ファイアーエムブレム無双 [通常版] [Nintendo Switch]
- 「ファイアーエムブレム」シリーズの歴代の英雄が集結し、運命に立ち向かい激しいバトルを繰り広げるタクティカルアクション。
- 漆黒の闇に覆われたアイトリス国の先王の子「シオン」と「リアン」は、強大な闇に立ち向かう旅の中で伝説の英雄と出会っていく。
- 従来の「無双」アクションに、会話を交わして絆を深める「絆会話」など、「ファイアーエムブレム」の要素がプラスされている。
ファイアーエムブレム無双 [通常版] [Nintendo Switch]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥5,480
(前週価格なし
)
発売日:2017年 9月28日
- 5 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.61 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.61 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.22 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
2.31 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2017年10月26日 10:13 [1073154-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
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|---|---|---|
パケ |
ラストダンジョンマップを二分割 |
最初のダンジョンを二分割 |
【操作性】
一人プレイであれば問題はありません。
二人プレイは、別売りのProコントローラーを購入推奨です。
LRを使用してプレイしてみましたが、ボタン数が減るため、キャラ変更が分からず、覚醒ボタン等の細かいところが同時押しだったりと、操作方法がわからなくなります。
なので大人しくProコントローラーを1個購入しました。
【グラフィック】
3DS版を購入していたので、それと比べれば全然描写力は違います。
ですが、同じ無双シリーズとしたら全然ですね。
リアルに描くか、元を大切にしてTHEゲームにするかなんだとは思いますが。
アニメをゲームにしているようなものなので、立体的なキャラにFF15の様なリアルさは求めませんが、フィールドや雑魚兵さん達の描写もチラチラして目に悪いです。
3DSほどの荒さはなくても、機種を変えてこれかぁ……。
むしろ、これがPS4などで出ていたら、もう少し違うのかなと考えてしまいます。
また、一人プレイと二人プレイでも画質が変わり、二人プレイでは上下二分割で荒さが際立ちます。
さらに、必殺技カットインもカクカク。
レベルアップなどの情報機能をONにしていると、バグって表示がされないこともあるので設定はOFFがお勧めです。
【サウンド】
私自身はFEは最近の白夜〜などのシリーズと、#FE異聞録しかプレイしていませんが、相棒は全作品をプレイしているので、物足りなさを感じています。
【熱中度・継続性】
3DSで先にプレイしてしまっていたので、ストーリーだとあっという間です。
1日で十分。
極める人でもそのキャラの少なさにがっかりすると思います。
もっとキャラいるだろうにと……。
【ゲームバランス】
歴代無双をプレイしていると飽きるほど簡単です。
難易度上げてもそんなに難しいと思えません。
とりあえず、タクミさんとマルスとクロム、女主人公が居ればよしみたいな。
【総評】
勿体ないなぁと思うのは、3DSとデータを共有できないことですね。
PSソフトではツインパックでデータをやりとりできるので、任天堂ができないとは思えないんですよ。
まぁ今回は初作品にして最後になるかはわかりませんが、凄く短いのでやり直しはしています。
ただ、社会人としては移動中にもプレイできて〜というのが魅力的なので欲しい機能ですね。
また、かなり不満なのはプレイ中にレベルアップして割りこまれるのが困ります。
キャラがLvアップしたら最後のリザルトでいいじゃないか!と思うほど、Lvアップの画面が出て折角の爽快感が中断されます。
さらに、連打して送った時に誤爆しやすく、勝手に必殺技を発動することもあるので、あそこでは要らないですね。
誤爆は、敵の乱入ムービーが入るとロックオンも解除されてさらにスカした時のへこみ具合。
どうにかならないかと思いました。
一応、設定の項目でLvアップとキャラ乱入ムービー等をOFFにすることができます。
しかし、障壁消滅アナウンスなどが進行上に入る画面案内では、ロックオンが外れてしまうのでどうにかならないものかと…。
プレイ画像もアップさせていただいていますが、無双以上にマップが見にくいなぁとも思います。
後ろに進めば進むほど辛い。
キャラが御金でレベルアップできるのは良いですが、少なすぎて覚めるのが早いので極めるかどうかはかなり人次第ですね。
登場するのに使えないキャラが好きなキャラとか残念すぎます。
ヒストリーモードがTHE FE!って感じですが、どうせならここをFEの過去作品を細かく踏襲してくれた方が、FEも無双も初心者には優しいのではないかと思います。
今後、続編が出るのかはわかりませんが、ゼルダに比べたらまだキャラ数が多いので元祖無双には近づけると思います。
新しめのキャラの方が多くて、短いのではスイッチ本体含めてこれの為に購入とは思えませんね。
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4
酒缶 さん
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