Farpoint [通常版]
- 襲い来る生命体との戦いを繰り広げながら、離ればなれになった仲間を探し出し、惑星からの脱出を目指すシューティングゲーム。
- プレイキャラクターの視点とプレイヤーの視点を同化することで、ゲームの世界に入り込んだかのようなリアルな戦闘体験が味わえる。
- アサルトライフルやショットガンなど、多彩な武器を駆使して戦える。また、銃の照準をのぞき込むことでレティクルが表示され、精度の高い射撃が可能になる。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.05 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.90 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.85 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.60 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
4.05 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.80 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2019年3月9日 16:48 [1207176-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・未知の惑星に置き去りにされた宇宙飛行士として、生き残るために戦いながら広大な惑星を探索していくファーストパーソンシューター。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック 視点切り替え
R1ボタン・□ボタン リロード
R2ボタン 射撃
L1ボタン データスキャン
L2ボタン ランチャー武器での射撃
L3ボタン 早足
R3ボタン 視点切り替え
△ボタン 武器切替
【評価】
・他のVR対応、もしくは専用ゲームでは、テーマパークのアトラクションのような、短い時間で楽しむようなつくりになっていることが多いが、今作に関しては普通のFPSのつくりのため、VRを使用するゲームの中では、一番がっつりと楽しめる。
・ヘッドセットを装着した状態で周りを見渡せば、そのまま360度の状況を確認できるため、通常の主観視点のゲームよりも直感的に周辺を意識しながらゲームができる。通常のFPSだと、主観視点とは言っても前方向を平面的にしかとらえることができないが、今作の場合はしっかりと360度を意識できる。この点に関しては、今作というよりはVRの特性なので、ゲーム自体がしっかりとVRの特性を掴んだ作りになっていると言える。
・ワイヤレスコントローラーでプレイをすることはできるが、コントローラを向けた方向に銃を撃つゲームの特性上、PSVRシューティングコントローラーを使用した方が、より直感的なプレイが楽しめる。
・他のFPSでは、走った際などに画面が揺れて臨場感を得ることができるが、今作ではドローンが平行移動をしているような、スムーズながらもリアリティーの感じない移動になってしまっている。その不自然さがVR酔いを助長しているように思う。
・VRによる没入感がある反面、ヘッドセット自体が有線で、カメラによって可動範囲が制限しているというシステムの構成上、その場で見まわして戦うタイプのゲームにはかなり無理があるように感じる。シューティングコントローラをもって振り回すように操作をしていれば、簡単にカメラの範囲から外れてしまうこともあり、結果、プレイヤー自身がシステムの限界部分を把握した委縮したプレイになっていくのが、かなり残念。
【まとめ】
・PS VR専用のゲームですが、通常のワイヤレスコントローラーを使用している分には、普通の操作でVR抜きでFPSとして楽しみたいと思ってしまいます。それゆえ、今作をプレイする際にはPS VRシューティングコントローラーは必須で、そのうえで長時間プレイしてもVR酔いをしない強靭な体を持っている人のみにおすすめできるタイトルです。なお、今作に関しては2019年3月28日に廉価版が発売されるので、今からであればそちらを待った方がよろしいかと思います。
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2017年7月27日 18:09 [1049160-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
ガンコンは使いやすいですね。
武器の入れ替え、操作は簡単でした。
【グラフィック】
綺麗です。素直に見入ります。
あまり細かすぎても目が疲れるので丁度いいです。
【サウンド】
敵が迫る音とか、近くに来ると、緊張感増しますね。
近距離のクモの鳴き声には、思わずのけぞりますw
【熱中度】
6/23-7/5まで1日1‐2時間プレイしましたが、
クリアできました!
【継続性】
ストーリーはもういちどやりたいですね。
他のモードもありますので、ゆっくりやりたいです。
【総評】
何度もコンティニューしてもクリアできないとか。
こういうゲームは難しいという先入観がありました。
でも、いい年ですがクリア出来ました!
