斉木楠雄のΨ難 史上Ψ大のΨ難!?
- 超能力の制御装置を偽物にすり替えられた斉木楠雄が、超能力を使って平穏な日常を取り戻すサイキックアクションゲーム。
- クグツやKメカを倒して入手した強化素材「Kチップ」で制御装置をパワーアップすれば、弱まった超能力を強化できる。
- 「超能力X発ラボ」では、3DSの機能を使った訓練でプレイヤー自身の超能力が覚醒。ダウンロードプレイで4人同時プレイも可能。
斉木楠雄のΨ難 史上Ψ大のΨ難!?バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥10,909
(前週価格なし
)
発売日:2016年11月10日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.95 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 4.07 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 4.03 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.83 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年8月14日 10:35 [1053876-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
【概要】
・週刊少年ジャンプで連載され、アニメ化もされた『斉木楠雄のΨ難』を題材にしたサイキックアクションゲーム。超能力の制御装置が偽物にすり替えられ、ストレスが上昇すると地球爆発の危機がある中で、アニメや漫画のシチュエーションを体験していく。
・操作方法
スライドパッド 移動・項目の選択
十字ボタン ロックオンの切り替え・選択
Aボタン サイコキネシス・決定
Bボタン 透明化・キャンセル
Bボタン2回押し 走り
Xボタン 透視
Yボタン テレパシー
※タッチスクリーンで千里眼を使ったり、メニューの操作を行う。
・メニューから選べる項目は3種類。
「つづきをプレイ」本編のプレイ
「超能力をX発」超能力の特訓
「みんなでX発」ダウンロードプレイで4人までの超能力の特訓
【評価】
・サイコキネシスでKメカを倒してクグツを停止させ、テレパシーで相手の本音を読み、透視で隠れているモノを発見、千里眼で普通では見れないモノを見つけることができ、透明化で相手から見えない状態になる。ゲームの中でそれぞれの超能力を発揮できるのは面白い。
・序盤はそれぞれの超能力のチュートリアルみたいなつくり。徐々にいろいろな超能力が必要なステージが現れ、全ての超能力を使いこなさないといけなくなるところは、バランスが良い。
・テレパシーでは上画面にバストアップキャラと台詞が表示され、下画面に表示される一部が隠れている本音をこすって全部見えるようにする流れや、その場のツッコミは、斉木楠雄っぽさが出ていてよい。但し、同じキャラばかりを対応する際にはさすがにネタ切れを感じる。
・原作エピソードに引っ張られ過ぎて、全体的にステージが単調。すぐ終わるエピソードから10分以上かかるエピソードまで規模感がばらばら、パーツの入手バランスもバラバラで遊びにくい。
・目的地に行くと次に行くような展開で、どこに行けばいいのかナビゲーションが不親切すぎて、マップを総ざらいするように進まないといけないのもかなり気になる。
・敵を倒した際に出てくるパーツを集めることで斉木楠雄の超能力をパワーアップしていくが、最後の敵を倒してパーツが出てくるのに、突然に演出に入ってステージ終了など、パーツ集めがしにくい仕様になっていてかなり意地悪に感じた。
・会話シーンでは2Dのバストアップキャラが表示されるが、3DのSDキャラがアップになった状態で手前に2Dキャラを重ねるなど、演出が全体的にいまいち。
・「超能力をX発」は、裏返ったカードの中から指定された案件に見合うカードを選ぶ、運の要素が強い超能力ゲーム。1回プレイする分にはネタとしていいが、2回以上プレイしたいと思えなかった。
【まとめ】
・原作モノ特有の中途半端さを感じてしまうゲーム。それぞれの超能力を使いこなせるようになった時に、楽しいと感じるかワンパターンに感じるかで評価がわかれると思います。個人的にはワンパターンに感じてしまいました。
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