人、ソフトを売る人は多いと思う
【ゲームバランス】★1
この手の古い格ゲー(対戦格闘アクションゲーム)にありがちな一方的な戦闘になりがち
また地上のパンチキック肉弾戦に寄り過ぎなのではないか
ありがちな初心者お断りゲーム
【総評】
敷居(ハードル)の高いキャラゲー
好みが分かれるので格ゲーマー以外にはあまりおすすめはできない
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よく投稿するカテゴリ
2018年2月3日 11:41 [1101477-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
モンスターハンターワールドの発売日から、数日後に、発売。
それさえ、無ければ、もっと話題作になれた筈。
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