信長の野望・創造 with パワーアップキット [Nintendo Switch]
- 「新時代の創造」をコンセプトにリアリティを追求した歴史シミュレーション「信長の野望・創造」にパワーアップ要素を追加。
- 新たな軍団制に加え、新コマンド追加などシステム面を強化。内政、軍事の両面から天下統一のプロセスが大きく進化。
- 新シナリオが4本追加。追加武将は500人超。大名家の姫が成人時に武将として活躍できる「姫武将モード」も追加されている。
信長の野望・創造 with パワーアップキット [Nintendo Switch]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥9,799
(前週比:±0
)
発売日:2017年 3月 3日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.58 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.26 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.26 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年6月1日 11:12 [1965625-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作性は悪くないと思います。
すぐ慣れました。
【グラフィック】
フィールドマップなどはとても綺麗なグラフィックで良いと思いますが
武将の顔グラフィックで一部の武将を強引に美形化したことには違和感を感じる。
【サウンド】
とても良いです。
【熱中度】【継続性】
惣無事令でクリアできるので
全国統一の途中で飽きるという問題がなくなった。
それが熱中度と継続性の面に貢献してると思う。
【ゲームバランス】
選ぶ大名家で難易度がかなり違う。
【総評】
いくつかの信長の野望シリーズをプレーしてきたなかで
このゲームが一番面白かった。
参考になった0人
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よく投稿するカテゴリ
2021年8月12日 16:29 [1481732-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
タッチ操作に対応しておりますので、
直感的な操作が可能です、
ただ、アイコンが小さめなので、
タッチするのは正確さが要求されます。
【グラフィック】
switchのソフトの割には、華美なグラフィックです。
【サウンド】
これは、昔の信長の野望シリーズの音楽が、
大変良く、ずっと聞いていたい名曲が多く、
オプションでゲーム中の音楽とswitchすることが可能で、
レトロゲーマー感涙物です。
【熱中度】
最後はマンネリ化しますが、
大名をを入れ替わり立ち代わり色々楽しめるのは、
信長の野望あるあるです。
【継続性】
ゲームを初めて、終盤でダレて、放置
又、新規ゲームで、他大名をプレイという
長期ループが定番となっております。
【ゲームバランス】
数がすべて、、、ではないですが、
ある程度さがつくと、どうしようもなくなってしまい、
降伏コマンドも有るとよかったです。
中、終盤のダレぶりも結構なもので、
作業感が半端では無く、
大勢が決した後は、自動的に、
天下統一にしてほしかったところです。
【総評】
追加コンテンツもほとんどが入っており、
パワーアップキットで、パラメータも変更可能
(実績には記録されなくなりますが、、、三国志13の方は、OKなのに、、、、)
switchで遊べる、リアルタイム型の信長の野望
で、switchで面白い信長の野望を遊びたければ、
これをやっておけば幸せになれる可能性大かと思われます。
参考になった3人
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年5月26日 15:36 [1130421-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・3Dによる全国一枚マップを搭載した、戦国乱世を勝ち抜き全国統一を目指す歴史シミュレーションゲーム。
・操作方法
Lスティック カーソル移動
Rスティック左右 カメラ回転
Rスティック上下 カメラ角度変更
Aボタン コマンド決定・拠点や部隊などの選択
Bボタン キャンセル・閉じる
Xボタン 「評定終了」や「軍議終了」にカーソル移動
Yボタン 補助機能表示
ZLボタン 情報一覧表示
Rボタン カメラズームアウト
ZRボタン カメラズームイン
方向ボタン コマンドや項目などの選択
Lボタン+Rスティック 画面スクロール
Lボタン+方向ボタン左右 進行速度変更
Lボタン+Aボタン 中継点設定
Lボタン+Bボタン 拠点や部隊リストにカーソル移動
Lスティックボタン 小地図を選択
Rスティックボタン カメラを北向きにリセット
−ボタン 履歴表示
+ボタン 機能コマンド表示・「決定」にカーソル移動
・スタートメニューから選べる項目は7種類。
「初めから」ゲームを最初から始める
「続きから」セーブデータからの再開
「史実武将編集」史実武将の設定の変更
「登録武将編集」登録武将の作成や変更
「武将名鑑」武将の情報や列伝の閲覧
「プレイ記録」達成状況の確認
「各種設定」各種設定
【評価】
