スーパーマリオ オデッセイ
- クッパとピーチ姫のウェディングを阻止するため、マリオが不思議な帽子キャッピーと一緒に世界中を冒険する3Dアクションゲーム。
- 新アクション「帽子投げ」では、「キャプチャー」能力を使って敵やモノに乗り移って思いのままに操ることができる。
- Joy-Conを「おすそわけ」すれば、ひとりが「マリオ」、もうひとりが「キャッピー」を操作して協力プレイを楽しめる。
- 2 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.14 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.61 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.41 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.18 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.29 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年4月13日 18:40 [1953147-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作は直感的で非常に快適。ジャンプ、ダッシュ、キャッチャーアクションなど、全ての動きがスムーズに繋がり、ストレスなくアクションを楽しめる。特に「キャッピー」を使ったアクションは新感覚で、さまざまなキャラクターやオブジェクトに変身できる面白さが際立っている。
【グラフィック】
色鮮やかでディテール豊かな世界が広がり、各地域の個性がしっかりと表現されている。アニメ調のキャラクターデザインに、リアルな風景がうまく融合しており、視覚的に美しい。Switchならではのポップで柔らかいグラフィックが、ゲームの雰囲気を盛り上げている。
【サウンド】
どのエリアにもマッチしたBGMが素晴らしい。世界観に合った音楽が冒険を盛り上げ、特にボス戦や重要なシーンではサウンドがプレイヤーの気持ちを引き立てる。音楽のアレンジもバリエーション豊かで、耳に残る名曲が多い。
【熱中度】
探索が楽しく、目標達成までの道のりがとてもやりがいがある。キノコ王国や砂の国など、各エリアでの発見や隠し要素がプレイヤーを夢中にさせる。キャッピーを使ったアクションや、個性豊かなキャラクターたちが次々と登場し、飽きることなく進められる。
【継続性】
本編をクリアした後も、集めるべきムーンが数多く残されており、やり込み要素が満載。隠しムーンや再探索を通じて、何度もプレイしたくなる。さらに、シンプルに楽しいミニゲームや新しいスキルの習得など、何度も戻りたくなる要素が詰まっている。
【ゲームバランス】
ゲーム全体の難易度はバランスが取れており、初心者でも楽しめる工夫がされている一方で、やり込んだプレイヤーにとってはしっかりとした挑戦が待っている。最初は簡単でも、後半のステージやボス戦で腕を試される瞬間が多く、達成感が味わえる。
【総評】
『スーパーマリオ オデッセイ』は、マリオシリーズの中でも革新的な作品で、自由度の高さや多彩なアクション、魅力的な世界観が楽しめる一作。キャッピーの導入や、異なるキャラクターや環境に変身する要素が新鮮で、探し尽くせないほどの面白さが詰まっている。マリオファンにはもちろん、アクションゲーム好きにも大いに楽しめる、まさに傑作の一作です。
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2019年1月4日 14:22 [1188586-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
64以来の3Dマリオでしたが
酔う酔う
すぐに気持ち悪くなるので長時間できませんし
次もう一度やろうとなかなか思えない
参考になった3人
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2018年2月1日 00:32 [1100852-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
純粋なマリオは、初期のマリオブラザーズくらいしかプレーしたことがないのだが、評判も良いのでプレーしてみた。
PS4ほど高性能ではないが、任天堂のゲームは過度にグラフィックの良さを必要としないので、十分満足できた。
ストーリー自体は、特に深みがあるものではないが、各ステージは細部にまでこだわっているところが見受けられ、マリオの世界観が好きな人にはとことん楽しめると思う。難易度も、子供向けなので簡単なのかと思いきや、適度に難しさがあり、ちょうどよいバランスである。
ボタンの操作性はかんたんな設計になっており、小さい子供から年配の人まで比較的誰でも慣れるようにはなっている。
ただし、操作しやすいかとうかは別で、付属のジョイコンはコントローター自体も小さく、当然ボタンも小さいので、そういう意味では操作のしにくさはあるかもしれない。
クリアー自体は、大した時間もかからずできるので、すぐ終わるが、スターを最後まで集めるというやりこみ要素はあり、長く遊ぶことはできる。私は、すぐに飽きてしまったが、マリオの世界観が好きな人にはおすすめだし、長く遊べると思う。
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2017年12月18日 20:27 [1087695-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
決して出来が悪いということはなくて、丁寧につくってあるとは思うのだが、2日程度プレイしたものの、どうもその後続けてプレイする意欲がわかない。結局スプラトゥーンをプレイする日々に戻っている。
ゼルダの伝説が、シリーズを経る毎に制作者の思い通りにプレイすることを強いられて遊ばされている感が強くなり、こちらの気持ちが冷めていったのと似たものを感じる。マリオも、スーパーマリオギャラクシーは箱庭的でマップが広くなかったので割り切って遊べたが、今回は、遊び方は限定されているのに、無駄にマップが広く、集めるべきパワームーンもやたら多くてストレスがたまる。
ゼルダはブレス・オブ・ザ・ワイルドになって、自由に世界を動けて自由にプレイできるようになることで、久しぶりにプレイする楽しみを取り戻して最後までプレイできたが、マリオは以前のままでの正統進化という印象はぬぐえない。
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2017年11月22日 10:12 [1080404-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ジャイロ操作というのか、視点を上下させるのがドラクエと上下が逆でちょっとやりにくいです。
【グラフィック】
とてもキレイで、成長を感じます。
【サウンド】
音はとても良いし、声も可愛らしいです。
【熱中度】
操作が難しいのと、マリオは2Dの方が熱中しやすいように思うので評価を下げました。
【継続性】
必然的に熱中度が下がると継続性も下がります。
【ゲームバランス】
Wii、WiiUのマリオが4人プレイだったのでそれを期待していたのですが、2人プレイだとちょっとさみしいです。
【総評】
今のところ、Switchで4人プレイできる面白いゲームがスペランカーしかなくて、マリオに期待していた分、2人プレイということで評価を下げています。
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2017年11月5日 23:17 [1076166-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
主にProコンで遊んでいますが、Proコンでは操作できないものが多数あるので
Joyコンでの操作に慣れる必要があります。
【グラフィック】
Switchの表現力を十分に使っているので、カジュアルゲーとしては満足。
視認しやすいのも良い。
【サウンド】
懐かしいサウンドもあるので、往年のゲームファンの心をくすぐります。
【熱中度】
クリアまでは熱中出来ましたが、クリア後のムーン集めがだんだん辛くなってきました。
ライトゲーマーには少し難易度が高いです。
【継続性】
やりこみ要素をすべて行えばそれなりの時間遊べます。
が、クリア後は他に遊びたいゲームがあるとそちらを優先したくなります。
【ゲームバランス】
クリアするまでは簡単です。
が、ムーン集めを行おうとすると、ところどころきついなと感じるものがあります。
ゲーム上級者にとっては簡単かもしれませんが。
【総評】
ソフトの価格を考えるとコスパの高いゲームです。
遊びやすいゲームだと思いますが、やりこみ要素を含めると評価が二分しそうです。
各種ミニゲームはフレンドと比較ができるので、仲間内で競い合うのは楽しいかもしれません。
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