モンスターハンターダブルクロス レビュー・評価

2017年 3月18日 発売

モンスターハンターダブルクロス

  • 「鏖魔ディアブロス」と「バルファルク」の新二大メインモンスターが立ちはだかる、シリーズ最大級ボリュームの「モンハン」。
  • アクション追求型「ブレイヴスタイル」とサポート重視型「レンキンスタイル」を追加し、合計6つの狩猟スタイルを収録している。
  • G級ハンターのみが防具の見た目と性能を自由に組み合わせできる「防具合成」や「アイテムお届け隊」など新しい要素を搭載。
モンスターハンターダブルクロス 製品画像

画像提供:Amazon.co.jp

最安価格(税込):

¥3,929

(前週比:+39円↑) 価格推移グラフ

価格帯:¥3,929¥3,929 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:ハンティングアクション CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1〜4 通信プレイ:○ モンスターハンターダブルクロスのスペック・仕様

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モンスターハンターダブルクロスカプコン

最安価格(税込):¥3,929 (前週比:+39円↑) 発売日:2017年 3月18日

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モンスターハンターダブルクロス のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.99
集計対象6件 / 総投稿数7
  1. 4 0%
  2. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.53 3.95 -位
グラフィック 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ 3.01 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.64 4.07 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.68 4.03 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.36 3.85 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.04 3.84 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・「モンスターハンタークロス」の内容をすべて遊べた上で、更なるモンスターを狩ることができるハンティングアクションゲーム。

・操作方法
 スライドパッド 移動
 十字ボタン   カメラの視点切り替え・項目の選択
 Aボタン    調べる・壁に張り付く・選択の決定・攻撃
 Bボタン    しゃがむ・回避行動・選択のキャンセル
 Xボタン    武器を構える・攻撃
 Yボタン    アイテムの使用・武器をおさめる
 Lボタン    プレイヤーの方向をカメラに向ける
 (ターゲットカメラON)Lボタン モンスターにカメラを向ける
 Lボタン+Aボタン アイテム選択
 Lボタン+Yボタン アイテム選択
 Lボタン+Bボタン 弾orビン選択
 Lボタン+Xボタン 弾orビン選択
 Rボタン+スライドパッド ダッシュ
 Rボタン    武器ごとの特殊行動
 タッチスクリーン カメラ操作・ターゲットカメラのON/OFF

・メニューから選べる項目は4種類。
「NEW GAME」新しくゲームを始める
「CONTINUE」セーブデータからの再開
「OPTIONS」各種設定の変更
「DOWNLOAD」新しいクエストなどのダウンロード

・セーブデータは3つまで保存可能。ローカルプレイとインターネットでそれぞれ4人までの協力プレイが可能。


【評価】
・以前のタイトルだと、チュートリアルの武器の項目が前面に出ていて、まず武器を決めないといけないのではないかと感じてしまうようなところがあったが、今作のクエストカウンターでは、チュートリアル的なクエストが若干隠れたところにあり、とりあえず他の武器のことは考えずに片手剣でゲームを進められるのは、初心者が遊び始めるには、強迫観念がなくなっていいと思う。

・『モンスターハンター』シリーズは、ビジュアルのリアリティに対して、素材を取るときのビジュアル表現と取れたモノにギャップがあったり、モンスターをジャンプ攻撃する際に、リアルな肉弾戦から急に演出に入るなど、リアルとゲームの割り切りが色々なところにあるゲームだが、今作についてはクロスのG版のような内容なので、クロスと同様アクションにかなり寄っている印象が強い。

・アイルーを引き連れてクエストに挑戦すれば、適度に休みながら戦っても、ある程度アイルーが戦ってくれてクエストを達成できるようなこともあり、一人でプレイしていてもマルチプレイを楽しんでいる感覚を味わえ、その上で下手な人の救済にもなっていて、より楽しみやすくなっている。また、ニャンターモードではアイルーを操作してクエストを行うことができ、ニャンターモード専用のクエストもあり、この辺りはクロスと同様のシステムだがアイルーと親しめる要素が多い。


・サイト情報などを見ると、新規要素がいろいろと導入されていることが分かるが、そのあたりの情報はあまり気にしない方が楽しみやすいと思う。ミリオンタイトルゆえにやれる要素は多いので、とことん追求したい人にとっては迷うほど選択肢があるというメリットがある反面、かなりゲームに慣れるまではオーソドックスなスタイルを貫かないと正解がわからないままにクエストを失敗しまくり、嫌になってしまう。

・いわゆるモンハン持ちみたいなことをやらないとカメラ操作がやりにくい。一応、Newニンテンドー3DSならばCスティックでカメラ操作はできるが、Cスティック自体の扱いにくさから、やはりカメラ操作がやりにくいことに変わりない。この辺りはSwitch版に対するかなりのマイナス要素かと。


【まとめ】
・すでに『モンスターハンタークロス』をプレイしていて中途半端な状態な人は、そのまま『クロス』をプレイし続ければいいし、セーブデータを引き継ぐ環境がある人は引き継いで継続プレイをしてもいいタイトル。新規プレイの場合は、現状、3DS版は廉価版が発売されているので、これから購入する方は廉価版を探してください。また、Switch版も発売されているので、Switchをお持ちの方はSwitch版を遊んだほうがメリットが多いです。

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