・ゲーム内の1ヵ月に一度、時間が停止した状態で「評定」(内政や外交などを行うターン)を行うことができるが、常に連続する時間の中で、全国一枚マップを見ながらゲームを進行することができる。全国統一というテーマは初期の「信長の野望」シリーズと変わらないが、全国の状況がダイナミックな流れの中で見れるのが面白い。
・何も知らない状態からプレイを始めると、何をやればいいかわからないような取っつきにくいところがあるが、適度にゲーム内の目的を与えてくれる「戦国伝」を達成するような遊び方をすると、適度なチュートリアルになって、ゲーム内で何を優先していくと順調にプレイを進められるかなんとなく把握できるようになっている。どの武将でゲームを始めても「戦国伝」は発生するようだが、織田信長でプレイすると、より分かりやすい史実に合わせた「戦国伝」イベントが発生するので、最初は織田信長でプレイするのが無難。
・支配地域が増えると、配下武将に委任することで仕事を軽減化することができるが、ある程度支配地域ができると強制的に委任しないといけない状況になり、こまごまとした仕事よりも全体を見た仕事を優先するような体勢に自然と移行していくような作りになっている。時間経過がある中でプレイヤー自身が瞬時に軍事系の指示を与えるのはちょっと難しく感じるが、委任が増えて、プレイヤーが操作をしていないときに各地で争いごとが起こるところを見ると、リアルタイムに進行する面白さを実感できる。
・方向ボタンでコマンドを選択し、Lスティックでマップ操作、という基本を把握するとだいぶ操作がわかりやすくなるが、Lスティックの操作がマウスオペレーション系の操作だったり、無駄にショートカット的なボタンがあったりするため、全体的に操作にクセがある。携帯モードでプレイする際にはタッチ操作にも対応しているため、慣れるとかなり快適な操作ができる。
・「内政」コマンドで、農業や商業を発展させることができるが、「普請」コマンド城下町を発展させたり、拠点となる城と城をつなぐ街道を「整備」したり、要所を「設営」できたりし、要所には新規に城を「築城」できたりと、こまごまといろいろなことができるのがよい。「全国一枚マップ」だからこそ、争いごとと同時に街道や要所が充実していくところを同時に見る事が出来るのも楽しい。但し、「全国一枚マップ」とはいえ、ある程度寄らないとダイナミックに変化するところは見えないのがちょっと残念。
【まとめ】
・操作的にも、システム的にも、とっつきにくいところはありますが、一度理解できるといつまでも遊び続けられる奥の深いゲームです。ゲームのタイプ的にはTVモードでも携帯モードでも、どちらの遊び方にも向いていて、実際遊んでみても、どちらのモードでも快適で遊べるため、他機種でプレイしていてまだ遊び足りない人は、Switch版で遊びなおしてもよろしいのではないかと思います。
参考になった2人
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よく投稿するカテゴリ
2018年3月7日 21:54 [1110398-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
【操作性】単純な入力操作なので特に問題ありません。
【グラフィック】switchなのでそれなりですが悪くないです。TVモード、携帯モード共に割と綺麗な描写だと思います。
【サウンド】作品にマッチしていて良いと思います。
【熱中度】システムを理解できずツボにハマらなければ速攻で挫折するかもです。
【継続性】switch版の特典としてDLCが充実してるのと追加シナリオなど要素は結構あります。
【ゲームバランス】歴史シミュレーションの代名詞的な作品でファミコン時代からそうでしたが初心者の方には敷居は高いかなと思います。
【総評】KOEIが手掛ける超有名シミュレーション作品の一つですがPC時代からカウントして大分息の長いシリーズになりました。当初からそうでしたがビギナーにはやや厳しい仕上がりで一応チュートリアルもありますがそれでも手厳しいかなっていうのが率直な感想です。理解できればツボにハマり出来なければ挫折するという諸刃の剣みたいな作品です(笑)。switch版の特徴としてテレビモードと携帯モード、好みや状況に応じてプレイ環境を変えられるのは良いですがやはり値段が高いのがネックかなと。追加シナリオやデーター等の特典DLCも充実はしていますがそれを差し引いても割高に感じます。それさえ除けばチマチマと長期に渡って楽しめる良作だと思います。
以下、本作の主な特徴です。
Nintendo Switch版ならではの要素として新シナリオやモーションIRカメラを活用した新機能を搭載。
また、Nintendo Switchに合わせたキー操作やタッチ操作で快適なプレイが楽しめます。
1.新シナリオ
「井伊に咲く花」を追加
話題の「井伊直虎」をテーマにしたシナリオが新たに加わります。本作では井伊直虎を大名としてプレイでき、井伊家のイベントや戦国伝(フリークエスト)も追加。
2.これまでに展開された
DLCを多数収録
追加DLCの販売や各種メディアとのタイアップで配信したオリジナルDLCを多数収録。
※シリーズ作品『信長の野望・創造 戦国立志伝』にて配信されたDLCは除きます。
3.モーションIRカメラを使った
新武将作成機能
モーションIRカメラを使用して新規武将の作成が行えます。
被写体に応じてさまざまな名前や顔、ステータスの武将が誕生します。周囲にある色々なものを撮影して武将作成をお楽しみいただくことができます。
参考になった12人
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