コール オブ デューティ ワールドウォーII [PS4]SIE
最安価格(税込):¥8,690
(前週比:±0
)
発売日:2017年11月 3日
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年1月14日 02:00 [1292070-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・第二次世界大戦のヨーロッパを舞台にした戦いを一兵卒として体験するファーストパーソンシューター。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
L1ボタン タクティカルを使用
L2ボタン エイム
R1ボタン リーサル使用
R2ボタン 武器を発射
○ボタン しゃがむ・伏せる・飛び込む
×ボタン ジャンプ・乗り越える
△ボタン 武器切替
□ボタン 使用・リロード
L3ボタン ダッシュ・一級射手を使用
R3ボタン 近接攻撃
方向キー上 分隊アビリティを要請
方向キー下 特定の行動
方向キー左 武器の装備を切り替え
方向キー右 救急キットを使用
・メインメニューから選べる項目は4種類。
「キャンペーン」ストーリーに沿ったミッションの進行
「マルチプレイヤー」オンラインを介したマルチプレイ(PS Plus加入必須)
「ナチゾンビ」ゾンビと戦うミッションのプレイ
「ローカルプレイ」マルチプレイヤーとナチゾンビのローカルプレイ
【評価】
・一兵卒というシチュエーションゆえに、泥臭く地道に戦っていくタイプのファーストパーソンシューター。周りにたくさんのNPCがいる中で、戦場を駆け抜けていくため、リアルに綱渡りをするかのような戦いを体感できる。体力が自然回復しないため、戦いがより慎重になり、回復系のアイテムを仲間からもらうなど、仲間との疑似的な協調も楽しめる。
・キャンペーンでは目的を達成しながら先に進んでいくため、ところどころで何をやればいいかわからなくなるようなことはあるが、ファーストプレイでは試行錯誤で探り探りクリアを目指し、再プレイ時により上手くやるような遊び方になると思う。
・グラフィックがリアルで、敵味方が密集した状態で戦うことが多く、敵も味方も似たような色味の服で戦っているため、うっかり味方に誤射してしまう。一応、エイムで照準を当てると味方の場合は名前が表示されるようになっているため、冷静に対処するときはどうにかなるが、瞬時の判断が必要な際にはかなり誤射しやすいため、慣れは相当必要。
・ナチゾンビでは、コールオブデューティシリーズの他作品でも収録されているような、同システムを使ったもう一つのFPSを体験することができる。
【まとめ】
・未来系のFPSでやれていたことができないもどかしさが逆にリアリティを想起させるため、リアルな戦争から何かを感じたい人がプレイすべきゲームだと思いました。爽快感を求めたい人は他の作品を探した方がいいかもしれません。
参考になった3人
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2018年6月24日 10:06 [1137617-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
第二次世界大戦が舞台
CODの未来が舞台の作品に比べ
現実感がありゲーム性が優れる
未来のは未来戦独特の戦術が必要だったけど
このソフトは他のFPSで使うような戦いかたが使える
突撃していくより慎重に進んだ方が勝てる
マップはバトルフィールドより狭いけど試合展開が速いので
短時間で楽しめるように作られている
絵の作りがCODらしいけどリアルになっている
武器はサブマシンガンやマークスマンライフルや狙撃銃や
ショットガンや分隊支援火器やバズーカなどが使える
武器はいろいろカスタムできる
基本的に歩兵戦
連続で敵を倒すと航空機から空爆させることができる
兵科は何種類かある
機動力重視とか防御力重視とか敵を倒してもマップに表示されないとか
無課金でもかなり遊べる
ボイスチャット完全に切ることができないのが嫌
オフにしても時々聞こえてくる
PSカメラつけている人は勝手に声が聞こえてくるので注意が必要
参考になった0人
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2018年6月21日 17:49 [1075620-4]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
ちょっともっさり感があるけど、ブーストや壁走など無くて昔ながらのCODに近づいて良かった。
現代戦は、昔からCODやってたおじさんとしては、嬉しい(`・ω・´)
パークのシステムがちょっと変わりすぎてて、もうちょいと自由度がほしかった・・・銃などのサイレンサーなどもそれぞれの銃そのものに付けることはできないぽいし・・・パークそのものが、組合せできる物では無く、ディビジョンの枠が一括りになったパークを選ぶ感じかな。
その他に、注意点を書くと。
オンラインで対戦が終わった後のフリーズしたかと思うほどの、停滞中に画面や進行の遅さをアップデートでなんとかしてほしい!時たま退場することすらできなかったり、バグがかなりあることは覚悟しといたほうが良い!
あいかわらずの銃や装飾などのエピックだとか何だと言うシステムはやめてほしい、運要素いらんわ。のちのちの課金目的なんかな・・・
いつかMW2のリメイクがでてほしいなぁ・・・
再評価、ロードから進まなくなったり!フリーズしたりが、あたりまえになってしまい、遊べない・・・とても人には進めることはできません。ゲームは、普通にはおもろいと思うので、これから買う人は、アップデートなりで対応をしてからが良いと思うよ。
再再評価、色々と改善されて遊びやすくなったと思うけど・・・相変わらずのガチャ要素と新しい武器の入手がタイムリーに遊ばないと入手しずらい状況は勘弁してほしい・・・しばらくやってないと、再度遊ぶ気が失せる仕様は勘弁してほしい。
参考になった6人(再レビュー後:0人)
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2017年11月20日 15:55 [1079917-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
まずマップがゴミです 楽しくないです スナイパーの芋が多すぎてめんどくさいです
それで味方 敵とともに前線が低くて打ち合いになりません 突っ込むと駆られます 時間内に終わらないことも多々あります
COD史上一番のクソゲーかな ゴーストを越しますね 買う人はお金が余ってる人がいいですね
参考になった2人
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2017年11月11日 20:25 [1077666-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった0人
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2017年11月9日 01:29 [1077007-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
いつものCOD操作ですが何かもっさりしてます。
【グラフィック】
綺麗ということも無く糞グラというわけでもなく普通ですね。
【サウンド】
空耳とかは相変わらず面白いですけど急に叫んだりしてびっくりします。
【熱中度】
好みの問題かもしれませんが単純に面白くなかったです。
MW、BO、BO2はかなり熱中できたんですけどね・・・
【継続性】
上の熱中度に書いてる通りまた遊びたいみたいになることはないですね。
【ゲームバランス】
いつものCODなのですぐ死にます。
走り回るよりも定点が強い印象です。
【総評】
空中飛んだりは求めていないですが何かもっさりしてます。
スピード感も減って、時代設定的に仕方ないかもしれませんが地味です。
CoD:WaWも遊びましたがWaWのほうが面白かったです。
今作エイムアシストも弱いのか?今までより狙いづらいです。
何よりUIがと司令部というロビーがクソでマッチの検索やらもボタンを何回も押さないとたどり着けない。
いつものことですがフリーズや鯖落ちも多くてあらゆる点でイライラします。
今後改善される部分もあるかもしれませんが発売から1週間だとこんな感じでオススメは出来ません。
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