ポータルナイツ
- ポータルナイツの一員になって、複数の浮遊島に分断されてしまった世界を探索していくモノづくりアクションRPG。
- あらゆる物がブロックで作られ、壊せば素材アイテムとして入手可能。素材を加工すれば武器や家具などのアイテムを作成できる。
- オンラインでは最大4人、オフラインでは上下画面分割による2人同時プレイを楽しめる。
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2018年4月6日 20:12 [1118357-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
マインクラフトやドラゴンクエストビルダーズのようなサンドボックス系のジャンルがお好きな方であれば結構楽しめるかと思います。シンプルなグラフィックなので描写も細かくありませんが世界観が良く出ていて個人的に好みです。クラフトの要素が結構豊富なのでソコソコやり込めます。逆にRPG的な部分はやや薄めに感じました。全体的に良く仕上がっているとは思いますが読み込み時間の長さだけストレスになりました。
以下、本作の紹介になります。
掘る、作る、戦う! モノ作りアクションRPG
国内累計75万本以上を販売した『テラリア』に続き、新しいクラフトゲームがスパイク・チュンソフトより国内発売決定!
『ポータルナイツ』は複数の浮遊島に分断されてしまった世界を舞台にしたアクションRPG。 プレイヤーはポータルナイツの一員となり、古代のポータルを起動して数々の浮遊島を探索していきます。
本作の世界は全てがブロックで構成されており、地形や建物を好みに合わせて作り変えることができる 自由度の高さも大きな魅力です。 最大4人のマルチプレイにも対応し、フレンドと一緒に冒険したり、巨大建造物を作ったりといった遊びが楽しめます。
参考になった4人
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年3月6日 19:08 [1110039-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
アイテムレシピ大全 |
【概要】
・すべてがブロックで構成された広大な浮遊島を舞台に、クラフト要素やバトルなどを楽しむモノづくりアクションRPG。
・操作方法
Lスティック 移動
Rスティック カメラ操作
○ボタン オブジェクトを回転
×ボタン ジャンプ・(ロックオン時)回避
△ボタン 在庫
□ボタン 調べる
L1ボタン 前のスロットへ
L2ボタン ロックオン・ターゲットロックを離す
L3ボタン エモート
R1ボタン 次のスロットへ
R2ボタン スロットの項目の操作
R3ボタン 視点切り替え
方向キー スロット切り替え
・メニュー画面から選べる項目は4種類。
「はじめる」オンラインプレイの開始(PS PLUS加入必須)
「はじめる(オフライン)」オフラインでのプレイの開始
「設定」各種設定
「クレジット」スタッフロールの表示
【評価】
・クラフト系のゲームだが、一つ一つのエリアは大きくなく、ポータルを造っていける場所を広げて冒険していくようなタイプのゲーム。戦士、弓使い、魔法使いの中から好きなクラスを選んでゲームを開始。それゆえ、他のクラフト系のゲームと比べると、強くなって闘っていく要素が強めの印象。ロックオンがあるため、慣れるとだいぶ戦いやすい。
・体力を削られたら、弱い敵しかいないところに逃げるなど、ポータルで移動した範囲を把握して動きやすいメリットがある。また、切り分けられていることにより、その地域ごとのビジュアル的な変化を感じることができるメリットもある。
・剣を振るなどアイテムを使ったアクションがR2ボタンなので、慣れが若干必要。レースゲームやFPSでR2ボタンを押し慣れている人の方が遊びやすいかもしれない。
・キャラクターの目の前に◎が表示されていて、アクションを起こしたときにどの場所のモノにアクションが利いているか一目でわかるのはありがたい。逆に言うと、キャラクターの動きに目を奪われると、変な場所を破壊したり、敵に攻撃が当たらなくてあたふたすることになる。
・入手した素材を使ってその場でアイテムを作ることが可能。但し、アイテムを作っている間も敵は動いているため、安全な場所に移動してからの行動が必須。
・やられた後の復帰時のHPが少ないため、安全地帯を見つけてHPを回復する時間がかかるのが厄介。通常は復帰ポイントで放置しておけばHPを回復できるが、復帰ポイントの近くでやられると、復帰後すぐに敵が襲ってくるため、できるだけ復帰ポイントの近くではバトルをしないほうがよさそう。
・紙のマニュアルはないが、32ページに及ぶ「アイテムレシピ大全」が付属しているため、紙を見ながらプレイできる安心感はある。但し、完全に文字情報しかないため、ビジュアル的な楽しみはない。
【まとめ】
・クラフト系のゲームの中では、チュートリアルさえやってしまえば、そのあとは自然とプレイヤー自身で自由に遊べる手軽さのあるゲームに感じました。
参考になった1人
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