ファイアーエムブレム 風花雪月 [通常版] [Nintendo Switch]
- 歴史ある士官学校の教師として生徒たちを導きながら、戦場を駆け、彼らとともに未来に向かうロールプレイングシミュレーション。
- 3つの大国が割拠するフォドラの士官学校の教師として、それぞれ出自の異なる3つの学級から1つを選び、担任することになる。
- 個性や特技を見極めて目指すべき方向性を示すことで、生徒たちはプレイヤーの指導方針にそって成長し、唯一無二の人材となる。
ファイアーエムブレム 風花雪月 [通常版] [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥6,518
(前週比:-135円↓
)
発売日:2019年 7月26日
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2025年12月10日 10:24 [1999118-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
これはソフトじゃなくswitchの問題でしょう。
Bダッシュできるけどスティックに指があたるので画面ぐらつき酔いへ
Yでも走ることができるしコントローラー違うのにすればいいのですが
ゲーム機なのにコントローラーが使いにくく壊れやすいのは致命的。
今更ですが・・・
【グラフィック】
アニメ風です。好み次第ですが綺麗です。
自分は目が少し違和感だったかも。
あと主人公がしゃべらないソフトも二度手間会話になるので苦手なんですが
これは自分では選べないので評価には関係ありません。
【ゲームバランス】
任天堂のソフトは最初優しく後半難しすぎて途中でやめる人は多そうなイメージ。
子供向けゲームのはずがPSのほうが超イージーモードは多い。
このソフトには通常とハードモードで超イージーはないです。
【総評】
学園はいいけどなんだかマップが覚えられませんでした。
ワープできるからいいですが。
シミュレーションは会話が少なく飽きやすいけど、これは戦闘中も会話あるし
戦闘以外が紙芝居じゃないので自由度は高いです。
ハマればじゅうぶん楽しめるし、迷ってる人は買ったほうがいいでしょう。
合わなかったら買った値段と変わらずフリマで売れば済みます。
少し序盤が面倒でした。
忙しい間に30分やるとかじゃなく、暇な時間にじっくり長くやるのがおすすめ。
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2022年7月17日 23:42 [1601103-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
SFの「聖戦の系譜」以来の初心者オッサンプレイヤーです。
昔のファイアーエムブレムはとても難しい印象ですが、こちらは初心者でも問題の無いゲームバランスになっています。
だからこそ世界中で売れて最高売上を達成したのでしょう。
基本三国志ですのでルートがそれぞれ有りますが、学園モードを繰り返すのは面倒です。
周回前提のつくりならもう少し調整していて欲しいです。
今では無双も出ていますし、風の噂では新作とリメイクも製作されているとのことなので楽しみです。
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2022年1月15日 12:03 [1358584-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
直感的で分かりやすく素晴らしいです。
【グラフィック】
switchでは、トップレベルの画僧のきれいさです。
【サウンド】
昔のファイヤーエムブレムの音楽はあまり使われておりませんが、
逆にそれがいい!結構耳に残ります。効果音も悪くありません。
【熱中度】
始めこそ、ここは何処、私はだーれ状態で、
モヒカンの馴れ馴れしいイケたおじさま、
が父親だったりと、色々置いてけぼりですが、
ファイヤーエムブレム覚醒の主人公より大分ましになっており、
学園モードで、生徒達と仲良くなり、感情移入が可能になったことで、
この世界にすんなりと馴染めます。
【継続性】
よくできたSRPGモードを繰り返す事になりますが、面白さと、先が気になり、
モードが切り替わっても、ついついやってしまい、ゲームを止め時が難しい位です。
【ゲームバランス】
学園モードとシミュレーションRPGモードを繰り返します、
学園モードは、探索を隅々までやろうとすると、
かなり時間を悔います、又、学園モードはドラゴンクエストのNPCの様に、
受け身一方で、生身の人間のような感じはありません、
時間の概念も無く、ボリュームはあるのですが、
システム的に、ユーザーを飽きさせない作りになっていないのが欠点です。
又、シリーズを通してありました、
剣、斧、槍などの三すくみがライトユーザーに配慮するためか、
バッサリカットさせてしまったのは
残念で仕方がない所です。
【総評】
2部構成になっており、前半のほのぼのした内容から、
一転してシリアスモードになり、中だるみを上手く解消しています。
初心者モードも充実しており、
前作との関連性もほぼないので、
これからファイヤーエムブレムを始めようとしている方にも最適です。
switchを買ったなら、買って損はない、名作SRPGだと思います。
ちなみに、クリア後の周回playしないと、全体像が見えない作りとなっており、
2週目以降も、飽きさせない作りとなっております(学園パートのシステムは除く)
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2022年1月3日 16:36 [1536098-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】アニメーションなどが冗長になりがちなSLGですが最適化されており。ストレスなく進められます。ロードは回数こそ少ないですが長めです。
【グラフィック】スイッチの性能を限界まで引き出しており、きれいです。
【サウンド】テンションのあがる物が多く用意されています。
【熱中度】ストーリーも演出も熱いです。
【継続性】基本3種類のストーリーとDLCなど、繰り返して遊べる要素はかなり多いです。
【ゲームバランス】特筆に価します。どうしてこんな少ない桁数の数字でバランスを保てるのか不思議でなりません。
【総評】主観が違えどユニットとなるキャラクタ達は基本皆「いいやつ」で、後半になるとその良キャラ同士で○し合わせるという手加減なしに無常なストーリーを楽しめます。
