MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE [PS4]
- マーベルとカプコンのヒーローが2on2のチームバトルで「ウルトロンΣ」の野望を阻止するために戦うファイティングアクション。
- いつでも使える「インフィニティ・サージ」と目を奪う演出の強力な攻撃となる「インフィニティ・ストーム」が戦闘を盛り上げる。
- ボタン連打で決まる「オートコンボ」や1つのボタン操作で出る「イージーハイパーコンボ」など、シンプルな操作だけでも戦える。
MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE [PS4]カプコン
最安価格(税込):¥7,689
(前週比:±0
)
発売日:2017年 9月21日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年6月20日 17:57 [1339459-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・MARVELのキャラクターとCAPCOMのキャラクターがタッグを組んで戦う対戦格闘ゲーム。
・操作方法
左スティック 移動・ジャンプ・しゃがみ・ガード
○ボタン 強キック
×ボタン 弱キック
△ボタン 強パンチ
□ボタン 弱パンチ
L1ボタン インフィニティ・サージ
R1ボタン アクティブスイッチ
L1ボタン+R1ボタン インフィニティ・ストーム
□ボタン連打 オートコンボ
△ボタン+○ボタン イージーハイパーコンボ
・メインメニューから選べる項目は7種類。
「STORY」ストーリーに沿ったバトル
「BATTLE」各種対戦
「TRAINING」自由に設定してバトルの練習
「MISSION」チュートリアルやキャラごとの課題の挑戦
「COLLECTION」ゲーム内で集めたモノの閲覧
「SETTINGS」各種設定
「PlayStation Store」PSStoreに接続
【評価】
・90年代から展開されているマーベルとカプコンのコラボ作品。元々は2D対戦格闘だったが、今作はビジュアル的には3Dでシステム的には2Dのつくり。□ボタン連打でオートコンボが発動されるので、少なくともCOMと闘っている分には誰でも気持ちの良いプレイを楽しめる。
・「STORY」モードでは、3Dのキャラクターが総登場して演技をしつつ、バトルの展開になるとプレイヤーが実際に操作をして戦うような流れで進行。各キャラクターが活躍した上で、元々シリーズのシステムに備わっていたストーンがしっかりと活かしたつくりになっていて、ストーンの重要性を認識しながらプレイができる。
・「STORY」モードの演技部分に関しては、キャラクターの動きは完璧。それに対して、ボイスが英語で日本語字幕なのがちょっと残念。しかし、もともと半分のキャラクターがアメコミなのを考えると、妥当なのかもしれない。
・「STORY」モードの登場キャラクターについては、マーベルに対してカプコンのキャラクターもそれなりに無理がない使われ方をしていて感心した。また、意外と有名なキャラクターがたくさんいることに驚いた。ただ、3Dのリアル系描写のキャラクターが並ぶ中で、『魔界村』のアーサーのみ、どうしても不自然に見えてしまった。ロックマンXとゼロについては、ロボットということで問題なし。
・「STORY」モードをプレイすると、一通りのキャラクターを操作できるので、キャラクターごとの特性を実感しながらプレイができる。オートコンボをメインにして戦うと、攻撃の間合いの狭さとダッシュが短いキャラクターが不利なことを実感させられる。
・「STORY」モードでバトルに入る際のロードが長く感じる。ストーリー部分がオート再生なので、コントローラを握って気持ちを切り替える時間になると言えなくもないが、ロード中の画面は戦闘モードっぽい画面ではなく、人物のいないその場の背景なので、いまいち気合が入る画面になっていないのが気になった。
・「TRAINING」では、操作に慣れながら、いろいろなキャラクターを使っていくため、シングルプレイのやり込みという意味では十分な数のミッションがある。楽しいかどうかは別問題として、ともかくチュートリアル部分は操作を勉強するには十分。
・「STORY」モードのバトルの中には、雑魚2人との対戦シーンがあるが、雑魚2人がプレイヤーキャラの左右に1人ずつの状態になった時と、一人がジャンプしてカメラが上空に移ってしまったときに、理不尽な攻撃を受けるのがいまいち納得いかない。対戦ではなくアクションなのでいいのかな、と思わなくもないが。
【まとめ】
・シングルプレイメインでプレイすると、「STORY」モードが終わった時点ですべてが完結したつもりになるのですが、対戦格闘としてはむしろそこからが本番なので、対人対戦をする環境がある人にはかなりおすすめできるタイトルです。オートコンボが気持ちいいので、対戦格闘が苦手な人でも、そこそこ楽しめます。
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よく投稿するカテゴリ
2017年12月1日 02:05 [1082746-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ストーリーの内容もそこそこで、それ以外もひどい。
マッチングもなかなかしないし、適正なランクとのマッチングができない。
キャラクターも前作から代わり映えせず、追加キャラは有料のダウンロードコンテンツのパターン。
フルプライスにもかかわらず、ダウンロードコンテンツ購入ありきの販売は不評でしょう。
正直変わり映えしないどころかキャラが減ったりとセリフに日本語が対応していないなど劣化としか言えない出来に、これでは次回作も期待できないであろう。
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