ハコニワカンパニワークス
- ステージからキャラクターに至るまですべてがブロックでできた世界で、派手に破壊をしながら戦うシミュレーションRPG。
- 破壊したマップから入手した素材を街に持ち帰って、建物やインテリアなどを「クラフト」可能。作成物やインテリアの配置によって、キャラクターが強化される。
- 「クラフト」で使用できる素材の種類は150種以上。頭・体・腕の3つのパーツを組み合わせれば、手軽にキャラクターを制作できる。
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
2.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年5月10日 19:13 [1126966-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・マップを破壊して手に入れた素材でいろんなモノをクラフトし、世界中から届く依頼をこなしていくシミュレーションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン 決定・会話・調べる
×ボタン キャンセル・ジャンプ
△ボタン アイテムをつかむ
□ボタン アイテムの使用
方向キー アイテムスロット操作
L2ボタン 上を見る
R2ボタン 下を見る
R2ボタン+L2ボタン 前を見る
L3ボタン スロットモード切替
R3ボタン カメラ距離切り替え
タッチパッドボタン クラフト画面へ
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
【評価】
・初期マップこそ、その場にあるブロックを壊して素材を入手する、いわゆるクラフト系と言われる他のゲームと同じような素材集めができるようになっているが、基本的にはシミュレーションバトル用のマップでバトルをこなしながら素材集めをしていくシミュレーションRPGにクラフト系の目的を付加したゲーム。それゆえに、日本一ソフトウェアのシミュレーションRPG特有の、同じシミュレーションマップを繰り返しプレイすることが主体となり、ちまちまと繰り返しバトルを楽しめる。
・シミュレーションバトル用のマップは、最初は目的となる相手を倒していける場所を増やすような流れになっているが、目的を達成した後は、繰り返し同じマップに入り、目的の素材を集めたら出口から出ることで、ある程度自由に素材集めをできるようになっている。
・会話時に妙に寄ってしまうカメラと、シミュレーションバトル中の丁度いい距離感のないカメラ。どちらの状態でもカメラが微妙で、素材集めも攻撃もいまいちやりにくい。
・たった1つの素材が欲しいだけでも、シミュレーションバトル用のマップに入らないといけないのが、結構面倒。それゆえ、必要な素材を求めてシミュレーションバトルをする、というよりは、一度入ったマップでは根こそぎ素材を収集していくようなプレイスタイルじゃないと、かなりストレスがたまる。依頼を達成していくような遊び方をするよりも、とりあえず素材を集めまくって、なんとなく素材が集まってきたら依頼を達成していくような、ゆるくだらだらとプレイする方が遊びやすい。
【まとめ】
・クラフト系だと思ってプレイすると、遊びたいゲームではないと感じることが多いように感じました。同じマップを繰り返しプレイするような、日本一ソフトウェア風のシミュレーションRPGをプレイしたい人の中で、依頼達成にはクラフト系の要素が入っていることが気になる方がプレイすると、幸せな気持ちでプレイし続けることができるのではないかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2018年4月6日 18:50 [1118332-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
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|---|---|---|
【操作性】操作というかカメラワークが非常に悪く、位置感覚がつかみにくいのがネックでストレスマックスです。
【グラフィック】大雑把すぎるので綺麗、見やすい等の概念はありません。
【サウンド】可もなく不可もなくインパクトは薄いです。
【熱中度】とてもじゃないけど無理です。
【継続性】こちらも無理です。
【ゲームバランス】全体的に親切に作られてないのでハマる方よりリタイアする方の方が多いのではという印象です。
【総評】世界観や設定が面白そうなので手を出しました。個人的な結果としては散々なもので、ドラクエビルダーズやレゴは言うに及ばず、敷いては馴染めなかった本家マイクラの方が全然良かったです。
以下、本作の紹介になります。
壊して、造って、強くなる! 日本一ソフトウェアがおくる新たなSRPGが登場!
ド派手な技で敵もステージもぶっ飛ばせ! 本作は全てがブロックで構成されたマップを、多彩な攻撃技で破壊しながら戦う新感覚のシミュレーションRPG。
本作の舞台は、「ブロック」で構成された数多の島々が浮かぶ、大空の世界。 プレイヤーは島と島とを繋ぐ存在「カンパニー」の「親方」となって、 世界中から届く様々な依頼をこなしていきます。
参考になった4人
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