FEシリーズは初めてでしたが全く問題なく楽しめました。
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2021年4月28日 17:27 [1447508-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
![]() |
||
|---|---|---|
ファイアーエムブレムはファミコン時代からマイナーなーハードのものを除いてほとんどやっています。
評価が両極端なのは、オンラインゲーム特有のお使いシステムでしょうけど、そこの経験があるとあまり違和感無く出来ると思います。
お使いに関しては、消化しないと致命的に困るというものはそこまでありませんので、面倒なら無視してもそこまで影響しません。ストーリーに関係する場合は強制的にやらされる物が若干ある位です。好感度もそれほど気にせずに数値や技能が上がれば仲間になりますからね。
戦闘以外に関しては分かりやすいシステムですし、バランスも悪くないです。
クリアを重ねる毎にボーナスが溜まっていきますので、極めようとすると数回は繰り返しやることになります。
周回を重ねればハードでもクリアできるようになるので、親切と言えば親切ですね。ポイントを利用しないことも出来ますし。
ただストーリーは結構残酷ですよね。
どのルートを選んでも元教え子や同僚を殺しまくる結幕ですから。
今までのシリーズでもここまで悲惨なものはなかったと思いますけどね。
仲間にしない限り、学園の登場人物の約3分の2は敵になり殺していくのですから。
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2021年2月18日 18:54 [1422839-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
今までファイアーエムブレムシリーズをやり続けてきた者です。今回は学園が舞台の中心になっています。そのため、シミュレーションRPGの要素に加えて、学園内を学生と話し合うためや落とし物を捜して歩き回ったり、生徒からの好感度を上げるために一緒にお茶をしたりといったことをしなければなりません。これを退屈で冗長ととらえるか、学園ものの要素も追加されてお得と考えるかによって、このソフト自体の評価は分かれると思います。
個人的には操作に慣れるまで、学園内に散らばった生徒や落とし物を見つけることが多少苦痛だったりしました。が、操作に慣れてくれば少なくとも生徒を見つけるのは簡単になりました。ただ、やはり中々戦闘シーンにいくまで時間がかかり、今までのシリーズをやってきた者としてはゲームが中々進まず、まとまった時間がないと一区切り終わるところまでいけないところが少々不満です。
ただいいところもあって、今までのシリーズだとキャラクターの職種によって使える武器が決まってしまうのに対し、キャラクターによって向き不向きはありますが、鍛えることによっていろいろな武器を使えるようになるところは面白いところだと思います。
また、大将を誰にするかによってストーリーが分岐するので、長く楽しめると思います。
戦闘シーンにいくまでに時間がかかるところから、自分の中では総合評価は星3.5ぐらいでしょうか。
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2020年4月1日 14:26 [1314712-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
これまでいくつかSLGプレイしてきましたが、同じ感じです。キャラ選択で選んでコマンド選択する感じで、特に違和感ありませんが、目立ったショートカット機能も無いので変化無い感じです。
【グラフィック】
最新作だけあって、デザインの良いキャラが4Kで動く様は素晴らしいの一言です。
【サウンド】
このゲームにしかないような独特なサウンドです。場面によっていきなり音楽が変わるのもうまく表現されています。
【熱中度】
最初のうちはやれることが少ないので単調ですが、終盤の方になってくると敵がある程度強くなってくるので、生き返れないモードでプレイするとスリルがあって楽しいです。
【継続性】
一回クリアしたら内容分かってしまうのでそれ以上はプレイしないですね。
クリアする迄が限界だと思います。
【ゲームバランス】
初見でも難なくクリアできるようになっているので、ヘビーユーザには物足りないです。
昔あった封印の剣ぐらいの難易度が欲しい。
【総評】
新作がせっかく出たのでファンの一人としてはゼルダと並んで購入しましたが、ゼルダの成長に比べるとエムブレムの方はグラはアップしてますが、システム的には課題を残している感じです。
そもそもエムブレムにはナンバリングタイトルみたいなものが無いので毎回別物語のような感じ。
闘技場が無くなったのはある意味バランス崩さないので◎。好感度システムで相互に支援アップするのは残っていていいなと思います。唯、毎回思うのですがキャラが多すぎる割に使わないので、余分なキャラ削除して、もっとマップ増やして長くプレイできるようにした方が良いと思います。
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2020年3月21日 14:01 [1311449-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
違和感無いですが、散策は、正直しんどいです。目が回ります。
【グラフィック】
見やすい。
【サウンド】
違和感無いです。
【熱中度】
大人でも楽しめる。
【継続性】
続けてやりたいと思います。
【ゲームバランス】
ゲームモードを選べるので、初心者でも楽しめます。
【総評】
ファイアーエムブレムファンです。楽しみにしていて、やっと取りかかれました。始めたばかりですが、楽しく出来そうです。
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2020年2月23日 16:18 [1303546-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
全体的に面倒くさく、わかりづらい感じでした。
「散策」がとにかくおっくうで、ストレスしか感じませんでした。
また、会話がフルボイスでテンポが悪く、キャラクターの成長要素もわかりづらかったです。
