UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] レビュー・評価

2017年 7月20日 発売

UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]

  • 多くの強敵たちが蠢く危険あふれる「虚ろの夜」を進み、行く手を遮る相手と戦い勝ち進んでいく正統派近代小説感覚2D対戦アクション。
  • 「クロスキャストヴェールオフ」により、ワンチャンスからの破壊力が増大し、渾身の追撃で勝負を決めることができる。
  • 「クロニクル」では、合計10時間に及ぶ、キャラクターごとに用意されたストーリーをアドベンチャー形式で楽しむことができる。
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ジャンル:正統派近代小説感覚2D対戦アクション(ピュア・ラノベナイズ 2Dヴァーサス アクション) CERO:CERO「B」12歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1〜2人 ネットワークプレイ人数:2〜8人 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]のスペック・仕様

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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]アークシステムワークス

最安価格(税込):¥6,048 (前週比:±0 ) 発売日:2017年 7月20日

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UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.74
集計対象1件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ中身

 

【概要】
・偽誕者達が、虚ろなる夜へと誘いざなわれ、戦い争う、対戦格闘ゲーム。メーカージャンルは「正統派近代小説感覚2D対戦アクションゲーム」。

・操作方法
 方向キー・左スティック 移動
 ○ボタン 強攻撃
 ×ボタン EXSアクション
 △ボタン 中攻撃
 □ボタン 弱攻撃
 タッチパッドボタン (トレーニングモード)開始位置に戻る

・メインメニューから選べる項目は16種類。
「アーケード」アーケード版のストーリーに沿った対戦
「クロニクル」本編につながるシナリオを楽しむ
「バーサス」対人もしくはCPUとの対戦
「ネットワーク」PSNを介した対戦
「スコアアタック」スコアを競う対戦
「タイムアタック」クリアタイムを競う対戦
「サバイバル」限られた体力で連勝数を競う
「トレーニング」操作の練習
「チュートリアル」システムや操作方法を学ぶ
「ミッション」キャラクターごとに異なる連続技に挑戦
「カスタマイズ」アイコンや称号の購入や設定
「リプレイ」保存した対戦リプレイの鑑賞や管理
「ギャラリー」ムービーやイラストの鑑賞
「オプション」各種設定
「PlayStation Store」PSStoreへ
「EXIT」タイトル画面へ


【評価】
・元がアーケードタイトルなので、「アーケード」モードでは、ゲーセン相当の対戦格闘ゲームが楽しめるが、「クロニクル」モードでは「アーケード」モードのバトルに入るまでのそれぞれのキャラクターのストーリーを楽しむことができ、よりキャラクターのことをしって対戦に挑める。

・「クロニクル」では、最初に序章ともいえるショートストーリーを体験した後、アンロックされたそれぞれのキャラクターのストーリーを体験し、各キャラクターのストーリーに絡んでいるキャラクターのストーリーが次々とアンロックしていくので、ひたすら読んでいくつくり。各キャラクターのストーリーは3〜4章構成で、オートプレイでそれぞれ1時間を超える程度の内容。バトルは一切なく、バストアップとテキストウインドウで構成された画面で進行され、時々一枚絵の演出がある。アークシステムワークスの対戦格闘ゲームでは、ストーリーを主軸にしたモードが搭載されていることが多いが、今作もその部類。

・「アーケード」では、キャラクターを選択すると、勝ち抜き戦で10回の対戦に勝つとクリア。大戦前に会話のやり取りが発生するが、ストーリー色は弱め。ボタン連打でそれなりにコンボが決まるため、一人プレイをする分には、対戦格闘ゲームが苦手でも気軽に楽しめる。

・各種対戦では、ロードを意識しなくてよくてサクサク進めるが、キャラクターや背景の線が細いのか、細かいところを見るとグラフィックが結構ニラニラとして見えるのが気になる。

・「アーケード」「バーサス」「スコアアタック」「タイムアタック」「サバイバル」と、いろいろなシチュエーションで競えるようになっているため、対戦格闘ゲームが好きな人にとっては遊び甲斐があるのではないかと思う。色々とクリアして「ギャラリー」をアンロックし、ポイントを稼いで「カスタマイズ」を充実させるようなつくりなので、遊べばとりあえず何かしらのメリットがあるような作りにはなっている。但し、どのモードでも格闘部分に変化がないため、飽きてしまうとそれまで、という感じもする。


【まとめ】
・対戦格闘ゲームとしての敷居は低いけど、キャラクターが好きになれば充実したプレイが楽しめるタイプのゲーム。それゆえに、ジャンル表記の「正統派近代小説感覚」部分に興味がある人ならば楽しみやすいゲームだと思いました。

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silvia-r240さん

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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性3
ゲームバランス4
   

   

【操作性】この手のジャンルの中では割と単純でそんなに複雑な操作をしなくても大技が決まります。初心者の方でもガチャ押しでそれっぽく決めることも可能なのでストレスもそんなにないと思います。(一応チュートリアルはあります)

【グラフィック】結構綺麗です。特に演出やエフェクト関係が秀逸で爽快です。

【サウンド】これもかなり良くて作品にマッチしています。

【熱中度】世界観に入れたので割とのめり込めました。

【継続性】モードはいくつかありますが単調なので人によっては長期で楽しみのは厳しいかもしれません。

【ゲームバランス】初心者の方にも考慮した仕上がりなので親切に感じました。

【総評】全体的に丁寧に創られていて好感が持てました。読み込み時間が短いのでストレスフリーなのもポイントが高いです。

以下、本作の紹介になります。

超常なる者<偽誕者>達の新たな激闘の幕が上がる! !

家庭用前作から新たに4体のキャラクターが参戦!
すでにアーケード版ではプレイアブルとして参戦している2体のキャラクターと、今作から新たに追加されるキャラクターが2体。 合計4体のキャラクターが家庭用として初参戦する。 「虚ろの夜」の下、新たな偽誕者達が集う

ストーリーモードとして「クロニクルモード」を新規搭載!
本編では語られることがなかったキャラクター達の戦う理由や能力、ストーリーの深い部分について知ることが出来るモード。 人気声優によるフルボイスで物語が語られる。 偽誕者達の深淵に触れることが出来るかもしれない。

「チュートリアルモード」「ミッションモード」を新たに追加!
「チュートリアルモード」はキャラクターが「歩く」「攻撃する」といった基礎から学ぶことが出来る。 「ミッションモード」は実践で使えるコンボや戦術を学ぶことが出来る。 強者共が集まる「虚ろの夜」を生き残れ!

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