Fate/EXTELLA [通常版] [Nintendo Switch]
- サーヴァントたちが縦横無尽にフィールドを駆け巡り、宝具など華麗な技を駆使しバトルを繰り広げるアクションゲーム。
- 「Fate/EXTELLA」を中心にゲーム、アニメ、小説と幅広く展開する「Fate」シリーズのサーヴァント16騎が作品の枠を超えて登場。
- PS4/PS Vita版で配信されたDLC衣装33種と先着購入特典DLC衣装2種を収録。追加要素として新規衣装「解放の花嫁衣裳」も収録。
Fate/EXTELLA [通常版] [Nintendo Switch]マーベラス
最安価格(税込):¥3,417
(前週比:±0
)
発売日:2017年 7月20日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年7月16日 23:49 [1143323-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・「Fate」シリーズのサーヴァント16騎が競演し、3つの陣営による月の存亡をかけて戦うハイスピードサーヴァントアクションゲーム。
・操作方法
Lスティック 移動
Rスティック 視点変更
方向ボタン コードキャストの使用
Aボタン エクステラマニューバの発動
Bボタン ジャンプ
Xボタン 強攻撃
Yボタン 通常攻撃
Lボタン ガード
Rボタン ダッシュ
ZLボタン ムーンクランチ・ムーンドライヴ
ZRボタン 宝具の使用
−ボタン 令呪
Rスティックボタン ロックオン/オフ
・メインメニューから選べる項目は3種類。
「PLAY GAME」ゲームのプレイ
「LANGUAGE」言語設定
「ONLINE MANUAL」オンラインマニュアルの確認
・「PLAY GAME」内のメニューから選べる項目は4種類。
「MAIN STORY」本編のプレイ
「SUB STORY」本編で主役ではないキャラクターのストーリーのプレイ
「FREE BATTLE」ステージを自由に選んでバトル
「GALLERY」解放したCGやムービーなどの閲覧
※「SUB STORY」「FREE BATTLE」はゲームを進行すると選べるようになる。
【評価】
・タイプとしては無双系アクション。ワラワラと出てくる雑魚を倒していると「アグレッサー」が登場し、「アグレッサー」を倒しているとその拠点を制圧し、支配の範囲が規定を超えるとポータルが現れ、ポータルからボスのいるところに行くような流れ。拠点と拠点は切り離されていて、特定の場所でジャンプをしてルート移動をしていくつくり。極めてゲーム的なマップだが、メリハリがあるアクションを楽しめる。
・「MAIN STORY」も「SUB STORY」も、バトルの前後に会話のやり取りがあり、プレイヤーのキャラ以外はフルボイス。特に「MAIN STORY」は会話のやり取りの方がバトルよりも長く、しっかりとキャラクターやストーリーを楽しめる。
・バトル中にもある程度ボイスがあって賑やか。しかし、シチュエーションごとにボイスが用意されているせいか、同じボイスを連発されることがあり、やかましく感じることも。
・(厳密にはちょっと違うが)ストーリー部分は各視点で話の流れを見れるため、気になって先をプレイしたくなる。また、「MAIN STORY」の進行に合わせて「SUB STORY」で遊べる項目が増えていくため、メインではないキャラクターに興味がある人は、興味のあるキャラクターの「SUB STORY」をプレイするために、それなりに頑張れる。
・一部の暗めの拠点を除くと、全体的にSwitchの携帯モードでプレイしていて特に問題を感じず、快適に遊ぶことができた。
・キャラクターの種類が限られているため、ストーリーと比べるとバトル部分が単調に感じる。最終ステージに若干変化があるが、それ以外のステージは特に変化がないため、ボリュームバランスが悪い。
【まとめ】
・基本「Fate」ファン向けのゲームなので、無双系アクションを低難易度でプレイしてサクサククリアできるのであれば、どっぷりと「Fate」の世界に入り込めていいのではないかと思います。無双アクション目当てで購入すると、飽きが早いかもしれません。
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よく投稿するカテゴリ
2018年3月7日 17:49 [1110331-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
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|---|---|---|
【操作性】switchのコントローラーの形状上、無双系のアクション系は向いていないように思えます。携帯モードだと本体の幅があり過ぎて不安定、TVモードだとコンパクト過ぎて手に馴染まず操作しずらいです。PS4のコントローラーが一番しっくりきます。
【グラフィック】せっかくのキャラクターデザインが良いのに描写が悪いのでもったいないです。元々switchのグラフィックは大したことがないので期待はしてませんでしたが予想以上に酷いです。演出や効果は結構派手なので凄く残念な感じです。
【サウンド】可もなく不可もなく作品にマッチしているかなって感じです。SEは結構良いです。
【熱中度】無双系の良さがなく興ざめが早かったです。
【継続性】この類の作品はここの要素が重要だと思うのですが他作品の本家に比べると皆無に等しいです。
【ゲームバランス】システム面も含めて粗さが目立ちます。
【総評】他メーカーで発売されてる有名作品の無双シリーズと比較すると完成度がかなり低い様に思いました。そもそもswitchでこの手のジャンルをやり込むのはJoy-conの耐久性が低そうなので厳しいように感じます。グラフィックの低クオリティもさることながら無双系に求める爽快感を味わうことが出来ずなにより元ネタの良さが活かしきれずに犠牲になってます。DLC特典と追加要素は入っていますがメリットは感じず個人的な満足度は低かったです。
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