私がプレイしたFEの中では初めて、序盤中の序盤で折れてギブアップした作品でした。
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2020年2月18日 21:31 [1302179-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
シリーズはファミコンの初代からずっとリアルタイムでプレイしており
Wiiの『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』が最も好きな作品だったのですが
それを超えて遂に完成された作品といった感じです。
ボイスの量、あらゆる要素が大ボリューム、シナリオも決して大団円とはならない戦争観。
一時期シリーズ終了の瀬戸際までいったのが3DSの『覚醒』で「全部入れ」を行いシリーズ復活。
JRPGが受け入れられにくい海外でもシリーズ最高のヒット。
その進化系として完璧な作りになったと思います。
シナリオ間のインターミッションでは自由度がなく、ユーザビリティとしてどうしても足りない部分も
覚醒から改善され、本作で更にその部分を楽しむ強化がなされました。
一作目の加賀氏が関わっていた時点で5人で制作した「同人ゲーム的」な部分を
キャラクター性の高め方と遊びの増やし方、ボリュームの増強の点で究極点に達したという印象です。
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2019年12月7日 10:40 [1281299-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
下のグラフィックともかぶりますが、移動しようと選んだキャラクターが、違うキャラクターだったりすることがよくありました。
【グラフィック】
操作性と同様。そのほかのグラフィックはいい感じです。
【サウンド】
耳に残る感じで、良いと思います。
【熱中度】
構内は面倒ですが、戦闘とストーリーは気になります。ついつい続きをやりたくなります・
【継続性】
ルートがいくつかあるので、周回すると思います。
【ゲームバランス】
ほどほどで良いのではないでしょうか。「覚醒」のルキナみたいに、一人で無双はできなさそうです。
【総評】
先のストーリー、他の学級が気になり、周回するゲームです。
とても面白いと思います。難易度もほどほどな感じがしました。
参考になった5人
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2019年9月17日 22:22 [1260034-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
トラキアから久しぶりにプレイしましたが、マップがみにくく、進入可能かどうかわかりづらい
【グラフィック】
Switchのソフトは初めてですが、携帯機としてはかなりきれいでした
【サウンド】
音楽もメリハリがありいいです
【熱中度】
正直散策の落とし物探しとか渡せないものもあって、同じ場所をぐるぐるするので最悪です。
RPGならまだ違う町でごまかせたんでしょうが
【継続性】
面倒なマップ移動とSLGパートでもうここでやめようって気になるので、継続性は低いです
【ゲームバランス】
ノーマルでプレイしてますが、難易度は救済措置もありよくできてます。
ですが、SLGしたい場合に過剰なまでの3D移動を強いる本作はデザインがいびつだと思う
【総評】
久しぶりにファイアーエムブレムをやりたかったのですが、育成パートを楽しめないのではなく
その途中の移動だけで苦痛です。いる場所の表示もするぐらいならもっと狭くするか、
各場所をつないでまでやらせる必要があったのか疑問です
何か何十時間も遊べますよと宣伝するためだけにわざと作ったような作りで残念です
参考になった12人
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2019年8月25日 19:30 [1253815-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
キャラの育成から戦闘まで、やれることが多すぎるのが、このゲームのポイントだと思います。
私も最初は何をすればいいのか分からず、学校内を走り回って登場キャラに話しかけまくり、それが済んだら戦闘をする、その繰り返しで疲れてしまい、プレイを止めたりしました。
ですが、プレイを進めるにつれてキャラ育成に何をすればいいのか、少しずつ分かってきて楽しくプレイできるようになってきました。
このゲームを楽しむコツは、いっぺんに全部こなそうとしないことだと思います。
参考になった4人
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2019年8月24日 20:38 [1253563-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
最初は、とっつきにくい感じでしたが、ゲームを進めていくうちに
だんだんいい感じになってきます。
フリーマップもあるのでレベル上げも容易にできますし、ゲーム
バランスも悪くないと思います。
各クラスの生徒も特長があり、キャラクター性がよく出ているの
で感情移入しやすいと思います。
また、戦闘時の音楽がよく盛り上がる感じがドラマチックに表現
されてました。
やり込み要素もあり、長く遊べるのでないでしょうか。
参考になった3人
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2019年8月17日 03:24 [1251751-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
参考になった13人
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(Nintendo Switch ソフト > Among Us: Crewmate Edition [Nintendo Switch])
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酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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