LOST SPHEAR [Nintendo Switch]
- 記憶が失われると存在も消えてしまう世界を舞台に、記憶の力を使う少年カナタが記憶をめぐる旅をするネオ・トラディショナルRPG。
- アーティファクトを再生するか新しいアーティファクトを作成してロストを再生させると、さまざまな恩恵を得ることができる。
- 「クロノ・トリガー」のATB2.0をベースにしたコマンド選択式のバトルシステムを採用。本作ではバトル中の移動が可能になった。
LOST SPHEAR [Nintendo Switch]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥1,780
(前週比:-200円↓
)
発売日:2017年10月12日
- 5 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.88 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.35 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.73 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.42 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.31 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.54 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2018年4月9日 08:46 [1119023-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】★3
プラス面は特になく、戦闘の移動は面倒な割に面白くはない
そもそも固定視点の懐かしさを売りにするRPGに戦闘中の移動要素が必要だったのかどうか疑問
★2.5があったらそれを選ぶ
【グラフィック】★3
スーファミの名作に比べると魅力はないが、手抜きまではいかない
DS時代(10年前くらい)の正統進化にあたる、綺麗
視認性は微妙
【サウンド】★5
昨今の中では凝っている
BGMだけは過去の名作に負けないものもある
【熱中度】★3
戦闘はテンポがよくないせいで退屈さがある
ストーリーとBGMがプラス評価
【継続性】★4
ストーリーはプラスの評価する
他の独自性が皆無なのでストーリーがほぼ全てのゲームと言える
次作にもストーリーに拘ってくれるのなら購入を検討する
【ゲームバランス】★4
RPG全体基準なら★4 スクエニRPGならこのレベルのバランスは義務
雑に作られてはいない
【総評】★3
10年前(DS時代にはあった)な感じなので個人的にそこまで懐かしさはない
真新しいものはないがマイナスはなく基本プラス要素を集めたゲームではあるので、粗さのある過去のゲームよりは完成度は高い
独自性はストーリーくらいだが、そのストーリーが悪くないので酷評には当たらない
定価で買う価値はないので、おおよそ大作をやりつくしたか安かったら買うべき中堅ゲーム
ストーリーが肝のシリーズになるので次作への期待は半々だが次作への応援はしたい
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