画像はVRの凄さを感じます。
周りを見渡したり、敵にのけぞったり、
今そこにいる感覚はVRでしか味わえませんね。
いやー楽しいですね!
おすすめします。
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2017年7月5日 00:07 [1042791-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
発売日をすっかり忘れてたので、シューティングコントローラー同梱版は買えずに、ソフト・コントローラー共に単体版で揃えました。
発売翌週の水曜日にアキバのヨドバシで買いました。割高ですが、単体ならコントローラーの在庫も十分にあったみたいです。
【操作性】4点
HMDの反応も良く視点移動が違和感なく自然にできます。
シューティングコントローラーの反応も良く、狙った場所にちゃんと当たります。
デフォルト設定では視点移動はHMDオンリーですが、設定変更でアナログスティックでの視点移動もできるようです。
息子が、スティックでの視点移動を試みたら、すぐ酔ったそうです。
VR酔いに弱い方はデフォルトのままが良いかと思います。
【グラフィック】4点
PSVRの解像度が低いのでテレビ画面で見るよりは映像が滲みます。
ごく一部ですが、敵が背景の保護色になって見えにくい場所ではPSVRの解像度の低さと相まって視認性に難アリです(^^;;
全編通して細かく描き込まれてるので、敵の出てこない場所では背景を眺めて楽しめます。
【サウンド】3点
可もなく不可もなく…特筆する要素はないと思います。
【熱中度】5点
何しろルールが単純明快で操作形態も直感的なので、時間を忘れて楽しめます。
ちなみにゲーム内の自分の左手首に腕時計が装備されており、ここにはリアルの時間が表示されるので、いちいちHMDを外さなくても時間の確認ができます。
これって結構親切な仕様だなぁ…と感心しました。
【継続性】5点
何度的に倒されても、繰り返し挑みたくなります。
シナリオをクリアしてもオンライン協力プレイがあるようですので、しばらくは楽しめそうです。
【ゲームバランス】5点
敵が大量発生するポイントでは汗かくほど熱中しますが、一度そのポイントをクリアすれば次の大量発生ポイントまでは景色を眺めながらのんびりウォーキングしながら小休止。
この熱中と小休止のバランスが、私にとても合っていて長時間遊んでも苦になりません。
【総評】5点
遊び方が分かりやすく、VRだけど酔いも少ない。普段FPSでは遊ばない私でもすんなり遊べる操作性。しかも面白い。
ここまで条件が揃うと熱中しないわけもなく、夜な夜な遊んでます。
没入感が凄まじいので、ゲームを終えた後HMDを外すと「あぁ、現実の世界に帰ってきたなぁ」みたいな感覚を味わえます。
私はメガネ使用なので、残念なことに熱中しすぎるとメガネが曇りゲームを中断せざるを得ません…
メガネの曇りさえ解決できれば最高なのですが、これはゲームの責任ではないので責めるわけにもいきません(^^;;
もしこのゲームで酔ってしまう方は、移動中に足踏みしてみてください。酔いが軽減されると思います。
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2017年7月3日 16:50 [1042337-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
説明書は有りません。まぁ、それでもプレイは出来ますが、もう少し説明が有っても・・・・・
【グラフィック】
画質という面では、PS4にしては・・・・ですが、左右上下見回しても世界が広がるのは凄いです。
【サウンド】
付属のイヤホンのみですが、立体感は感じられます。
【熱中度】
リアルに怪物が飛びかかって来ます。酔いを感じなければ止められないのでは。
【継続性】
酔わなければ・・・・
【ゲームバランス】
無評価とします
【総評】
前進で歩いている間は平気だったんですが、ちょっと後ずさったら一気に酔いました。前進のスピードと比べて、後ずさった時の方がスピードが有って、三半規管がダウンしたみたいです。
酔う事がなければ、かなり楽しめるゲームだと思います。
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廉価になっても、消えた100億円と堂島の龍の迫力は変わらない
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5
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