GOD WARS 〜時をこえて〜 [PS Vita] レビュー・評価

2017年 6月22日 発売

GOD WARS 〜時をこえて〜 [PS Vita]

  • 「日本最古の歴史書である古事記」と「古来、人々が親しんできたお伽噺」を融合させた世界を冒険するタクティクスRPG。
  • 戦闘では、敵に攻撃したり味方を回復したりすると「けがれ」が上昇し、けがれが高いほど敵に狙われやすくなる。
  • キャラクターには「主職業」「副職業」「固有職業」の3つの職業があり、職業レベルを上げると新たな職業を選択できる。
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ジャンル:タクティクスRPG プレイ人数:1 CERO:CERO「B」12歳以上対象 GOD WARS 〜時をこえて〜 [PS Vita]のスペック・仕様

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GOD WARS 〜時をこえて〜 [PS Vita]角川ゲームス

最安価格(税込):¥2,649 (前週比:+2円↑) 発売日:2017年 6月22日

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GOD WARS 〜時をこえて〜 [PS Vita] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.00
(カテゴリ平均:3.85
レビュー投稿数:2人 (プロ:1人)
  1. 5 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.89 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.00 3.92 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.58 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.72 -位
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・日本神話と御伽噺を融合させた空白の古代史の世界を舞台に、英雄たちが集い闘うシミュレーションRPG。

・操作方法(ワールドマップ)
 左スティック カーソル移動
 ○ボタン 決定
 ×ボタン キャンセル・カーソル位置を戻す
 △ボタン メニュー

・操作方法(戦闘)
 左スティック左右 キャラクター切り替え
 左スティック上下 行動順スクロール
 右スティック上下 ズーム
 右スティック左右 視点回転
 ○ボタン 決定
 ×ボタン キャンセル・行動順のキャラにカーソルを戻す
 △ボタン メニュー
 □ボタン 情報切替
 Lボタン・Rボタン 視点回転

・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」物語の最初からプレイ
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「OPTION」各種設定


【評価】
・日本の神話や御伽噺に登場するキャラクターや設定が使われているゲームなので、だいぶキャラクターのイメージが違うことはあるが、ある程度親しみを持ってプレイができる。

・全体マップはボードマップのような表現で、新たに発生したルートに沿って1歩ずつ進み、ストーリーを進めていく。途中には何度でも依頼を受けて挑戦できるマップがあるため、最低限の戦力で突き進むことも、ある程度経験値稼ぎをして強くしてから進むこともでき、難易度の点ではそれなりに幅広く楽しめる。但し、後半になるとこれまでに攻略したマスでバトルが発生することはあるし、レベルがマックスに達してしまってそれ以上成長させることができない状況は発生する。

・バトルにはAIが用意されていて、キャラクターごとにAIを割り当てることで、ある程度COMに任せてプレイができる。AIにはストライカー、ディフェンダー、バランサー、インターセプター、サポーター、ロングアタッカー、バックアッパー、ヒーラーといった思考が存在するため、AIに任せて戦い方を勉強するような楽しみ方もできる。

・シミュレーションRPGなので戦わせたユニットはレベルアップと共に成長するが、ユニットごとに職業を自由に変えることができ、職業ごとのスキルを成長させることができるため、プレイヤーの数だけ成長のやり方があり、自由度の高い成長を楽しめる。

・PS4版も発売されているタイトルだが、アドベンチャー的な演出も、フィールドマップでの戦闘も、携帯ゲーム機の小さな画面で困ることはなかった。あえていえば、ロードが長いことが気になる。


【まとめ】
・携帯ゲーム機でじっくりちまちまとプレイするシミュレーションRPGとして、かなり遊びやすいゲームだと思いました。追加要素があってプレイアビリティが改善されている『GOD WARS 日本神話大戦』が発売されているので、価格に応じてどちらをプレイするか考えましょう。但し、セーブデータの移行ができないので、がっつり遊ぶ気があるのであれば、『GOD WARS 日本神話大戦』をどうぞ。

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silvia-r240さん 殿堂入り 銀メダル

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満足度3
操作性4
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2
   

   

【操作性】難しい操作は皆無でレスポンスも良いです。

【グラフィック】ムービーは無難ですが他はやや粗目です。

【サウンド】作品にマッチしていて結構良いです。

【熱中度】割とガッツリはまれました。

【継続性】やりこめる要素が多めなので長く楽しめるかと。

【ゲームバランス】ロードが頻繁に入り過ぎるのとシステム面にやや難があります。

【総評】世界観が良くタクティクスRPGの中では楽しめる部類に入りますがロードが入り過ぎるのとシステム面に不安定要素があるのでそこが改善されれば良作になれるのですが・・・・ちょっと残念です。敷居は高くないので初心者の方でもすんなりとプレイできるかと思います。

以下、本作の紹介になります。

古代日本の若きリーダーたちの葛藤と成長を描くタクティクスRPG。
キャラクターデザインは、箕星太朗氏が担当。モンスターデザインは、「大神」「エルシャダイで」有名な竹安佐和記氏が担当。
戦略性とやり込みを追求した本格タクティクスRPG。戦闘スタイルはオーソドックスなクォータービューでのタクティクスバトル。高低差のある3Dマップで自軍のユニットを使って敵と戦っていくターン制のバトル。
多彩な職業やスキル、武具でオリジナルのパーティを作ろう!

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