『これほどアクションが楽しいと思ったARPGは無い 最高傑作』 任天堂 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [通常版] [Nintendo Switch] ecdedunoさんのレビュー・評価

2017年 3月 3日 発売

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [通常版] [Nintendo Switch]

  • 天候、気温、時間が変化する、どこに行くのも何をするのも自由な大自然を冒険していくオープンエアアドベンチャーゲーム。
  • 大厄災によってハイラル王国が滅亡してから100年後、一切の記憶を失った青年リンクは不思議な声に導かれて大地へと踏み出す。
  • 護る。駆ける。活きる。大地を駆け、水中を泳ぎ、空を滑空。アイテムを組み合わせた謎解きも魔物との戦いも自由自在。
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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [通常版] [Nintendo Switch]任天堂

最安価格(税込):¥6,244 (前週比:-104円↓) 発売日:2017年 3月 3日

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これほどアクションが楽しいと思ったARPGは無い 最高傑作

とにかく操作感が良く、冒険していて最後の最後まで楽しかった、に尽きます。
物語の演出、アイテムやスキルの活用法を攻略しながら学べるシステム、多彩なギミック、どこでも登れて飛んでいける自由さ、裏技やバグ技を含めて、何から何まで素晴らしい世界でした。

ゼルダシリーズは、SFCの神々のトライフォースが好きで、何度もクリアしていますが、他のシリーズはやっていません。

2Dから一気に3Dにステップアップした訳ですが、最初の洞窟を出る演出シーンだけで、すでに僕の心はBOTWの世界に引き込まれ、ワクワクしてしまいました。

最初の大地を抜けるまでは、ストーリの説明とシステムのチュートリアルになりますが、ストレスをほとんど感じず、自然に自分がやれることが増えて楽しくなっていく感覚がありました。
チュートリアルは、面倒なイメージがありますが、ここまでプレイヤーを自然に馴染ませ楽しませてくれるゲームは、無かったと思います。任天堂の地味な部分へのこだわりが素晴らしいなと思いました。

最初の大地を抜ければ、体力とスタミナ、装備が持つ限り、どこへでも行けます。
はるか遠くまで見渡せる世界の広がりによって、あそこへ行きたい、あれは何だろう?あそこは危なそう(笑)など、とにかく冒険心を掻き立ててくれます。
こういう感覚になったのは、オープンワールドの名作Skyrim、Witcher3以来です。

また、プレイして最も思ったのは、プレイの爽快感です。
30fpsの動きなのですが、見にくいとかもっさりしているとかは一切なく、自分の操作に対してダイレクトな操作感があり、リンクを自由自在に動かしている感覚が、非常に強いです。
モーションの見せ方、作り方が上手いのでしょうね。
何をやっても楽しいし、逆に、自分の操作が下手でダメだったのが良く分かります(笑)。
出来ないことが出来るようになる感触があるので、チャレンジする意欲が勝手に湧いてきますね。

難があるとすれば、武器の耐久力システムでしょうか。
いくら強くても、便利で使いやすくても、使い続ければ壊れてしまいます。
戦闘中に武器と盾が壊れて、何度焦ったことか(笑)。
ある意味、全てを戦わなくて良いのであり、直接攻撃以外の方法で倒すことも可能なことを教えてくれているものでもありますね。

あとは、天候の雨ですね。
岩壁などが極端に登りにくくなるため、雨を楽しむという考えになるのは難しかったです。
雷の恐怖感は、素晴らしかったですけどね(笑)

苦しんでいるハイラルの方々には申し訳ないのですが、時間をかけていろんなところに冒険に出かけ、あれが出来そうと思えば試しに出かけて、もうやることはないかもしれないなと感じてから、宿敵に挑んでクリアしました。

クリアして思ったのは、任天堂、ゼルダ開発陣への感謝の気持ちです。
こんなにも楽しく素晴らしいゲームを世に出してくれてありがとう。
操作感、演出、オープンワールド、謎解きギミック、どれもこれもこだわり抜いた作りが感じられました。
まちがいなく、誰にでも勧めたい最高のアクションRPGです。
BOTWを体験しないのは、勿体ないと思います。
記憶を無くした状態で、またやりたいゲームです。

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